Como hago para que las armas tengan un bonus predeterminado?
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Como puedo hacer que todos alguna arma por ejemplo la ninfa lvl 65 cuando caiga tenga 10% monstruo i 15% semi-humanos? Como por ejmplo las negras k tienes res. magia...
Alguien me explica como hacerlo? doy gracias =D -
mira en la tabla item proto, las columnas applytype y applyvalue (con números al final) determinan los bonus de las armas, el applytype determina el tipo del bonus, y el applyvalue cuando de ese bonus tendra.
Acá hay una lista de los tipos de bonus http://www.metink.com.ar/servermetink/editar_armas.txt
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gracias! =D