[PVM / PVP] Metin2Endure !Vuelve al clásico! Lvl. 99 (NUEVA PRESENTACIÓN)
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@'SemaMD' said:
Joder menos mal , ¿ tan difícil era pensar un poco para hacer esto ? Te deseo lo mejor a ti y a tu servidor, enserio me verás allí al fin un VERDADERO Old School.
Saludos!
Mil gracias y recuerda dale MG a la página de facebook y compartirla !
@'Oveer' said:Si la esencia de este server es volver a lo 'clásico', lo habéis conseguido. Pero esto no quiere decir que vaya a tener éxito (ojo, hablo desde mi perspectiva).
Lo clásico es un leveo despacio. Y si encima el lvl máx es 99, pues más parecido al .es va a ser. Es decir, estamos hablando de un servidor 20%pvp/80%pvm o incluso 10/90 (aunque digáis que es un 50/50). Pero esto no quita que sea 'novedoso'. En mi opinión, a primera vista, daría un 8 a este server por las siguientes razones:
-No hay lobo. Odio el 5th personaje porque es imposible dopar contra este ya que la mayoría de los bonus están bug.
-Lvl máx aceptable.
-MUY clásico en cuanto a mapas se refiere. Yo soy de los que prefieren los típicos mapas de leveo.Contras:
-Veo que hay drop de 5th bonus solo en azrael y dragón azul Y ADEMÁS está en la potera. Mi pregunta es si el precio de la potera va a ser muy desorbitado o es un error vuestro. En caso de que sea un precio desorbitado, os propongo que pongáis el 5th bonus en drops de cualquier metin... Porque como sabemos el 5th bonus falla más que el herrero del .es ... y eso ya es decir. Con esto conseguimos fomentar el comercio entre jugadores y volver a hacer Pjs exclusivamente para el metineo puro y duro.
En conclusión, este server si no lo hacéis 20/80pvm poca gente jugará porque será MUY fácil subir al 99 (si, según vosotros, estará al 50/50). Ojo, ya sé que los porcentajes de pvp/pvm son muy relativos, pero es una forma de hacernos una idea. Por contra, si lo hacéis demasiado pvm nadie jugará porque 'parecerá mucho al .es'. Así que ante esto no sé qué sugerencia daros...
De todas formas, seguramente lo probaré si hay tiempo, por la sencilla razón de 'volver a lo clásico' y levear en los mapas de antes.
Un saludo y mucha suerte.
Las tiendas se están cambiando bastante y sobre todo la potera:
- El 5 bonus no estará en potera
- Tinte de imperio tampoco
- Las Fuerzas del Dragón (lo de criticos) tampoco estará
Como digo todavía queda algo menos que un mes que se puede cambiar bastantes cositas y siempre estamos escuchando vuestras propuestas.
Respecto al leveo. Se subirá ni muy dificil ni muy facil... Simplemente, como se subia en los primeros servidores, muy rapido al principio y luego a partir del 80 ya te costaba lo suyo levear.
@'simankero' said:Concuerdo con Oveer en varias cosas pero en la que más en la dificultad del leveo, si lo ponen extremadamente dificil la gente dirá para eso me voy al .es que tengo la garantía de que no cerrará nunca y que esta todo al toque, yo creo que no deberías poner rates, que es un poco molesto hacer esto pero yo lo haría, sería ir modificando la experiencia 1 a 1 de los mobs probando con un test, es un coñazo lo se, pero daría más juego, y lo del 5 bonus solo azrael y dragon.. mal, yo haría lo que dice oveer, quitarlo de la tienda, y poner en metines el drop de 5 bonus para fomentar comercio, y en dragon y azrael que saliera un pack de 5 por ejemplo, muchisima suerte
Te digo igual que a Oveer. Lee arriba
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Lo del leveo lo dejaremos a parte, porque es una cosa de cada uno. Para mí a lo mejor es 'lento' subir de 1 al 80 (por poner un ejemplo) en cinco minutos, pero para otros es rápido. Lo de la dificultad es relativo y depende de las personas.
Lo que me gustaría que aclarasen (aunque sea por encima) es el tema de los bonus (1-5) porque influye directamente en los duelos y también en el pvm. En primer lugar, el quinto bonus, si solo caerá en los jefes altos (dragones, azrael, etc...) o si va a ser accesible también por los metines de city1, city2, desierto, etc...
