concurdo con hinata en el segunda firma jejeje
y con josito en la pregunta.
espero la respuesta
esta me encantó, y mucho.
muy buena integración.
una cosilla, con el otro hilo qué hago¿?
cual dejo¿?
quito alguno¿?
tu decides
concurdo con hinata en el segunda firma jejeje
y con josito en la pregunta.
espero la respuesta
esta me encantó, y mucho.
muy buena integración.
una cosilla, con el otro hilo qué hago¿?
cual dejo¿?
quito alguno¿?
tu decides
no se habrá ido.
mi hermano no hace vida en el foro xddd
tened paciencia.
la firma está bien, pero tal vez dejando más tiempo en cada firma estaría mejor, asi te da tiempo a verla.
de todas formas, espera a mi hermano
veo que te gusta el rosa
tienes que variar algo más de colores, no lo digo porque no me guste, lo digo porque con otros colores buscarás otros renders y aprenderás más tecnicas de integración.
prueba con temas de.... animales, musica, coches, motos, moda.... cualquier cosa y mira a ver que color le va, que brushes, etc
en esta firma el resplando de la letra es un poco demasiao jeje corrige eso y el resplandor del marco tampoco me convence.
opino lo mismo que los compañeros, ese corte queda poco profesional, podrias haber difuminado la spiernas o algo para que no quedase tan brusco.
tambien te digo que el fondo que escogiste como que no tiene nada que ver con el render, queda... como a otro nivel.
tenias que haber escogido otro tema más parecido al anime.
aun asi te quedó bonito pero hay que in tegrar un pelin mas ^^
sigue así
ummmm está muy bonita, algo de integración le falta al render o... tal vez sea ese bisel.. no se, pero algo le falla.
el nick creo que deberias haber jugado con algun tono de verde tmb y menos pegado al borde de la firma.
por lo demás genial
sigue así
[alinear-centro][/alinear-centro]
Bueno, he encontrado una pagina donde explicaba bastante bien en qué consiste el juego y.. pues lo pongo aqui.
dejo tambien el link.
[http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/4563/0/league-of-legends/][0]">[http://www.3djuegos.com/juegos/analisis][1] ... f-legends/
Los lazos de unión entre League of Legends y Defense of the Ancients, el mod de Warcraft III son más que obvios, sin embargo a pesar de fundamentarse en las mismas bases el nuevo título de Riot Games añade suficientes elementos originales como para poder considerarlo mucho más que un mero "heredero espiritual".
Con elementos persistentes, una jugabilidad mezcla de estrategia y acción muy acertada, componentes roleros y una adicción fuera de toda duda, League of Legends se erige en una interesantísima sorpresa para los aficionados de PC. Un título genuino, único a su manera, que hará las delicias de los usuarios de compatibles que saben buscar calidad más allá de los nombres y las grandes franquicias.
Equilibrio de Poder
En League of Legends viviremos en el mundo de Runaterra, un lugar donde la magia altera las leyes de la naturaleza y se convierte en la posesión más preciada para todas las culturas que moran estas tierras.
Así pues en este universo se centra el videojuego que nos ocupa, un título que bebe directamente de aguas como el propio Defense of the Ancients, pero que también tiene como referencia inexcusable al igualmente notable Demigod.
Todo lo que League of Legends ofrece pivota en torno al concepto de los Campeones, unas criaturas que son invocadas por los magos para aparecer en el campo de batalla y luchar por ellos. De este modo son algo así como los agentes de los invocadores a la hora de resolver los conflictos políticos del reino de Valoran, el territorio situado en el mundo de Runaterra donde viviremos nuestras aventuras.
Tendremos para elegir entre unos treinta campeones, todos ellos con sus diferentes ventajas e inconvenientes, y dotados de una calidad y personalidad en términos de diseño que describiremos más adelante. Por lo tanto en este sentido League of Legends tiene algo de juego de ajedrez, un juego de ajedrez en el que sólo tenemos una pieza, pero en el que debemos exprimir sus posibilidades y movimientos al máximo, siendo conocedores de sus fortalezas, pero también de sus vulnerabilidades.
Y es que el hacer que nuestros personajes progresen y mejoren con la experiencia que vayamos desbloqueando es una parte muy importante de League of Legends, y es precisamente ahí donde reside su componente persistente. Sin embargo lo haremos con puntos de experiencia para las Maestrías --de Ataque, Defensa y Útiles-, con nivel para liberar los hechizos, y con oro para comprar complementos que mejoren nuestro rendimiento en la tienda. Con esto lo que los chicos de Riot Games pretenden es que equilibremos a nuestro personaje, es decir que si lo que tiene es un gran poderío ofensivo y unas notables deficiencias defensivas podremos mejorarlo en donde flaquee, por ejemplo.
Liga de Campeones
Antes de sumergirnos en la densa experiencia on-line que supone League of Legends, quizá sería interesante que el jugador se ponga a prueba a sí mismo contra las legiones de enemigos controlados por la IA que el videojuego pone a nuestra disposición en una, por lo demás, no demasiado interesante alternativa para el juego en solitario.
Nada más instalar el videojuego, éste comienza con una dilatada descarga de parches y actualizaciones que irá aplicando de forma automática para dejar nuestro programa debidamente ajustado a su última versión.
Aqui podeir ir a la lista de personajes:
[http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=55&t=1703][0]">viewtopic.php?f=55&t=1703
Y aqui teneis una pequeña votación que hicieron ahora ya no se en qué pagina porque en vez de cerrar el photoshop cerré el mozilla ¬¬ y se me fueron las paginas.
[0]: <a href=
[1]: http://www.3djuegos.com/juegos/analisis
ajajaja, mis primeras firmas eran como las que habeis hecho todos vosotros.
la verdad que entre novatos siempre s eusa el mismo estilo: letras enormes que no pegaban con el fondo, el isel por todas partes, fondos negros o uniformes.....
en fin, no cuento nada nuevo.
yo empecé con el photoshop cuando mi hermnao me hizo mi primera firma para un foro de nuestra alianza en ogame xd.
ahi vi que s epodian hacer cositas monas y... la verdad me enganchó un mucho.
tengo que agradecer a mi hermano mucho proque el fue quien me animó e hizo posible que tuviera un blog para poner mis firmas (no le gustaba que pusiese mis trabajos en metin sabiendo que estaba "vendiendo" los derechos de autor a la empresa xdd)
en fin... larga vida la photoshop
muy bueno!
a partir de aqui se pueden hacer muchas variantes
gracias hinata jiji
sip, pero si alternas con rojos o negros verás que le da un aspecto más bonito.
no tan empalagoso
y una cosilla, tienes que practricar con la letra.
a veces no hace falta que resalte mucho, con que se vea y se lea es suficiente. no las recargues tanto.
esta bonita, pero en la firma el render parece que va pòr libre, es decir que falta que el fondo le acompañe un poco. aun asi no queda mal porque el fondo tiene las tonalidades verdes que tiene el render pero repito intenta integrar un poco más el render.
la letra me encanta tal vez un poc grande pero me gusta ese efecto que tiene.
y una pega, pero ya esta es mu personal es que el tamaño de la firma para mi gusto es muy grande. pero ahi para gustos los colores.
el avatar queda bonito pues es un primerísimo primer plano y ahí hay poco que rascar sobre si bien o si mal jeje.
sigue así y espero que pongas tu galeria