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    Publicados por agz17

    • [ToT] Crear Nuevas Abilidades

      Ola gente les triago esta guia
      Pero bueno empezemos, para esta guia es necessario descompilar:

      -locale_x
      -PC
      -root
      -Etc

      y
      -implementar en db(navicat)

      empezaremos por ETC:

      primero vamos a:

      ymir work/ui

      ahi depende de la habilidad que queramos crear escojeremos entre estos arxivos:

      skillassassin
      skillsura
      skillwarrior
      skillshaman

      i incluso se pueden crear nuevas habilidades para caballo en:

      skillcommon

      vale ahi crearemos el icono pa configurarlo como boton hemos de ir a:

      ymir work/ui/skills/(tipo pj o common)/nombre new skill

      ahi tenemos k aser 3 arxivos nuevos con el nombre i _01 02 i 03
      osea por ejemplo:
      test_01
      test_02
      test_03

      dentro de estos arxivos hemos de añadir esto:
      title subImage
      version 1.0
      image "SkillXXXXX.dds"----->las x se sustituyen por el tipo de pj(assasin,sura.....)
      left 192---->a kuantos pixeles esta de la izkierda
      top 96----->determina la linea va de 32 en 32 osea esta seria la linea 4(0-32-64-96)
      right 224---->a kuantos pixeles esta de la derecha
      bottom 128---->aqui no os rompaisd el coco, siempre le sumais 32 a top

      vale emos acabado en etc, ya tenemos el boton de la skill configurada

      aora seguimos con locale

      vamos a:
      locale/es

      ahi abrimos los arxivos skilltable y skilldesc

      y editamos a nuestro parecer usando el numero k usaremos para el skill nuevo

      ejemplo io use el 36:
      --skilldesc:
      36 ASSASSIN Puñalada aerea Puñalada asesina Descenso mortal Aproximarse al enemigo por detrás, saltar y asesinarle. Es mas dañino usado por la espalda. Bonus de Stealth ATTACK_SKILL|MELEE_ATTACK|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION DAGGER|DOUBLE_SWORD|SWORD seomjeon 1 4 Fuerza de ataque: %.0f-%.0f minatk + (1.2 * minatk + 500 + dex*12)*k maxatk + (1.2 * maxatk + 700 + dex*12)*k
      36 ¾Ï½À 2 1 1 0 HP -(atk+(1.2*atk+number(500,700)+dex*4+str*4)*k) 40+160*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 6 0.8 0 0
      continuamos con root:
      aqui abriremos playersettingmodule y en job_x(depende tipo pj para la skill)
      sustituiremos el sexto o septimo "0" por el numero skill en mi caso kedaria asi:

      JOB_ASSASSIN : {
      1 : (31, 32, 33, 34, 35, 36, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
      2 : (46, 47, 48, 49, 50, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
      "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),

      tambien se a de editar en mi caso en la linea 631 añadir lo necessario
      ejemplo:chrmgr.RegisterCacheMotionData(chr.MOTION_MODE_GENERAL, chr.MOTION_SKILL+(i*skill.SKILL_GRADEGAP)+21, "seomjeon" + END_STRING + ".msa")
      finalmente amos a PC:

      para esta parte vamos a:

      ymir work/pc/XX(tipo pj)/effect

      aqui creamos a nuestro gusto los .mse i los .dds k seran el aspecto visual de la magia(colores,explosiones...)
      les dejo mis arxivos al final del post para que se hagan una idea de como se hace

      despues vamos a:
      ymir work/pc/XX(tipo pj)/skill

      aqui yo tengo 5 arxivos de la nueva skill:
      seomjeon.msk
      seomjeon.msa
      seomjeon_2.msa
      seomjeon_3.msa
      seomjeon_4.msa

      les dejo mis arxivos al final del post para que se hagan una idea de como se hace

      tambein necesitaremos un modelo gr2 el cual io utilice uno inactivo del cliente llamado obiamente seomjeon xD

      por ultimo creamos una qwery para la base de datos(navicat)
      io no ize qwery, solo duplique una ranura i edite el nombre i vnum(lo cambie a 36) por k era un test
      y como hice esto mi skill tiene el mismo daño que el ambush

      Me gustaria k la subieran a importantes si puede ser para que perdure cuando me vaya.
      Un saludo DiosesMX y que os vaia muy bien a todos.