Recalco que el quinto bonus falla MUCHO. Así que mi recomendación sería que cayese en todos los metines. Si lo ponéis solo en el drop de jefes altos, al final el precio de una bola sería muy alto, ya que hay pocos jefes, y por tanto, pocas bolas de bendición. Como resultado, la bola te saldrá por mucho yang (esto sin añadir el alto porcentaje de fallo que tiene el 5th bonus).
Luego, he visto el porcentaje de los bonus y me gustaría preguntar una cosa: ¿los bonus salen por defecto el máx valor o también puede salir el mínimo valor? Yo propondría que todos los bonus sean a máx valor, y así resulte más 'fácil' dopar. Si ponéis muy difícil el dopaje, al final la gente acabará usando switchbots y los perjudicados seremos todos los jugadores.
Con estas sugerencias no estoy pidiendo que el juego sea fácil. El server se puede dividir en fases o partes y podríamos aumentar la dificultad en una de ellas y bajarla en otras a fin de evitar el máximo número de problemas posibles. Por ejemplo, aumentar ligeramente la dificultad en el leveo pero facilitando el dopaje de equipos (no tiene porqué ser así, también puede ser al revés, pero es un ejemplo de que tiene que estar equilibrado la dificultad).
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@'Oveer' said:
Lo del leveo lo dejaremos a parte, porque es una cosa de cada uno. Para mí a lo mejor es 'lento' subir de 1 al 80 (por poner un ejemplo) en cinco minutos, pero para otros es rápido. Lo de la dificultad es relativo y depende de las personas.
Lo que me gustaría que aclarasen (aunque sea por encima) es el tema de los bonus (1-5) porque influye directamente en los duelos y también en el pvm. En primer lugar, el quinto bonus, si solo caerá en los jefes altos (dragones, azrael, etc...) o si va a ser accesible también por los metines de city1, city2, desierto, etc...
Recalco que el quinto bonus falla MUCHO. Así que mi recomendación sería que cayese en todos los metines. Si lo ponéis solo en el drop de jefes altos, al final el precio de una bola sería muy alto, ya que hay pocos jefes, y por tanto, pocas bolas de bendición. Como resultado, la bola te saldrá por mucho yang (esto sin añadir el alto porcentaje de fallo que tiene el 5th bonus).
Luego, he visto el porcentaje de los bonus y me gustaría preguntar una cosa: ¿los bonus salen por defecto el máx valor o también puede salir el mínimo valor? Yo propondría que todos los bonus sean a máx valor, y así resulte más 'fácil' dopar. Si ponéis muy difícil el dopaje, al final la gente acabará usando switchbots y los perjudicados seremos todos los jugadores.
Con estas sugerencias no estoy pidiendo que el juego sea fácil. El server se puede dividir en fases o partes y podríamos aumentar la dificultad en una de ellas y bajarla en otras a fin de evitar el máximo número de problemas posibles. Por ejemplo, aumentar ligeramente la dificultad en el leveo pero facilitando el dopaje de equipos (no tiene porqué ser así, también puede ser al revés, pero es un ejemplo de que tiene que estar equilibrado la dificultad).
Lo del leveo como tu dices es "personal" asi que pasemos directamente al tema de las bolas. En el drop de los jefes saldrán bastantes bolas (de momento no se sabe cuantas porque hay que mirar todo todavia) y creo que tu propuesta es totalmente aceptable y podemos poner en todos los metines que salga por lo menos 1.
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Habrá que probarlo.
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se nota bastante interesante a esperar la apertura a ver que tal.
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@'Ken' said:
Habrá que probarlo.
@'VitoM' said:
se nota bastante interesante a esperar la apertura a ver que tal.
Os esperaremos a los dos con los brazos abiertos el día 1 de agosto !
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[video=youtube]https://www.youtube.com/watch?v=qWfWkYHsjSY[/video]
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PUES YO TENGO UNA PROPUESTA!!, no se como piencen hacer lo de las mejoras de los items pero sinceramente a estas alturas creo que ya todos estamos hasta la madre de entrar y entrar en servidores para sacer items de mejora por que el servidor se ve bueno, tardar años, luegos darte cuenta que pasa algun cambio que disgusta y salirnos, eso de hace un pj 30 o 35- unos 54 uno 65 y uno 75 solo para sacar items como que ya no atrae
lo que queremos es la esencia del leveo!!! leveo para todos, guerras!! facil de dopar!!, matar jefes, seria bueno que se tenga que matar al jefe con un equipo no un solo pj.
