Reno (mascota)
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Buenas mi duda es la siguiente soy noob en todo estos de montar un server de metin y recien hoy meti las mascotas a mi server peor tengo 1 duda la siguiente quest ma hace saca al fenix (rojo) yo tengo en el cliente y el server 8 mascotas (fenix hielo y fuego, perrito, puerquito, reno, baby azrael, leon joven tigre joven y pwahuang) mi duda es como podria hacer una ques igual a esta pero que me invoque al reno o a las otras mascotas, el detalle es q nunca veo donde vinculo el item con la mascota o con la quest es decir la quest dice "getqf("mascota")" imagino q es donde estoy llamando a la mascota pero como puedo convertir la quest a la del reno gracias
quest phoenix begin state start begin when 53001.use begin local old_horse_name = horse.get_name() ; if string.len(old_horse_name) == 0 then say_title("Phönix") say_reward("Dein Phönix besitzt noch keinen Namen.") say_reward("Du kannst ihm einen geben in dem du das") say_reward("Haustierzucker benutzt, diese bekommst du") say_reward("beim Start oder bei der Gemichtwarenhädlerin!") say_reward("") say_reward("ACHTUNG: Alle Haustiere Besitzen dann den") say_reward("gleichen Namen!") return end chat("Dein Phoenix wurde gerufen!") affect.add_collect(apply.CON,25,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.INT,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.STR,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.DEX,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.MAX_HP,5000,60*60*24*365*60) horse.set_level ("22") horse.unsummon() horse.summon() set_state(back) end end state back begin when 53001.use begin chat("Dein Phoenix wurde weggeschickt!") affect.remove_collect(apply.CON,25,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.INT,10,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.STR,10,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.DEX,10,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.MAX_HP,5000,60*60*24*365*60) horse.unsummon() horse.set_level ("1") set_state(start) end end end