Yo es que si hago un servidor y pongo gente de GM o lo que sea, antes debo fiarme de ellos, y no doy acceso a cualquiera, creo que ni a Zed le dejaría. Soy muy reservado con esas cosas...
Anghios (@Anghios)
Publicados por Anghios
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A ver, tampoco hay que pasarse... hay de ser un poco comprensivos... quién no ha metido la pata alguna vez? _xD_
Incluso yo tengo mi lado oscuro :icon_twisted: pero tampoco es para tacharlo macho _xD_
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publicado en Metin2
Jolin esto sigue abierto _xD_
Aquí hay un hilo y ya empezaron a recopilar todo.
[http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=26292][0]">viewtopic.php?f=19&t=26292Cierro!

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publicado en Metin2
Obvio, si debe editar el cliente para tirarlo...
De todas formas está en pruebas y bueno, realmente va bastante bien, seguramente lo acople al patcher que estoy haciendo, tipo neoncube pero con un estilo guapísimo y en español.
Todo servidor que use esta herramienta pues no podrán editar el cliente... podrán editar el pong del metin2.bin para jugar a otro cliente, pero el procedimiento va a ser el mismo :wiii: De todos modos sería fácil engañar al programa, te creas tu uno con las características que quieres, le dices a donde llevar las codificaciones, que las lea y ya está, pero me da que no lo voy a poner tan fácil :icon_cheesygrin:
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publicado en Metin2
Me vuelvo a explicar, de modo resumido _xD_
El lanzador obtiene una codificación X de los archivos de la carpeta PACK, si la codificación que tienes en tu servidor es diferente a la codificación que tienes en el cliente, no te deja jugar. Es causado porque han editado algo del cliente, en cambio si las codificaciones son iguales, es porque juegan legalmente

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publicado en Ayuda
¿De qué forma formateas el disco?
Si es de manera, 2º botón formatear... mal vas xD
Si quieres un formateo completo mete el CD de instalación de Windows, o usa el sistema de recuperación de la primera iniciada del PC, eso nunca falla _xD_ -
publicado en Presentaciones y despedidas
jude cuanto tiempo Ç_Ç
Eso es que dani te presionó... o... en fin, prefiero no hacerme ideas obscenas _xD_Bienvenido de vuelta :X
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publicado en Metin2
Bueno, he visto que el guabina tiene una nosequemierda con el hackshield, que si lo abres de una forma o ejecutas un hack pues salta. Yo no me puedo comparar con Hackshield, ellos son una empresa de programadores que cobran por ello y yo... simplemente un aficionado de esto

Pero lo que hecho ha sido interpretar su función. La verdad es que no es interpretada de forma directa, pero se da con lo que se quiere _xD_En fin, tu pones una codificación en el servidor. Por ejemplo 100291 (es la codificación de todos los archivos .eix y .epk de la carpeta pack del cliente)
Y el programa obtiene una codificación de esos archivos, por lo cual, compara si la codificación de los archivos del cliente son los mismos con los que obtiene el admin.
Si son diferentes, quiere decir que ha cambiado algo de la carpeta pack, y por tanto, casi que 100% es que haya editado el cliente para obtener ventajas o hacer el cliente más "light" y como consecuencia... no te dejará jugar desde este lanzador. En cambio si las dos codificaciones coinciden te dejará jugar tranquilamente
En fin, es un proyecto que no tengo acabado, quiero que se ejecute en 2º plano y que obtenga todas las funciones de metin2.bin (o el ejecutable que se haya iniciado) y obtener si hay alguna irregularidad, y en ese caso, cerrar el Metin2 de golpe. Si hay alguna interacción dentro del cliente, igual... se llaman inyecciones, cambios bruscos de valores (tipo CheatEngine) etc.
Os dejo un vídeo del proyecto. Solo me interesa saber qué os parece, cómo me podéis ayudar, qué podría añadir etc. Cualquier cosa :happy: De todas formas, el diseño no será así ni de coña. Es solo orientativo, cuando salga la beta para todos no os encontraréis con ese bodrio _xD_
PD: La aplicación "Obtener codificación" solo la tendrá el administrador del servidor y estará protegida con una contraseña que el admin desee.
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publicado en Informática
Hay otra guía para hacer inyecciones SIMPLES con programas si las webs tienen ID=X
inurl:php?id=