con es quiero ser delicado MUCHO OJO!! tienes al Soru2 como un test pra el tuyo, date cuenta como se esta formando, quitale los errores, quitale lo estresante sin quitarle el esfuerzo
A TODOS NO GUSTA HACER EQUIPO E IR A LA SALA DEL DRAGON!!! A TODOS!!! SIN QUE SE VUELVA RUTINA O ALGO DE TODOS LOS DIAS, ES COMO HACER EXPERIENCIA UNICA NO UN DEBER DE 10 VECES AL DIA PARA UN SOLO PJMI RECOMENDACION, QUE NO HALLA LIMITE DE SALAS PARA DRAGON!!! ES DECIR CUALQUIER EQUIPO PUEDE IR Y MATAR SU PROPIO DRAGON!! AL MISMO TIEMPO QUE LOS DEMAS, CON ESO NO QUIERO DECIR QUE SEA FACIL, SIMPLEMENTE ASI NO SE MONOPOLIZA.
EL DROP DEL DRAGON ES SUPER ESTRESANTE!! RECOMIENDO QUE SEA DIFICIL, OPINO QUE UN VERDADERO GRUPO MIN DE 5 PERSONAS CON BUFF (6) TENGAN QUE MATARLO Y EL DROP DE ESCAMAS Y GARRAS SEA BASTO PARA QUE ESAS 5 PERSONAS TENGAN SU SET, ASI PUEDEN MATARLO Y NO ES OBLIGATORIO ATARCE A ESO 100 VECES AL DIA.
EL LEVEO ESTOY DE ACUERDO QUE SEA UN POCO LENTO AL LLEGAR AL LVL 85 O 90, 90 PREFERIBLE MENTE. PARA QUE LLEGAR AL 99 SEA REALMENTE UN BUEN TOP
ES DECIR QUE HALLA BARIEDAD MUCHO OCHENTAITANTOS, NOVENTAITANTOS SETENTAYTANTOS POR TODOS LADOS
LOS ITEMS DE MEJORA TODO EN TIENDA Y LO DEL BIOLOGO MINIMO HASTA RAMAS
Y QUE NO SEA CADA 2 HORAS LAS DEMAS!!!, QUE TAMBIEN SE PUEDAN AL INSTANTE, PERO QUE ELLOS PUEDAN IRLAS A SACAR Y NO SE LA PIEDRA SE PUEDA SACAR AL DIA SIGUIENTE PARA FRENAR SIN ESTREZAR Y QUE NO SEA TAN DIF SACARLA.
EN RESUMEN MIS PUNTOS SON LOS SIGUIENTES!!
1.- TODOS LOS ITEMS DE MEJORA EN TIENDA!!! BUENA PROBABILIDAD A QUE SUBAN!!
2.- ALGO MUY MUY INTERESANTE ES LA MINERIA!! QUE SI SE VENDA EL DIAMANTE, PERO LOS REFINADOS A SACARLOS! (ASI HAY COMERCIO, METINEO PARA SACAR PIEDRAS BAJAS)
3.-EVENTO DE GUERRAS Y CONTADOR DE MUERTES! ESO DE EXTERMINIO Y DEMAS ES ATRACTIVO!!!
4.-LA VERDAD CREO QUE ESO DE LOS ACC NUEVOS DE RAZAS NO PEGAN MUY BIEN QUE DIGAMOS (NADIE ANDA EN LAS GUERRAS Y TODOS SOLO HACEN UNA RAZA TERMINA NO PELEANDO NADIE, SEAMOS REALISTAS.
5.-LOS JEFES PODRIAN DAR ALGO ATRACTIVO, PARA HAVER COMERCIO PERO NO ESTRICTAMENTE NECESARIO PARA NO MONOPOLIZAR O TENERLOS HAY PEGADOS!, PEINADOS UNICOS, ATUENDOS UNICO, BONITOS NO ESOS DE FUTBOL JAJAJA SIN BONUS. PARA PONERNOS EL QUE MEJOR NOS GUSTE EN APARIENCIA NO EN EFECTIVIDAD, ASI TU COMPLACENCIA CON EL JUEGO ES MAYOR POR GUSTO QUE POR NECESIDAD!!
6.- LAS LLAVES PARA DRAGON... IGUALMENTE QUE SEA DIFICIL MATAR AL GENERAL ESE PERO QUE TE DE MUCHAS LLAVES SUFICIENTES PARA TODOS LOS QUE LO MATEN EN EQUIPO.
