Color Armaduras

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  • [alinear-centro]Esto si se puede cambiar, lo hice antes con mi cliente y trataré de explicarte como se hace


    hr[/alinear-centro]
    Descompila el item_proto del locale, busca las negras, o la armadura que quieras cambiar
    y mirale el value=3, tiene que decir un número...
    bueno ahora descompilas root, abres los msm;

    warrior_w
    warrior_m
    ninja_m
    ninja_w
    sura_m
    sura_w
    shaman_w
    shaman_m
    

    ahí buscas el número que pusiste
    tiene que venir con un Shapeindex, ejemplo Shapeindex = 3
    el 3 es el número del value3, es un ejemplo no es el que te saldrá
    te dirá algo así

    ShapeIndex         x
          Model            "x.gr2"
          SourceSkin         "x.dds"   
          TargetSkin         "X.dds"
    

    el primero es el modelo 3d, el otro, el dds es el que tienes que cambiar
    ya que esa es la textura visible.
    Sacas los .dds de un PC.epk y .eix normal, como el del .es que tiene las texturas originales
    y las pegas en el PC.epk y .eix tuyo, el que las tiene cambiadas.
    Tienes que hacerlo con PC y PC2

    Con esto te debería mostrar las negras normales.
    Esto lo hice con las blancas y con las armaduras normales
    que venian con las texturas cambiadas xd.