Gears of War 3 "a prueba de balas" gracias a los servidores

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  • El principal creativo de las series Gears of War, el siempre prolífico en cuanto a declaraciones Cliff Bleszinski, ha hablado con el portal norteamericano 1UP sobre el anuncio de los servidores dedicados por parte de Epic para la tercera parte de las series: Gears of War 3.

    "Nunca puedes garantizar el videojuego perfecto. He tenido lag en Halo: Reach, he tenido lag en Call of Duty... El lag es una realidad en internet cuando millones de personas se conectan", comentó Cliffy B. "Tu trabajo es el de hacer todo lo posible para proteger a prueba de balas un juego, y los servidores dedicados nos ayudarán a conseguirlo".

    Fuente: 3DJuegos http://www.3djuegos.com/noticias-ver/113754/epic-games-habla-de-un-gears-of-war-3-a-prueba-de-balas/

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