7,. IGUALMENTE EL DRAGON, EXTRA DIFICIL COMO PARA QUE UN GREMIO PEQUEÑO TEGA QUE MATARLO Y EL DROP SEA SUFICIENTE PARA ARMAR TODO EL EQUIPO DE TODOS.
8.- LO MISMO CON AZRRAEL XD Y EL WEY ESE DE LAS CABEZAS REDUCIDAS
9.- 5TO BONO EN CUALQUIER METINPARA QUE EL LEVEAR NO SE PELEE CON EL DROP.
10.- ROCIOS DE RECIS MAGIA!! PENSEMOS CLARO! LAS NEGRAS DAN RECIS MAGIA Y NO OTRA DEFENSA POR?
POR QUE SE INVENTO ROCIO DE RECIS MAGIA Y NO DE DEF ESPADA? EQUILIBRIO! EL DAÑO HECHO A UN SURA ES PROPORCIONAL AL QUE TE HACE! EQUILIBRIO! SEAMOR REALISTAS Y QUITEMONOS ESTIGMAS.RECORDEMOS! TUS MEJORE RECUERDOS SON LEVEANDO JUNTO CON TUS AMIGOS! NO HACIENDO CUENTAS PARA SACAR ITEMS!
TE DIVERTIAS PELEANDO Y DUELEANDO ¬¬ NO DOPANDO
LA AVENTURA MAS GRANDE ERA HACER DRAGON ALGUNA VEZ, CUANDO COMENZASTE. ERA LA ILUCION Y LO DIVERTIDO INTENTARLO VARIAS VECES CON LOS AMIGO HASTA LOGRARLO! ERA UNA HAZAÑA NO UNA NECESIDAD DE HACERLO MINIMO 10 VECES AL DIA TU SOLO! LOS JUGADORES SE QUEDAN CUANDO TIENEN CONFORT Y DIVERCION, NO PRECION Y REPETICION.
SI SERA LENTO EL LEVEO CREO QUE PIEDRA ARCOIRIS ES BUENA OPCCION.
LO DIVERTIDO NO ES REPETITIVO,
LO REPETITIVO NO SIGNIFICA DIFICIL.
SI PLANTAS UN SENTIMIENTO POCITIVO SE QUEDA LA MARCA Y NUNCA SE VAN, PLANTA UNO NEGATIVO Y SE CONTAMINAN LOS DEMAS, LOS USUARIO ACABAN CON EL SERVIDOR! TENGAN O NO LA RAZON. BANEOS PUNTUALES Y SIN MUCHO TRAMITE LA DENUNCIA.
EN LA ITEMSHOP, PUEDES PONER ANILLOS DE EXP. ATUENDOS QUE TE VEAS BIEN! SIN BONUS O QUIZÁS DE POCA EXP. O BONU VS MOUSTRO. PAQUETES DE REFINADOS PARA LOS QUE NO QUIERAN PICAR. METALES MAGICOS! QUE SUBIR EPICAS CUESTE!!! ESO SI ESTOY DE ACUERDO, LOS ITEMS DE MEJORA DE LAS EPICAS HAY QUE SACARLOS. ESAS SI QUE PUEDAN FALLAR XD SOLO LAS ARMADURAS!, LAS ARMAS NO TIENEN CASO SE ABURRIRAN. SI SOMOS REALISTAS NADIE PELEA SI SU ARMA NO ES +9 Y NO HACE NADA HASTA QUE LA SUBA. Y P+4 XD -
@'ricardo.dracko' said:
PUES YO TENGO UNA PROPUESTA!!, no se como piencen hacer lo de las mejoras de los items pero sinceramente a estas alturas creo que ya todos estamos hasta la madre de entrar y entrar en servidores para sacer items de mejora por que el servidor se ve bueno, tardar años, luegos darte cuenta que pasa algun cambio que disgusta y salirnos, eso de hace un pj 30 o 35- unos 54 uno 65 y uno 75 solo para sacar items como que ya no atrae
lo que queremos es la esencia del leveo!!! leveo para todos, guerras!! facil de dopar!!, matar jefes, seria bueno que se tenga que matar al jefe con un equipo no un solo pj.
con es quiero ser delicado MUCHO OJO!! tienes al Soru2 como un test pra el tuyo, date cuenta como se esta formando, quitale los errores, quitale lo estresante sin quitarle el esfuerzo
A TODOS NO GUSTA HACER EQUIPO E IR A LA SALA DEL DRAGON!!! A TODOS!!! SIN QUE SE VUELVA RUTINA O ALGO DE TODOS LOS DIAS, ES COMO HACER EXPERIENCIA UNICA NO UN DEBER DE 10 VECES AL DIA PARA UN SOLO PJMI RECOMENDACION, QUE NO HALLA LIMITE DE SALAS PARA DRAGON!!! ES DECIR CUALQUIER EQUIPO PUEDE IR Y MATAR SU PROPIO DRAGON!! AL MISMO TIEMPO QUE LOS DEMAS, CON ESO NO QUIERO DECIR QUE SEA FACIL, SIMPLEMENTE ASI NO SE MONOPOLIZA.
