Bug quest que da cosas..
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Fijate si al principio de la quest dice esto:
quest nombredetuquest begin state start begin when login begin
hr
Si te sirve ya sabes :wiii: -
Mira ahora si me sale la quest que da cosas, pero ahora siempre que cambio PJ me da lo que sale en la quest.
Un saludo :wiii: -
No me sale na de eso.
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Pues ponlo xD, por eso te sale siempre que conectas un pj
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AA vale
Lo pongo abajo o arriba?
Si me funciona te llevas un gracias.
:wiii: -
Es arriba, mira por ejemplo esas quest son así
quest armas1 begin state start begin when login begin say_title ( "Bienvenido a Metin2 xxx" ) say_reward ( ¡Bienvenido y Disfruta el Servidor!"" ) say ( "" ) pc . give_exp2 ( ) set_quest_state ( "levelup" , "run" ) pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) pc . give_item2 ( "27003" , 200 ) pc . give_item2 ( "27006" , 200 ) pc . give_item2 ( "27006" , 200 ) pc . give_item2 ( "50053" , 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) horse . advance ( 1 ) say_reward ( "" ) say_reward ( "" ) say_reward ( "Recibes 1000 Pociones Rojas(G)." ) say_reward ( "Recibes 400 Pociones Azules(G)." ) say_reward ( "Recibes Caballo Militar" ) clear_letter ( ) set_state ( "__COMPLETE__" ) if pc . job == 0 then pc . give_item2 ( "11209" , 1 ) pc . give_item2 ( "11219" , 1 ) pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) pc . give_item2 ( "19" , 1 ) pc . give_item2 ( "3009" , 1 ) pc . give_item2 ( "12209" , 1 ) pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) say_reward ( "!Recibes set de Guerrero!" ) elseif pc . job == 1 then pc . give_item2 ( "11409" , 1 ) pc . give_item2 ( "11419" , 1 ) pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) pc . give_item2 ( "1009" , 1 ) pc . give_item2 ( "2009" , 1 ) pc . give_item2 ( "8009" , 200 ) pc . give_item2 ( "12349" , 1 ) pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) say_reward ( "!Recibes set de Ninja!" ) elseif pc . job == 2 then pc . give_item2 ( "11609" , 1 ) pc . give_item2 ( "11619" , 1 ) pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) pc . give_item2 ( "19" , 1 ) pc . give_item2 ( "29" , 1 ) pc . give_item2 ( "12489" , 1 ) pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) say_reward ( "!Recibes set de Sura!" ) elseif pc . job == 3 then pc . give_item2 ( "11809" , 1 ) pc . give_item2 ( "11819" , 1 ) pc . give_item2 ( "13009" , 1 ) pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) pc . give_item2 ( "7009" , 1 ) pc . give_item2 ( "12629" , 1 ) pc . give_item2 ( "16009" , 1 ) pc . give_item2 ( "17009" , 1 ) say_reward ( "!Recibes set de Chamán!" ) end end end state __COMPLETE__ begin when enter begin q.done() end end end
Si te fijas al principio dice el
quest armas1 begin state start begin when login begin
Esto si yo no edite el give basic weapons sino hice otra aparte y borré el otro
no sé si será diferente.