Varias Quest

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  • @Vampirito said:

    Informo que lo traduje de una forma que podría entender cualquier persona... Si tiene algún fallo reparenlo ustedes. Ya que yo no las e podido probar. Solo traduje y ya esta. "Aparte añadí 1 linea en el Guerra de Reinos"

    Guerra reinados

    quest forked_road begin
    state start begin
    when login with forked.isforkedmapindex( pc.get_map_index() ) == true begin
    if game.get_event_flag("threeway_war") == 0 then
    warp_to_village()
    else
    local noticeShow = false
    if forked.is_registered_user() == false then
    forked.register_user()
    forked.setdeadcount()
    pc.remove_item(50089)
    noticeShow = true
    end
    if forked.getdeadcount() 
    

    Misión pvp "Mata 30 usuarios"

    quest player_kill begin
    state start begin
    when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 80 begin
    set_state(player_kill1)
    end
    end
    state player_kill1 begin
    when letter begin
    send_letter("Misión PVP!")
    end
    when button or info begin
    say_title("Misión PVP")
    say("Buenas joven Caballero.")
    say("¿Quieres ganar unas monedas extras?")
    say("Mata a 30 usuarios.")
    say("Aguarda. Aun no sabes tu reconpensa, ten paciencía.")
    say_reward("Mata a 30 usuarios!")
    say("")
    pc.setqf("state", 30)
    q.set_counter("kills", 30)
    set_state (kill)
    end
    end
    state kill begin
    when letter begin
    send_letter("Misión PVP!")
    end
    when button or info begin
    say_title("Tarea:")
    say_reward( " Deberás matar usuarios de otro Reinado "..pc.getqf("state").." después recibiras tu recompensa tan ansiada.")
    say("")
    end
    when kill begin
    if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then 
    local count = pc.getqf("state") - 1
    if count 
    

    [alinear-der]En algunas te sale Segmentation fault (core dumped) , en otras core dumped , y otras syntax error.
    Al Traducirlas habras modificado algo.

    Cuando las corrijas editare mi post.[/alinear-der]