[QUEST]Quest de Devil's Catatomb Traducida.
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Bueno la e españolizado yo un poco mas... Creo que 2 o 3 cosas están en ingles porque no se si lo toco jodo o no. Y si no jodo lo españolizan ustedes.
quest catacomb begin state start begin when 1093.kill with pc.get_map_index() == 66 begin d.notice("Las Catacumbas del Diablo") d.new_jump_all(MAPINDEX , x , y) end when 20092.chat."El Diablo de la Catacumbas" with pc.get_map_index() == 713 begin say_title("Guard") say("") say("Para ir a las Catacumbas del Diablo debes de ser nivel 75") wait() if pc.get_level() < 75 then say("Lo siento su nivel no es suficiente") end if pc.get_level() >= 75 then say("Te estoy enviando, ten cuidado puede ser peligroso") pc.warp(307200,1203200) end end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.jump_all(81,58) say_title("El Diablo de las Catacumbas Piedra 1") say("") say("60 minutos tenga cuidado con su vida") say("Vaya al lugar santo y la escultura de la piedra") pc.give_item2("sellar",1) end when sculpture.chat."1 Floor" with pc.get_map_index() == 712 begin say_title("El Diablo de las Catacumba de Piedra 1") say("Usted va a") d.jump_all(544,42) end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Encuentra la estatua y hablar con") end when sculpture1.chat."2 Floor" with pc.get_map_index() == 712 begin say_title("Escultura Sagrada") say("") say("Hola se puede conseguir salir de ese piso después de ") say("") wait() local s = select("Sí entrar", "No, Cerrar") if 1 == s then d.jump_all(1380,250) end if 2 == s then d.exit_all() end end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("El objetivo es encontrar el texto correcto") end function get_3floor_stone_pos() local positions = { {1249,343} {1353,351} {1249,250} {1249,153} {1349,150} {1149,252} {1152,148} {1148,347} } for i = 1, 6 do local j = number(i,8) if i != j then local t = positions[i]; positions[i] = positions[j]; positions[j] = t; end end -- for i = 1, 8 do -- positions[i][1] = positions[i][1] * 100 -- positions[i][2] = positions[i][2] * 100 end when 8019.kill with pc.get_map_index() == 712 begin local positions = catacombstone.get_3floor_stone_pos() for i = 1, 8 do chat(positions[i][1], positions[i][2]) d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2])) end chat(positions[7][1], positions[7][2]) local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2]) chat(vid) d.set_unique("real", vid) server_loop_timer('catacomb_stone3_update', 10, pc.get_map_index()) server_timer('catacomb_stone3_fail1', 5*60, pc.get_map_index()) d.notice("3. Opción de la puerta del piso."); d.notice("La mayor parte del texto de piedra falsa aquí"); d.notice("Encuentra el verdadero en 15 minutos"); d.notice("ay el Destructor !.. ") d.notice("El es la única manera de mover a la puerta delantera"); end when catacomb_stone3_fail1.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Te quedan 10 minutos restantes.") server_timer('catacomb_stone3_fail2', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when catacomb_stone3_fail2.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Te quedan 5 minutos restantes.") server_timer('catacomb_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when catacomb_stone3_fail.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("¡Tiempo transcurrido!") d.exit_all() clear_server_timer('catacomb_stone3_update', get_server_timer_arg()) end end when catacomb_stone3_update.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then if not d.is_unique_dead("real") then for i = 1, 8 do if d.getf("falsos muertos" .. i) == 0 then if d.unique_get_hp_perc("falso" .. i) < 50 then d.purge_unique("falso" .. i) d.setf("falsos muertos" .. i, 1) d.notice(""); end end end else server_timer("catacomb_stone3_end", 5, get_server_timer_arg()) d.notice("La capacidad auditiva y los motivos interiores") d.notice("") d.notice("Piedra de gran texto destruir"); d.notice("4. ¿Cómo es que el suelo?) d.jump_all(500,717) clear_server_timer('catacomb_stone3_fail1', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('catacomb_stone3_fail2', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('catacomb_stone3_fail', get_server_timer_arg()) end else server_timer('catacomb_stone3_stop_timer', 1, get_server_timer_arg()) end end when catacomb_stone3_stop_timer.server_timer