Pues yo he pensado lo mismo, aguanta mucho para ser asesina, pero viendo bien sus stats no es muy diferente de las de akali, pero lo que si he visto, es que en casi todas las partidas diana se hace un rylai y una vara de las edades, con eso llega fácilmente a los 3000 de vida, más su escudo que escala con ap y se regenera si explota la tercera esfera, le da una supervivencia notable, y la necesita ya que no tiene métodos de escape como akali, talon u otros asesinos.
Pero creo que el verdadero problema esta en la linea, la Q tiene un coste de mana muy bajo en todos sus niveles, y el enfriamiento no es muy largo que se diga, y bueno, va desgastando poco a poco, y a nivel 6 se mete bajo torre y mueres, y esa operación se repite infinitas veces si nadie te ayuda, por lo que termina yendo 7/0/0 y luego nadie puede matarla a ella, al menos es lo que he visto en la mayoría de partidas, pero si logras esquivar su Q se queda sin nada, y la habilidad es bastante predecible, generalmente con ir un poco hacia adelante y a la derecha ya la haz esquivado, pero luego tienes el problema de hacerle daño, porque si te mantienes alejado para esquivar su Q luego de que la use necesitas acercarte, y si no tienes rango lo tendrás difícil, creo que una irelia es buena para ir contra ella, incluso me ha ido bien con olaf, y bueno, en el medio kassadin es lo único que juego, pero al llegar a nivel 6 si no me ha desgastado se le hace muy difícil por la ulti.
En fin creo que lo mejor es un campeón con movilidad para esquivar su Q y poder hacerle daño, desgastarla más de lo que ella te desgasta a ti, ahora que lo pienso, tal vez talon también sea buena idea, le salta y la silencia por lo que esquiva su Q y evita que use escudo y puede aprovechar para hacerle un buen daño.
Yo creo que se llevara un nerf en su escudo, tal vez que no se regenere, o que se regenere solo la mitad, porque con solo 100 de ap, a nivel 5 da 200 de escudo, y si se regenera, terminan siendo 400 en total, y todos sabemos que no se queda solo con 100 de ap, a final de partida puede terminar con un escudo de casi 500 que se puede regenerar, si se planta con 3000 de vida, ya veremos quien la mata.