Cambiar los bonus de armadura pero la imagen
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Ola tengo una duda
como le puedo cambiar los bonus a las Emp pero la imagen el navicat ya se pero la imagen
kiero cambiarles los bionus -
si te refieres a cambiarle los bonus x defecto los k se visualizan en
el kliente de dicha armor, tienes k descompilar el item_proto del kliente y kambiarselos
para k se visualizen komo los akomodaste tu
:charm: -
@HackerX said:
si te refieres a cambiarle los bonus x defecto los k se visualizan en
el kliente de dicha armor, tienes k descompilar el item_proto del kliente y kambiarselos
para k se visualizen komo los akomodaste tu
:charm:Eso es lo ke kiero pero no se descompilar el item_proto no soy capas
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con cualkier descompilador komo el de anguis esta en los primeros post de
guias.
Se llama Master Epack v3 -
@HackerX said:
con cualkier descompilador komo el de anguis esta en los primeros post de
guias.
Se llama Master Epack v3Uno modfica el xml sierto pero eso es como hacerlo en el navicat yo kiero
es ke si la yo le pongo 20000 HP tambein se vea en la imagen en el juegograx
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otra ves al pedo es lo mismo k te dije desde el principio
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Vamos aver, como dice Masterdx es muy sencillo, unicamente desompila el item_proto del cliente (no hace falta modificar el item_proto del Navicat) y ahí podrás cambiarle los bonus donde dice "value0", "value1".. Ahí es donde meterás una serie de números que corresponde a los bonus.
Link de Bonus: http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=2007
Ahora intentaré más o menos como compilar/descompilar el item_proto de tu cliente :wiii:
Solo tienes que Copiar Item_proto de tu cliente -> Pegarlo en la carpeta de tu compilador/descompilador de item_proto (que o bien puede ser el MasterEPack de Anghios o cualquier otro) -> Ahora arrastra el Descompilador de item_proto hacia mc.exe -> Una vez que hayas arrastrado te aparecera un .xml llamado item_proto que es ahí donde tienes que modificar lo que tu quieras -> Cuando hayas terminado asegurate 1. De que al final venga del .xml y 2. De arrastrar el archivo Compilar item_proto a mc.exe -> Luego saldrá un archivo llamado item_proto nuevo, que lo copias y sustitulles por el de tu cliente :wiii:Link del MasterEPack (Compilador/Descompilador de item_proto de UJ -Anghios-): http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=12889
**Espero que te sirva :wiii: **
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@NaNoPuCeLa said:
Vamos aver, como dice Masterdx es muy sencillo, unicamente desompila el item_proto del cliente (no hace falta modificar el item_proto del Navicat) y ahí podrás cambiarle los bonus donde dice "value0", "value1".. Ahí es donde meterás una serie de números que corresponde a los bonus.
Link de Bonus: http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=2007
Ahora intentaré más o menos como compilar/descompilar el item_proto de tu cliente :wiii:
Solo tienes que Copiar Item_proto de tu cliente -> Pegarlo en la carpeta de tu compilador/descompilador de item_proto (que o bien puede ser el MasterEPack de Anghios o cualquier otro) -> Ahora arrastra el Descompilador de item_proto hacia mc.exe -> Una vez que hayas arrastrado te aparecera un .xml llamado item_proto que es ahí donde tienes que modificar lo que tu quieras -> Cuando hayas terminado asegurate 1. De que al final venga del .xml y 2. De arrastrar el archivo Compilar item_proto a mc.exe -> Luego saldrá un archivo llamado item_proto nuevo, que lo copias y sustitulles por el de tu cliente :wiii:Link del MasterEPack (Compilador/Descompilador de item_proto de UJ -Anghios-): http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=12889
**Espero que te sirva :wiii: **
Men me podrias regalar tu msn Plis