Compilador / Descompilador v1.0 By Anghios [UJ OFFICIAL]

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  • Porfin jeje :wiii: ahora ya puedo implementar todo correctamente porque antes me saltaba errores =D

    1 Saludo

    +1

  • [alinear-centro]VERSIÓN V2.0 AQUÍ: ClickMe[/alinear-centro]
    **Voy hacer una guía semi copypasteada de Deviart :3
    Bueno antes de nada decir que posteo este compilador/decompilador de Epk/eix porque mucha gente anda ultimamente pidiendo ayuda para decompilar el item_proto y esta versión trae incluida esa opción a parte que para la v2.0 estará incluido el mob_proto :wiii:

    [alinear-centro]Mejoras[/alinear-centro]
    *Mejora del diseño
    *Más sencilled y facilidad para los usuarios que al descompilar un archivo les falta el "", solamente ve a "¿Errores"? y haz click en "Copiar texto", lo añades al pie del archivo y listo! :miau:
    *Tiene boton de solución de errores
    *Puedes seleccionar lo que vas a compilar
    *No está la molesta carpeta de "system"
    *Si hay un error (a parte del ) la pantalla se detiene y te muestra el error! 😉
    *Añadida la función de Compilar/Descompilar item_proto
    *Añadidos unos créditos al creador de "Extraction Helper" MrCrackR
    *Si haces click en el logo de UJ te lleva a la web, un poco de publi no viene mal 😛

    Tiene opción para compilar los siguientes archivos:
    PC
    PC2
    BGM
    ETC
    NPC
    NPC2
    ROOT
    TREE
    ICON
    ITEM
    PATCH1
    PATCH2
    ZONE
    PSYCO
    GUILD
    SOUND
    SOUND2
    EFFECT
    SEASON
    SEASON2
    SEASON3
    TERRAIN
    MONSTER
    MONSTER2
    UISCRIPT
    UILOADING
    PROPERTY
    LOCALE_ES
    LOCALE_SG
    LOCALE_DE
    LOCALE_CA
    LOCALE_IT
    TEXTURESET
    INDOORDEVILTOWER1
    INDOORMONKEYDUNGEON1
    INDOORMONKEYDUNGEON2
    INDOORMONKEYDUNGEON3
    INDOORSPIDERDUNGEON1
    OUTDOOR
    OUTDOORA1
    OUTDOORA2
    OUTDOORA3
    OUTDOORB1
    OUTDOORB2
    OUTDOORB3
    OUTDOORC1
    OUTDOORC2
    OUTDOORC3
    OUTDOORDESERT1
    OUTDOORDUEL
    OUTDOOREMPIREBATTLE1
    OUTDOORFIELDDUNGEON1
    OUTDOORFLAME1
    OUTDOORFLAME_PASS01
    OUTDOORFLAME_PASS02
    OUTDOORFLAME_PASS03
    OUTDOORGMGUILDBUILD
    OUTDOORGUILD1
    OUTDOORGUILD2
    OUTDOORGUILD3
    OUTDOORMILGYO1
    OUTDOORNOW1
    OUTDOORNEW
    OUTDOORSNOW1
    OUTDOORT1
    OUTDOORT2
    OUTDOORT3
    OUTDOORT4
    OUTDOORTRENT
    OUTDOORTRENT02
    OUTDOORWEDDING
    Elige tu LOCALE_
    Esta última linea llamada "Elige tu LOCALE_" si tienes un locale diferente a los que hay (como el locale_sony de Ironju2) solamente debes poner el nombre en una caja de texto que aparecerá al pie a continuación de elegir esa opción, haces click en compilar y a correr! :icon_razz: :icon_razz:

    Aquí unas screen:

    Advertencias
    Necesario 100% .Net FrameWork 4.0
    Si incumples lo siguiente el programa dejará de compilar los item_proto o cualquier archivo:
    *El archivo m2.exe no se debe renombrar
    *Los archivos .xml (tanto los de item_proto como los de .epk) no se deben cambiar de nombre

    Créditos:
    Anghios: Por el absoluto creador (100%) del programa, sin ayudas de nadie.
    Deviart: Por copypastearle la guía xD
    MrCrackR: Por crear el "Extractor Helper"

    [alinear-centro]Leedlo por favor[/alinear-centro]
    [alinear-centro]:icon_arrowd: :icon_arrowd: :icon_arrowd:[/alinear-centro]
    Bueno, hay cosas de la versión v1.0 que no están listas, pero no aguantaba más 😛
    Si al compilar un archivo te da error, te saldrán unas líneas en CMD las cuales tienes que investigar, por eso se facilitó el botón de "¿Errores?"
    Claro, ahora al compilar, ¿cómo sabes que está compilado?

    Bueno, si tu intentas compilar un archivo se abrirá una ventana en CMD en la que solo saldrá esto:

    Totalmente negro, sin nada.

    Cuando un archivo está listo y está 100% compilado te saldrá la ruta en la que se ha compilado el archivo. Es decir, en mi acso esta:

    Cuando salga esa ruta estará 100% compilado 😛
    **

  • ya me estabas haciendo esperar por msn pero porfin lo posteastes!! _xD_

    cuando consiga llegar a casa(si es que lo consigo) lo pruebo xD

    +1 feaso :trollface

  • bueno, ya esta a qui dejandonos mal a todos... xDDDD

    puto nestor, ara si hacemos cualquier cosa se queda en nada comparado a esto!! xDDDDD

    bien, sobre la estetica ninguna pega, pero le falla un poquitin de colorido por detras, el gris que usaste en losspambot le iria mejor

    nada mas que decir, que eres un crack tio, y que sigas haciendo este tipo de cosas

  • **puta yo keria hacer uno _xD_
    pero pz iia me ganaste..!
    esta muy weno ya lo descargue..
    GRAX
    **

  • **Me parece fatal que me hayas copiado la guía :|||: **
    **PD: Obviamente es una broma. Muy buena Anghios, cada día te superas; lo probaré sin duda :wiii: **

  • **O_o exelente me ha sido de gran ayuda +1 te lo mereces!!

    Saludos!! :icon_cool:
    **

  • Aportazo!!

  • Actualizo y agrego un adjunto, era molesto tener que esperar tantos segundos para descargarlo teniendo la opción del adjunto 😛 :bah:

    PD: La versión v2.0 está al pie de la caída, con su propio descompilador, su propio compilador, y si no te apetece buscar el archivo que deseas compilar en la larga lista, lo escribes y compilas! 😉

  • osea que yo puedo por ejemplo ponerle esa extension a un grupo de cosas que me de la gana, en vez de .rar por ejemplo, guardarlo en ese formato?? xDDDDDD

    estara bien asi entonces no??