[ITEM] Espada de las almas

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  • Que hago con el archivo anime.exe ?¿
    es que no puedo descomprimir, da error!!
    soy algo noob aun colocando cosas en el cliente xd jejeje
    si alguien me ayuda xd....
    solo necesito saber como colocarlo, o que hacer con el..
    ya descompile y compile lo de iten_list, y lo del iten_proto

    ahora para extraer los iconos, para poder ver bien las armas me da error!!
    no se si estoy haciendo algo mal...

    aqui una captura, jeje, se ve el arma, me falta sus iconos o lo que sea, para poder verla, si no se queda invisible xd jejej

  • Ola a todos, os traigo una nueva arma de simoxthehacker, autor del cliente italiano aquí posteado en su v1 por Narcotico y en su v2 por mí.

    Aquí la descarga:http://www.megaupload.com/?d=QARAXDTK

    Para implementar esta arma en vuestros servers:

    1º-Con el server on, abrimos el navicat vamos a la tabla player, y una vez allí (sin entrar en ninguna de las que aparecen) le damos a Query, luego new query, y cuando nos salga para hacer la query pegamos esto:

    INSERT INTO `item_proto` VALUES (9040, 'Spadone Delle Anime +0 ', 'Spadone Delle Anime +0', 1, 3, 0, 3, 312, 1, 16, '', 30000, 100, 9041, 19, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 7, 15, 17, 2, 15, 2, 0, 0, 0, 273, 336, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (9041, 'Spadone Delle Anime +1 ', 'Spadone Delle Anime +1', 1, 3, 0, 3, 312, 1, 16, '', 30000, 100, 9042, 20, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 7, 15, 17, 5, 15, 4, 0, 0, 0, 295, 348, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (9042, 'Spadone Delle Anime +2 ', 'Spadone Delle Anime +2', 1, 3, 0, 3, 312, 1, 16, '', 30000, 100, 9043, 21, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 7, 16, 17, 6, 15, 6, 0, 0, 0, 307, 360, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (9043, 'Spadone Delle Anime +3 ', 'Spadone Delle Anime +3', 1, 3, 0, 3, 312, 1, 16, '', 30000, 100, 9044, 22, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 7, 17, 17, 8, 15, 8, 0, 0, 0, 319, 372, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (9044, 'Spadone Delle Anime +4 ', 'Spadone Delle Anime +4', 1, 3, 0, 3, 312, 1, 16, '', 30000, 100, 9045, 24, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 7, 20, 17, 12, 15, 12, 0, 0, 0, 331, 384, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 40, 3, -1);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (9045, 'Spadone Delle Anime +5 ', 'Spadone Delle Anime +5', 1, 3, 0, 3, 312, 1, 16, '', 30000, 100, 9046, 24, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 7, 20, 17, 12, 15, 12, 0, 0, 0, 343, 396, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 40, 3, -1);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (9046, 'Spadone Delle Anime +6 ', 'Spadone Delle Anime +6', 1, 3, 0, 3, 312, 1, 16, '', 30000, 100, 9047, 703, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 7, 22, 17, 14, 15, 14, 0, 0, 0, 355, 408, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 50, 3, -1);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (9047, 'Spadone Delle Anime +7 ', 'Spadone Delle Anime +7', 1, 3, 0, 3, 312, 1, 16, '', 30000, 100, 9048, 704, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 7, 24, 17, 16, 15, 16, 0, 0, 0, 367, 420, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 65, 3, -1);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (9048, 'Spadone Delle Anime +8 ', 'Spadone Delle Anime +8', 1, 3, 0, 3, 312, 1, 16, '', 30000, 100, 9049, 705, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 7, 27, 17, 18, 15, 18, 0, 0, 0, 379, 432, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 80, 3, -1);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (9049, 'Spadone Delle Anime +9 ', 'Spadone Delle Anime +9', 1, 3, 0, 3, 312, 1, 16, '', 30000, 100, 0, 0, 0, 5, 1, 90, 0, 0, 7, 30, 17, 20, 15, 20, 0, 0, 0, 391, 444, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);
    

    2º-Con un compilador, descompilamos el item_proto de nuestro cliente y metemos como últimas líneas del archivo estas:

    3º-Añadimos los iconos de las armas (vienen en la descarga), haciendo lo siguiente:
    Decompilar item.eix y item.epk (recordad se decompila el epk siempre y hay que marcar la casilla create xml), añadimos los iconos en:

     source --> ymir work --> icon --> weapons
    

    Luego compilamos otra vez.

    4º-Descompilamos el archivo item_list de nuestro cliente, y le añadimos:

    9040    WEAPON    icon/item/09040.tga    d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9041    WEAPON    icon/item/09040.tga    d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9042    WEAPON    icon/item/09040.tga    d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9043    WEAPON    icon/item/09040.tga    d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9044    WEAPON    icon/item/09040.tga    d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9045    WEAPON    icon/item/09040.tga    d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9046    WEAPON    icon/item/09040.tga    d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9047    WEAPON    icon/item/09040.tga    d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9048    WEAPON    icon/item/09040.tga    d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9049    WEAPON    icon/item/09040.tga    d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    

    Y compilamos de nuevo.

    Para cualquier duda en el proceso, visitad este post de xXLTxX:http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=5942, ya que me da que algún paso puede estar incomplento.

    Espero que os guste el arma, un saludo a todos ^^.

  • esta bastante wapa la verdad, la implementare haber como keda, gracias por el aporte

  • El archivo ese anime.exe me da un error cuando le doy extract...
    sabe alguien? que puedo hacer?

  • Dioos, Guapisima voy a probarla mañana edito haber que tal

    Salu3 (Mentira Saludos xd) 😛