      Os dejo tambien mi habilidad ya sabeis donde se añade todo y os dejo mi .xml de cada tipo asi os ahorrais faena ^^ menos locale k no se añade nada

      Vi lascio anche la mia capacità e sapere dove tutto e lasciare che mi aggiungi .xml di ogni tipo in modo da risparmiare k compito più locale ^ ^ meno non aggiungere nulla

      Ich lasse auch meine Fähigkeit und wissen, wo alles und fügen Sie mich. Xml jeder Art, damit Sie mehr Arbeit zu speichern verlassen k ^ ^ weniger locale nichts hinzufügen

      AQUI LA DESCARGA/ HERE THE DOWNLOAD OF THE NEW SKILL/DOWNLOAD HIER/SCARICA QUI:http://www.megaupload.com/?d=50K4D5Y7

      screen nueva skill:

      Marca
      [http://a.imageshack.us/img715/8571/skillsul.png][1]">[http://a.imageshack.us/img715/8571/skillsul.png][2]

      video nueva skill:

      [http://www.youtube.com/watch?v=ZlVd7ZO4Ilc&feature=player_embedded][3]

      Fuente DiosesM

      [1]: <a href=
      [2]: http://a.imageshack.us/img715/8571/skillsul.png
      [3]: http://www.youtube.com/watch?v=ZlVd7ZO4Ilc&feature=player_embedded

      publicado en Guías
    • Hoodmetin2 Reapertura Sin Hamachi Nueva WEB

      emm... es normal que se me salga cada 2 minutos?

      publicado en Servidores
    • Crea tu Propio No Actualizar con VB

      Mi pregunta es como ago para cuando clike al supesto button de Credits se me abran ?
      el code pliss i para el progreesbar

      publicado en Guias
    • Alguin me Crea un Servidor de Metin LEER!

      :l Bueno Dificil no es , lo Malo esque El Virtual PC Me da un pto error -.- mi dice Resture or /bin/sh -.-

      publicado en Ayuda
    • Java Scrip

      Hola Hoy Les Presento Un poco de imformacion de Java scrip Sirve para Modificar Web
      Para mas inmofrmasion Sigue leiendo.

      Javascript es un lenguaje de programación interpretado dialecto del estándar ECMAScript.

      Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfac del usuario y páginas web dinámicas, aunque existe una forma de Javascript del lado del servidor (Server-side Javascript o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (widgects) es también significativo.JavaScript se diseñó con una sintaxis similar al CC, aunque adopta nombres y convenciones del lenguaje de programación Java. Sin embargo Javay Javascript no están relacionados y tienen semánticas y propósitos diferentes.Todos los navegadores modernos interpretan el código JavaScript integrado dentro de las páginas web. Para interactuar con una página web se provee al lenguaje JavaScript de una implementación del Document Object Mode (DOM).Tradicionalmente se venía utilizando en páginas web HTML para realizar operaciones y únicamente en el marco de la aplicación cliente, sin acceso a funciones del servidor. JavaScript se interpreta en el agente de usuario, al mismo tiempo que las sentencias van descargándose junto con el código HTML.Javascript es el siguiente paso, después del HTML, que puede dar un programador de la web que decida mejorar sus páginas y la potencia de sus proyectos. Es un lenguaje de programación bastante sencillo y pensado para hacer las cosas con rapidez, a veces con ligereza. Incluso las personas que no tengan una experiencia previa en la programación podrán aprender este lenguaje con facilidad y utilizarlo en toda su potencia con sólo un poco de práctica.
      Entre las acciones típicas que se pueden realizar en Javascript tenemos dos vertientes. Por un lado los efectos especiales sobre páginas web, para crear contenidos dinámicos y elementos de la página que tengan movimiento, cambien de color o cualquier otro dinamismo. Por el otro, javascript nos permite ejecutar instrucciones como respuesta a las acciones del usuario, con lo que podemos crear páginas interactivas con programas como calculadoras, agendas, o tablas de cál*****.
      Javascript es un lenguaje con muchas posibilidades, permite la programación de pequeños scripts, pero también de programas más grandes, orientados a objetos, con funciones, estructuras de datos complejas, etc. Toda esta potencia de Javascript se pone a disposición del programador, que se convierte en el verdadero dueño y controlador de cada cosa que ocurre en la página.

      La llegada de Javascript.

      Netscape, después de hacer sus navegadores compatibles con los applets, comenzó a desarrollar un lenguaje de programación al que llamó LiveScript que permitiese crear pequeños programas en las páginas y que fuese mucho más sencillo de utilizar que Java. De modo que el primer Javascript se llamo LiveScript, pero no duró mucho ese nombre, pues antes de lanzar la primera versión del producto se forjó una alianza con Sun Microsystems, creador de Java, para desarrollar en conjunto ese nuevo lenguaje.

