Bug quest que da cosas..

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  • Fijate si al principio de la quest dice esto:

        quest nombredetuquest begin
                           state start begin
                                     when login begin
    

    hr
    Si te sirve ya sabes :wiii:

  • Mira ahora si me sale la quest que da cosas, pero ahora siempre que cambio PJ me da lo que sale en la quest.
    Un saludo :wiii:

  • No me sale na de eso.

  • Pues ponlo xD, por eso te sale siempre que conectas un pj

  • AA vale 😄
    Lo pongo abajo o arriba?
    Si me funciona te llevas un gracias.
    :wiii:

  • Es arriba, mira por ejemplo esas quest son así

    quest armas1 begin
            state start begin
                    when login begin
                           say_title ( "Bienvenido a Metin2 xxx" )
                           say_reward ( ¡Bienvenido y Disfruta el Servidor!"" )
                           say ( "" )
                           pc . give_exp2 ( )
                           set_quest_state ( "levelup" , "run" )
                           pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                           pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                           pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                           pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                           pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                           pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
                           pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
                           pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           horse . advance ( 1 )
                           say_reward ( "" )
                           say_reward ( "" )
                           say_reward ( "Recibes 1000 Pociones Rojas(G)." )
                           say_reward ( "Recibes 400 Pociones Azules(G)." )
                           say_reward ( "Recibes Caballo Militar" )
                           clear_letter ( )
                           set_state ( "__COMPLETE__" )
                           if pc . job == 0 then
                           pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "11219" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "19" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                           say_reward ( "!Recibes set de Guerrero!" )
                           elseif pc . job == 1 then
                           pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "11419" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
                           pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                           say_reward ( "!Recibes set de Ninja!" )
                           elseif pc . job == 2 then
                           pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "11619" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "19" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "29" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                           say_reward ( "!Recibes set de Sura!" )
                           elseif pc . job == 3 then
                           pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "11819" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
                           pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                           say_reward ( "!Recibes set de Chamán!" )
                      end
                  end
              end
              state __COMPLETE__ begin
                    when enter begin
                            q.done()
                    end
              end
    end
    

    Si te fijas al principio dice el

    quest armas1 begin
            state start begin
                    when login begin
    

    Esto si yo no edite el give basic weapons sino hice otra aparte y borré el otro
    no sé si será diferente.

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