Hola para colocar un metin , es igual creeria que un mob ya que seria lo mismo sldos , dejame buscar como implementar un mob
anssus (@anssus)
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Publicados por anssus
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La razón por la que este problema se está produciendo es la sucesión de paquetes de inicio de sesión:
Codigo:
struct SSimplePlayer {
unsigned long dwID;
unsigned char szName[25];
unsigned char byJob;
unsigned char byLevel;
unsigned long dwPlayMinutes;
unsigned char byST;
unsigned char byHT;
unsigned char byDX;
unsigned char byIQ;
unsigned short wMainPart;
bool bChangeName;
unsigned short wHairPart;
unsigned char bDummy[4];
long int x;
long int y;
unsigned long int lAddr;
unsigned short wPort;
unsigned char skill_group;
};typedef SSimplePlayer TSimplePlayer;
struct packet_login_success
{
unsigned char bHeader;
TSimplePlayer players[4];
unsigned long guild_id[4];
unsigned char guild_name[4][13];
unsigned long handle;
unsigned long random_key;
};typedef packet_login_success TPacketGCLoginSuccess;
TSimplePlayer :: laddr es la dirección de destino para el servidor (laddr equivalente a g_szPublicIP). g_szPublicIP es la dirección de la tarjeta de interfaz de red local, por ejemplo, 192.168.0.1. El significado de esto es que el jugador consiga esta dirección local al iniciar sesion y conectarse al servidor creado en estas direcciones ... Así, cuando el jugador selecciona el carácter, el jugador obtiene una desconexión, ya que la dirección local no está disponible en Internet.
¿Cómo solucionarlo?
Patch (r2089M ~ Versión 47 MB):
(es el game que tienen en los server files)
Codigo:000916C4: F0 00
000916C5: 62 63
000916DD: F0 00
000916DE: 62 63
00091769: F0 00
0009176A: 62 63
001AB8E5: F0 00
001AB8E6: 62 63
001AB916: F0 00
001AB917: 62 63
001AB93B: F0 00
001AB93C: 62 63Y empezar los núcleos con los siguientes argumentos:
. /game -ISi lo desea, puede configurar el puerto con -p y si lo desea, puede especificar el archivo de configuración con -n (esquema:. CONFIG {TAG}).
Así que los jugadores no necesitan un mc o sura para entrar a servidores locales o múltiples servidores!
Diff Pacth:
http://imer.cc/files/dif.exeEN CASO QUE NO QUIERAN REALIZAR ESTA SOLUCION DEBEN COLOCAR UN MC (EL SURA) CON SU RESPECTIVO .BIN ETC SLDOS!
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hola te tocaria hacerlas :S , o pasarlas y veo si te consigo las querys , tienes programas que te realizan la query a tu gusto sldos
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Se ve bien , te recomienda seguir mejorandolo , en lo que es cliente bugs , segundo coloca horarios en lo que el server esta on etc sldos
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Hola , me encantaria ayudarte pero de hacks no se , Te dejo la seccion espicificada :
http://foro.universojuegos.es/forum-64.html en ella encontraras todos los capos de los hacks! sldos
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Me parece muy buen sistema , Si tienes skipe me agregas es para hacerte una consulta , sldos
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Hola te dejo los diffs :
desaparecen en 10 segundos :
This difference file has been created by IDA Pro
game
0004D0A4: 2C 0A
0004D0A5: 01 00DESAPARECEN EN 1 MINUTO :
This difference file has been created by IDA Pro
game
0004D0A4: 2C 3C
0004D0A5: 01 00 -
Hola aca te dejo los posts de los files y clientes en español que mas sobresalen :
supremekill http://foro.universojuegos.es/thread-38933.html para mi son los mejores su game es estable no se cae por nada!
files by arthur o creo que era metin2 caos http://foro.universojuegos.es/thread-38097.html tambien son muy buenos y tiene bastantes gente que los usas y los errores son minimos . sldos espero que te sirva
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Poner el hackshield es casi imposible , segundo no te servira ya que contiene una escriptacion que todavia no se ha podido decifrar lo que no te servira para tu sv , sldos