EL DROP DEL DRAGON ES SUPER ESTRESANTE!! RECOMIENDO QUE SEA DIFICIL, OPINO QUE UN VERDADERO GRUPO MIN DE 5 PERSONAS CON BUFF (6) TENGAN QUE MATARLO Y EL DROP DE ESCAMAS Y GARRAS SEA BASTO PARA QUE ESAS 5 PERSONAS TENGAN SU SET, ASI PUEDEN MATARLO Y NO ES OBLIGATORIO ATARCE A ESO 100 VECES AL DIA.
EL LEVEO ESTOY DE ACUERDO QUE SEA UN POCO LENTO AL LLEGAR AL LVL 85 O 90, 90 PREFERIBLE MENTE. PARA QUE LLEGAR AL 99 SEA REALMENTE UN BUEN TOP
ES DECIR QUE HALLA BARIEDAD MUCHO OCHENTAITANTOS, NOVENTAITANTOS SETENTAYTANTOS POR TODOS LADOS
LOS ITEMS DE MEJORA TODO EN TIENDA Y LO DEL BIOLOGO MINIMO HASTA RAMAS
Y QUE NO SEA CADA 2 HORAS LAS DEMAS!!!, QUE TAMBIEN SE PUEDAN AL INSTANTE, PERO QUE ELLOS PUEDAN IRLAS A SACAR Y NO SE LA PIEDRA SE PUEDA SACAR AL DIA SIGUIENTE PARA FRENAR SIN ESTREZAR Y QUE NO SEA TAN DIF SACARLA.
EN RESUMEN MIS PUNTOS SON LOS SIGUIENTES!!
1.- TODOS LOS ITEMS DE MEJORA EN TIENDA!!! BUENA PROBABILIDAD A QUE SUBAN!!
2.- ALGO MUY MUY INTERESANTE ES LA MINERIA!! QUE SI SE VENDA EL DIAMANTE, PERO LOS REFINADOS A SACARLOS! (ASI HAY COMERCIO, METINEO PARA SACAR PIEDRAS BAJAS)
3.-EVENTO DE GUERRAS Y CONTADOR DE MUERTES! ESO DE EXTERMINIO Y DEMAS ES ATRACTIVO!!!
4.-LA VERDAD CREO QUE ESO DE LOS ACC NUEVOS DE RAZAS NO PEGAN MUY BIEN QUE DIGAMOS (NADIE ANDA EN LAS GUERRAS Y TODOS SOLO HACEN UNA RAZA TERMINA NO PELEANDO NADIE, SEAMOS REALISTAS.
5.-LOS JEFES PODRIAN DAR ALGO ATRACTIVO, PARA HAVER COMERCIO PERO NO ESTRICTAMENTE NECESARIO PARA NO MONOPOLIZAR O TENERLOS HAY PEGADOS!, PEINADOS UNICOS, ATUENDOS UNICO, BONITOS NO ESOS DE FUTBOL JAJAJA SIN BONUS. PARA PONERNOS EL QUE MEJOR NOS GUSTE EN APARIENCIA NO EN EFECTIVIDAD, ASI TU COMPLACENCIA CON EL JUEGO ES MAYOR POR GUSTO QUE POR NECESIDAD!!
6.- LAS LLAVES PARA DRAGON... IGUALMENTE QUE SEA DIFICIL MATAR AL GENERAL ESE PERO QUE TE DE MUCHAS LLAVES SUFICIENTES PARA TODOS LOS QUE LO MATEN EN EQUIPO.
7,. IGUALMENTE EL DRAGON, EXTRA DIFICIL COMO PARA QUE UN GREMIO PEQUEÑO TEGA QUE MATARLO Y EL DROP SEA SUFICIENTE PARA ARMAR TODO EL EQUIPO DE TODOS.