begin clear_server_timer('catacomb_stone3_update', get_server_timer_arg()) end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Jefe Destroy !") d.spawn_mob(mobid , 500,787) end when 2526.kill with pc.get_map_index() == 712 begin d.jump_all(846,907) end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Este es el cuarto sello") d.notice("Busca y coloca el sello") end when 2322.kill with pc.in_dungeon() begin game.drop_item("sellar",1) end when stone.take with item.vnum == seal and pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Next Floor") item.remove(); npc.purge(); d.jump_all(1300,704) end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Jefe Destroy") end when boss.kill with pc.in_dungeon() begin say_title("El Diablo de las Catacumbas Piedra seis") say("") say("Quiero reanudó?") local s = select(locale.yes , locale.no) if 1 == s then d.jump_all(74,1158) end if 2 == s then local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076} d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216); d.setqf("can_refine", 5) timer("catacombs_times",120) end end when catacombs_times.timer with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Time Expired") d.exit_all() end when login with pc.get_map_index() == mapindex begin d.notice("Destruido Dr.House!") end when 5290.kill with pc.in_dungeon() begin wait() say_title("Los demonios Catacumba de Piedra 7") say("") say("Misión Completa !") say("") d.exit_all() end end end [/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i]
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@MagicPro said:
A mi alguien me ayuda a implementar el mapa?? porfavor se me ve todo negroo o me aparece en otro lugarr. nose como corregir todo eso :z-z-z: y si alguien me enseña a implementar los mobs y el jefe le dare +10
**Para que se te vea debes tener las texturas del mapa en el cliente, vienen en .eix y epk, lo de implementar el Mob debes mirar la ruta en Granny Viewer en Texture List, y también pones el code en npc_list en root.
PD: El mapa funciona correctamente.**
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ya lo se amigo tengo el mapa de diper. q viene en catacumbas.eix y .epk puedo ir al mapa y todo en el minimapa de arriba se ve los caminos. me guio por eso y para pdoer entrar al mapa tengo q ir moviendome con las coordenadas hasta poder caminar porqe si hago un paso en las coordenadas q tiene de serie se me sale... Nose cual es el problema ya lo probe con muchos clientes y es lo mismo. en files 2010 directamente no me va al mapa solamente dice you warp to xxxx xxxxxx y nada. alguien q me ayude
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@MagicPro said:
ya lo se amigo tengo el mapa de diper. q viene en catacumbas.eix y .epk puedo ir al mapa y todo en el minimapa de arriba se ve los caminos. me guio por eso y para pdoer entrar al mapa tengo q ir moviendome con las coordenadas hasta poder caminar porqe si hago un paso en las coordenadas q tiene de serie se me sale... Nose cual es el problema ya lo probe con muchos clientes y es lo mismo. en files 2010 directamente no me va al mapa solamente dice you warp to xxxx xxxxxx y nada. alguien q me ayude
Si, es un problema en files 2010 tuve que poner el número 250 pero en su serio osea 248- 249- 250 y asi, en files 2011 los puse con 250 en el index pero no dio, paso lo mismo que a tí, lo que hice fue guiarme por algunos mapas que ya había implementado en el mis files y que si entraba y seguí la secuencia. Esa sería la solución que te daría.
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aqui echa :wiii:
http://dl.dropbox.com/u/62125169/devilscatacomb.rar -
Hola amigos, alguien sabe como implementar los mobs de el mapa en cuestión, yo apenas me he implementado el mapa, con las quest no tengo problema, pero tengo mi mapa desierto de mobs. xD.
Por otro lado, mi minimapa se ve color negro, alguien tiene idea del por que??
Yo implemente ese mapa en mi server siguiendo esta guia de inforge:
Y estoy usando el cliente oficial de metin2.mx
Espero que alguien pueda ayudarme, gracias desde ya.
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grasias frutoonini por la quest ya la nesesitaba para el catacumbass jejeje ya te di tus puntillo..
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diper LOL CUANTO TIEMPO JAJAJAJAJA