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    Publicados por Anghios

    • Decepción hacia ArtDesign

      Yo es que si hago un servidor y pongo gente de GM o lo que sea, antes debo fiarme de ellos, y no doy acceso a cualquiera, creo que ni a Zed le dejaría. Soy muy reservado con esas cosas...

      publicado en Off topic
    • Decepción hacia ArtDesign

      A ver, tampoco hay que pasarse... hay de ser un poco comprensivos... quién no ha metido la pata alguna vez? _xD_

      Incluso yo tengo mi lado oscuro :icon_twisted: pero tampoco es para tacharlo macho _xD_

      publicado en Off topic
    • Megaupload, recuperemos lo perdido entre todos.

      Jolin esto sigue abierto _xD_

      Aquí hay un hilo y ya empezaron a recopilar todo.
      [http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=26292][0]">viewtopic.php?f=19&t=26292

      Cierro! 😄

      [0]: <a href=

      publicado en Metin2
    • Proyecto antihacks para Pservers

      Obvio, si debe editar el cliente para tirarlo...
      De todas formas está en pruebas y bueno, realmente va bastante bien, seguramente lo acople al patcher que estoy haciendo, tipo neoncube pero con un estilo guapísimo y en español. 😄

      Todo servidor que use esta herramienta pues no podrán editar el cliente... podrán editar el pong del metin2.bin para jugar a otro cliente, pero el procedimiento va a ser el mismo :wiii: De todos modos sería fácil engañar al programa, te creas tu uno con las características que quieres, le dices a donde llevar las codificaciones, que las lea y ya está, pero me da que no lo voy a poner tan fácil :icon_cheesygrin:

      publicado en Metin2
    • Proyecto antihacks para Pservers

      Me vuelvo a explicar, de modo resumido _xD_

      El lanzador obtiene una codificación X de los archivos de la carpeta PACK, si la codificación que tienes en tu servidor es diferente a la codificación que tienes en el cliente, no te deja jugar. Es causado porque han editado algo del cliente, en cambio si las codificaciones son iguales, es porque juegan legalmente 😧

      publicado en Metin2
    • [WIFI]Mi Red no Recibe Paquetes :S

      Renueva las SSID y todo ese royo...
      Inicio>Ejecutar>CMD

      ipconfig /renew
      publicado en Ayuda
    • Problema al formatear y con los controladores.

      ¿De qué forma formateas el disco?
      Si es de manera, 2º botón formatear... mal vas xD
      Si quieres un formateo completo mete el CD de instalación de Windows, o usa el sistema de recuperación de la primera iniciada del PC, eso nunca falla _xD_

      publicado en Ayuda
    • ¡Uchiha ha vuelto! buhahahah

      jude cuanto tiempo Ç_Ç
      Eso es que dani te presionó... o... en fin, prefiero no hacerme ideas obscenas _xD_

      Bienvenido de vuelta :X

      publicado en Presentaciones y despedidas
    • Proyecto antihacks para Pservers

      Bueno, he visto que el guabina tiene una nosequemierda con el hackshield, que si lo abres de una forma o ejecutas un hack pues salta. Yo no me puedo comparar con Hackshield, ellos son una empresa de programadores que cobran por ello y yo... simplemente un aficionado de esto 😄
      Pero lo que hecho ha sido interpretar su función. La verdad es que no es interpretada de forma directa, pero se da con lo que se quiere _xD_

      En fin, tu pones una codificación en el servidor. Por ejemplo 100291 (es la codificación de todos los archivos .eix y .epk de la carpeta pack del cliente)
      Y el programa obtiene una codificación de esos archivos, por lo cual, compara si la codificación de los archivos del cliente son los mismos con los que obtiene el admin.
      Si son diferentes, quiere decir que ha cambiado algo de la carpeta pack, y por tanto, casi que 100% es que haya editado el cliente para obtener ventajas o hacer el cliente más "light" y como consecuencia... no te dejará jugar desde este lanzador. En cambio si las dos codificaciones coinciden te dejará jugar tranquilamente 🙂

      En fin, es un proyecto que no tengo acabado, quiero que se ejecute en 2º plano y que obtenga todas las funciones de metin2.bin (o el ejecutable que se haya iniciado) y obtener si hay alguna irregularidad, y en ese caso, cerrar el Metin2 de golpe. Si hay alguna interacción dentro del cliente, igual... se llaman inyecciones, cambios bruscos de valores (tipo CheatEngine) etc.

      Os dejo un vídeo del proyecto. Solo me interesa saber qué os parece, cómo me podéis ayudar, qué podría añadir etc. Cualquier cosa :happy: De todas formas, el diseño no será así ni de coña. Es solo orientativo, cuando salga la beta para todos no os encontraréis con ese bodrio _xD_

      PD: La aplicación "Obtener codificación" solo la tendrá el administrador del servidor y estará protegida con una contraseña que el admin desee.

      Youtube Video

      publicado en Metin2
    • Encontrar Archivos SQL con google

      Hay otra guía para hacer inyecciones SIMPLES con programas si las webs tienen ID=X

      inurl:php?id=
      publicado en Informática
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