8.- LO MISMO CON AZRRAEL XD Y EL WEY ESE DE LAS CABEZAS REDUCIDAS
9.- 5TO BONO EN CUALQUIER METINPARA QUE EL LEVEAR NO SE PELEE CON EL DROP.
10.- ROCIOS DE RECIS MAGIA!! PENSEMOS CLARO! LAS NEGRAS DAN RECIS MAGIA Y NO OTRA DEFENSA POR?
POR QUE SE INVENTO ROCIO DE RECIS MAGIA Y NO DE DEF ESPADA? EQUILIBRIO! EL DAÑO HECHO A UN SURA ES PROPORCIONAL AL QUE TE HACE! EQUILIBRIO! SEAMOR REALISTAS Y QUITEMONOS ESTIGMAS.RECORDEMOS! TUS MEJORE RECUERDOS SON LEVEANDO JUNTO CON TUS AMIGOS! NO HACIENDO CUENTAS PARA SACAR ITEMS!
TE DIVERTIAS PELEANDO Y DUELEANDO ¬¬ NO DOPANDO
LA AVENTURA MAS GRANDE ERA HACER DRAGON ALGUNA VEZ, CUANDO COMENZASTE. ERA LA ILUCION Y LO DIVERTIDO INTENTARLO VARIAS VECES CON LOS AMIGO HASTA LOGRARLO! ERA UNA HAZAÑA NO UNA NECESIDAD DE HACERLO MINIMO 10 VECES AL DIA TU SOLO! LOS JUGADORES SE QUEDAN CUANDO TIENEN CONFORT Y DIVERCION, NO PRECION Y REPETICION.
SI SERA LENTO EL LEVEO CREO QUE PIEDRA ARCOIRIS ES BUENA OPCCION.
LO DIVERTIDO NO ES REPETITIVO,
LO REPETITIVO NO SIGNIFICA DIFICIL.
SI PLANTAS UN SENTIMIENTO POCITIVO SE QUEDA LA MARCA Y NUNCA SE VAN, PLANTA UNO NEGATIVO Y SE CONTAMINAN LOS DEMAS, LOS USUARIO ACABAN CON EL SERVIDOR! TENGAN O NO LA RAZON. BANEOS PUNTUALES Y SIN MUCHO TRAMITE LA DENUNCIA.
EN LA ITEMSHOP, PUEDES PONER ANILLOS DE EXP. ATUENDOS QUE TE VEAS BIEN! SIN BONUS O QUIZÁS DE POCA EXP. O BONU VS MOUSTRO. PAQUETES DE REFINADOS PARA LOS QUE NO QUIERAN PICAR. METALES MAGICOS! QUE SUBIR EPICAS CUESTE!!! ESO SI ESTOY DE ACUERDO, LOS ITEMS DE MEJORA DE LAS EPICAS HAY QUE SACARLOS. ESAS SI QUE PUEDAN FALLAR XD SOLO LAS ARMADURAS!, LAS ARMAS NO TIENEN CASO SE ABURRIRAN. SI SOMOS REALISTAS NADIE PELEA SI SU ARMA NO ES +9 Y NO HACE NADA HASTA QUE LA SUBA. Y P+4 XDPrimero, gracias por aportar todo esto pero las caracteristicas que me estas dando son propias de un PVP y me estas diciendo que quieres todo hecho... entonces me dices que tiene de Old-Schoold ?
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el old school es el ESTILO!!! puede ser pvp! sin perder el oldschool quita la etiqueta!! no digo que tenga que ser facil!!!
comente, el leveo dificil lo apoyo, mi objetevo seria quitar la rutina y dejar lo divertido
el oldschool lo hacian tambien los usuarios al ser muchos de ellos nuevos en el mundo de metin!!
algo que ya pasa muy poco! los usuario ya son experimentados y si somos objetivos te daras cuenta.
cuales fueron tus mejore experiencias? que hacias en el juego cuando pasaron?
esa puede ser la clave a lo que la gente esta buscando.
el ejemplo mas claro es el dragon! si es dificl matarlo y lo tienen que hacer en equipo esta muy bien, proboca varios intentos. hasta lograrlo, osea puedes hacerlo pvm o dificil!! y al mismo tiempo quitarle lo repetitivo.
hascer divertido levear y matar jefes!!!
es un punto de vista. algo que me eh pensado tras algun tiempo de reflexionar sobre que es lo que busca la gente y como le haria para quedarse en el server. que es lo que hace que se queden y que es lo que hace que se vallan!