      La alianza hizo que Javascript se diseñara como un hermano pequeño de Java, solamente útil dentro de las páginas web y mucho más fácil de utilizar, de modo que cualquier persona, sin conocimientos de programación pudiese adentrase en el lenguaje y utilizarlo a sus anchas. Además, para programar Javascript no es necesario un kit de desarrollo, ni compilar los scripts, ni realizarlos en ficheros externos al código HTML, como ocurría con los applets.

      Netscape 2.0 fue el primer navegador que entendía Javascript y su estela fue seguida por otros clientes web como Internet Explorer a partir de la versión 3.0. Sin embargo, la compañía Microsoft nombró a este lenguaje como JScript y tenía ligeras diferencias con respecto a Javascript, algunas de las cuales perduran hasta el día de hoy.

      Diferencias entre Java y Javascript.

      Como hemos dicho el Javascript de Netscape y el de Microsoft Internet Explorer tenía ligeras diferencias, pero es que también el propio lenguaje fue evolucionando a medida que los navegadores presentaban sus distintas versiones y a medida que las páginas web se hacían más dinámicas y más exigentes las necesidades de funcionalidades.

      Las diferencias de funcionamiento de Javascript han marcado las historia del lenguaje y el modo en el que los desarrolladores se relacionan con él, debido a que estaban obligados a crear código que funcionase correctamente en diferentes plataformas y diferentes versiones de las mismas. A día de hoy, siguen habiendo muchas diferencias y para solucionarlo han surgido muchos productos como los Frameworks Javascript, que ayudan a realizar funcionalidades avanzadas de DHTML sin tener que preocuparse en hacer versiones distintas de los scripts, para cada uno de los navegadores posibles del mercado.

      Javascript se escribe en documento HTML.

      Lo más importante y básico que podemos destacar en este momento es que la programación de Javascript se realiza dentro del propio documento HTML. Es decir, el código Javascript, en la mayoría de los casos, se mezcla con el propio código HTML para generar la página.

      Esto quiere decir que debemos aprender a mezclar los dos lenguajes de programación y rápidamente veremos que, para que estos dos lenguajes puedan convivir sin problemas entre ellos, se han de incluir unos delimitadores que separan las etiquetas HTML de las instrucciones Javascript. Estos delimitadores son las etiquetas . Todo el código Javascript que pongamos en la página ha de ser introducido entre estas dos etiquetas.

      La colocacion de los Scripts.

      Lo más importante y básico que podemos destacar en este momento es que la programación de Javascript se realiza dentro del propio documento HTML. Es decir, el código Javascript, en la mayoría de los casos, se mezcla con el propio código HTML para generar la página.

      Esto quiere decir que debemos aprender a mezclar los dos lenguajes de programación y rápidamente veremos que, para que estos dos lenguajes puedan convivir sin problemas entre ellos, se han de incluir unos delimitadores que separan las etiquetas HTML de las instrucciones Javascript. Estos delimitadores son las etiquetas . Todo el código Javascript que pongamos en la página ha de ser introducido entre estas dos etiquetas.

      Bueno esto es todo espero que les haya ayudado, y que entiendan que es el lenguaje Javascript.

      Fuente: Wikipedia y Yo :charm:

      publicado en Web
    • [New Apartado] De Habbo

      Hola, Bueno Habbo Es un juego mundialmente famoso sale en muchas paginas web i Demas cosas Quin no se intereso alguna vez por entrar?
      Habbo Esta desde el 2004 en pleno rendimiento porque no entrar? podriamos creear un apartdado de habbo? abra gente que juege a Habbo o A Holos De habbo Solo Sugrencia

      publicado en Ideas
    • Alguin me Crea un Servidor de Metin LEER!

      Hola's Bueno lo e intentado pero no me sale :T.T: Si alguin se Ofreciera a Crearme un servidor le Daria Rango de GM
      Porfabor ponganse en contracto con migo Interesados via TeamWiver

      mastershadown17@hotmail.com

      Porfabor ayuda

      Gracias de Antemano

      publicado en Ayuda
    • [AYUDA] Con Programa VB6 o VB2008

      Hola, Bueno Quería crear un programa que Tuviese esta función

      Leabel : Email Text Box
      Leabel : Mensaje Text Box
      Botton ; Enviar y qué me lo enviase a un bloc de notas :$ si me ayudan Grax (Y)

      publicado en Ayuda
    • Aumenta la velocidad del internet sin Descargar programas

      Mán siento decírtelo Pero usas Win XP con Vista de WIn 7 Black :$
      Bueno Buen video xD Descubri tu compu

      publicado en Informática
    • Ayuda linux Ubuntu 10.10

      creo que sirve para linux

      publicado en Ayuda
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