tendrias que haber puesto a jacob en blanco y negro tambien, habria quedado mucho mejor.
no esta mal, el fondo y la letra me gustan salvo el color rojo del nombre de jacob, dejalo grisaceo tambien, como el nombre de crepusculo.
aelita (@aelita)
Publicados por aelita
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por detras del render¿?
con brushes mas claros obviamente o sino prueba poniendo brushes de color blanco y poniendole algune stilo de capa, el blanco suele aumentar la intesidad de color de la capa que esta debajo jiji -
si esta solucionado que se acabe el tema.
no quiero discusiones de crios que si lees mal o bien. -
es mas encillo si coges la herramienta de formas y creas un rectangulo o un circulo o cualquier otra forma que desees, la rellenas de blanco y luego le bajas la opacidad.
estas formas se suele usar mucho en las userbas o en botones y creo que es mucho mas sencillo. eso si, queda mejor y más profesional con la pluma jiji. -
tengo ya las firmas de muchos de vosotros jeje, el proximo jueves pongo las firmas y en un par de dias se hará la votación.
el mismo jueves pondré el torneo de la siguiente prueba jeje. -
me alegra que os guste, se que no es de las mejores, pero hay temas que se me dan mejor que otros y bueno, es bueno ir probando todos ^^
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esta bien, pero como nos paso a todos, hay trazos de "novato" en la firma jiji es normal, no te lo tomes a mal proque yo lo hacia igual tambien jeje
a lo que me refiero es al nick grande y vistoso, falta de integracion y el bisel.
aun asi esta bien la firma, tiene su armonia de color y bueno, comparada con otras firmas de novatos, al menos has escogido colores para el render y el fondo que van bien entre ellos. -
me gusta, tiene un alo de energia... muy chulo
lo que le echo en falta es algod e color, esta como muy apagada... -
no lo se, todo es probar, y lo de los degradados NO jejeje, es imposible, la nube es blanca y no puedo hacer un degradado azul y en el pelo quedaria la tipica imagen que no se sabe como integrarla y se hace un difuminado jeje
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umm no es muy dificil jijiji
solot ienes que fijarte en el render, ver qué colores tiene y qué brillos tiene.
una vez echo eso tienes que poner brushes de colores aprecidos al render más claros en las zonas donde el render esté mas iluminado y viceversa.tener en cuenta que el tema de integrar consiste en que queden "unidos" fondo y render y eso solo se consigue con colroes parecidos principalmente.
(podeis usar el cuenta gotas para obtener el color exacto que deseeis)