[GUIA] Item_proto

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  • @Icewarrior said:

    @Anghios said:

    Está Copypasteado pero creo que me va a servir de mucho 🙂
    Si en objeto +0--specular="0" le pongo objeto +0--specular="100"
    El objeto +0 brillará como +9? xD

    Sinceramente, no lo se, aun no tengo del todo claro el item_proto despues de esta guia que ha hecho ManCaraMan.

    @Icewarrior said:

    specular
    lo k se de este apartado es esto:

    objeto +0--specular="0"
    objeto +1--specular="0"
    objeto +2--specular="0"
    objeto +3--specular="0"
    objeto +4--specular="30"
    objeto +5--specular="40"
    objeto +6--specular="50"
    objeto +7--specular="65"
    objeto +8--specular="80"
    objeto +9--specular="100"

    si el objeto no tiene mejora siempre sera---specular="0"

    Porqué dice que, sino tiene mejora sera siempre "0" pero es obvio que cualquier objeto (armas,armaduras, accesorios) +0 puede llegar hasta +9, y si hablamos de un item como la batalla, la exorcismo y tal, llega a +10 y luego sigue con la siguiente espada... Enfín, aun habra que jugar un poco con estas tablas para conocerlas afondo :icon_confused:

    Aver el :
    objeto +0--specular="0"
    objeto +1--specular="0"
    objeto +2--specular="0"
    objeto +3--specular="0"
    objeto +4--specular="30"
    objeto +5--specular="40"
    objeto +6--specular="50"
    objeto +7--specular="65"
    objeto +8--specular="80"
    objeto +9--specular="100"
    Son los brillos de las armas o armaduras osea si es mas 9 tendra el brillo de arma o armaduras +9 si es +8 pues el de +8 asi todo pero depende del brillo que ustedes ponen al server 😉