Hola queiro modificar el aspecto dela carta de la ventanita del mp y tambien quisiera saber como colocar que cuando me hablan por mp qe salga el lvl, desde ya gracias.
AsesinoNinja (@AsesinoNinja)
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Publicados por AsesinoNinja
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@DjZed said:
tienes k modificar el xml d la descompilacion y cn respecto a las negras lo esitas en el item_proto al code k kieras k suba
Disculpa, pero podrias explicarlo detalladamente lo del tema eso para subir u.u
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Bueno empezio con los problemas :B jaja cuando yo DESCOMPILO Icon y PC (ambos 1;2) cunado los vuelvo a COMPILAR no quedan los archivos o datos que modifique y no me aprece ningun error me dice archivo compilado pero luego DESCOMPILO y no quedo ningun dato guardado y eso que reinicie mi pc lo ovlvi a cerrar y abrir, etc necesitaria su ayuda :).
Ahora con las dudas mis dudas son: por ejemplo yo qiero que cuando las negras del 66 sean +9 se convierta en otra armadura y dsps asi con otra y en fin en otra en el sura que esta alado de portal de atlantea como hago para qe se evolucionen. Desde ya muchas gracias. -
ei amigo me pregunto si los bugs como el corte o para qe puedan qemar los chamanes estan areglados?
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estaba viendo pero como soy n00b te pregunto yo qiero qe le den el cabballo normal al 25, el armado al 35 y el militar al 50. me podrias hacer ese favor de qe se lo den a esos lvls u.u por favor
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quisiera saber si existe para poner en el servidor un bonus que seria "Probabilidad para quemar x%" quisiera saber si hay alguna guia o nose pq no lo encontre y me parece muy interesante u.u. desde ya muchas gracias
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@DjZed said:
esta esta modificada para que reviva caballo y k de ticket
quest caballo begin state start begin when 20094.chat."Caballo Normal" begin say_title("By DjZed") say("Tengo el poder de darte el caballo normal,") say("pero debes ser nivel 25 para poder dartelo") say_reward("Deseas el caballo normal?") local a = select ( "Si" , "No" ) if a == 1 then if pc . level >= 25 then say_reward("Caballo normal creado con exito.") pc . give_item2 ( "50051" , 1 ) horse . unride ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . ride ( ) else a == 2 then return end when 20094.chat."Caballo Armado" begin say_title("By DjZed") say("Tengo el poder de darte el caballo armado,") say("pero debes ser nivel 25 para poder dartelo") say_reward("Deseas el caballo armado?") local b = select ( "Si" , "No" ) if b == 1 then if pc . level >= 35 then say_reward("Caballo armado creado con exito.") pc . give_item2 ( "50052" , 1 ) horse . unride ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . ride ( ) else b == 2 then return end when 20094.chat."Caballo Armado" say_title("By DjZed") say("Tengo el poder de darte el caballo militar,") say("pero debes ser nivel 70 para poder dartelo") say_reward("Deseas el caballo armado?") local c = select ( "Si" , "No" ) if c == 1 then if pc . level >= 50 then say_reward("Caballo militar creado con exito.") pc . give_item2 ( "50053" , 1 ) horse . unride ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) command("setsk 131 20") command("setsk 137 20") command("setsk 138 20") command("setsk 139 20") command("setsk 140 20") else c == 2 then return end when 20094.chat."Revivir al Caballo" begin say_title("By DjZed") say("Deseas revivir al caballo?") local d = select ( "Si" , "No" ) if d == 1 then say_reward("Se ha revivido con exito.") else d == 2 then return end when 20094.chat"Tiquet de Caballo" begin say_title("By DjZed") say("Deseas un tiquet de monta?") local e = select ( "Si" , "No" ) if e == 1 then say_reward("Aqui tienes tu tiquet") pc . give_item2 ( "50005" , 1 ) else e == 2 then return end end end
y aki modificada para los niveles k dijo AsesinoNinja:
quest caballo begin state start begin when 20094.chat."Caballo Normal" begin say_title("By DjZed") say("Tengo el poder de darte el caballo normal,") say("pero debes ser nivel 25 para poder dartelo") say_reward("Deseas el caballo normal?") local a = select ( "Si" , "No" ) if a == 1 then if pc . level >= 25 then say_reward("Caballo normal creado con exito.") pc . give_item2 ( "50051" , 1 ) horse . unride ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . ride ( ) else a == 2 then return end when 20094.chat."Caballo Armado" begin say_title("By DjZed") say("Tengo el poder de darte el caballo armado,") say("pero debes ser nivel 25 para poder dartelo") say_reward("Deseas el caballo armado?") local b = select ( "Si" , "No" ) if b == 1 then if pc . level >= 50 then say_reward("Caballo armado creado con exito.") pc . give_item2 ( "50052" , 1 ) horse . unride ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . ride ( ) else b == 2 then return end when 20094.chat."Caballo Armado" say_title("By DjZed") say("Tengo el poder de darte el caballo militar,") say("pero debes ser nivel 70 para poder dartelo") say_reward("Deseas el caballo armado?") local c = select ( "Si" , "No" ) if c == 1 then if pc . level >= 70 then say_reward("Caballo militar creado con exito.") pc . give_item2 ( "50053" , 1 ) horse . unride ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) horse . advance ( ) command("setsk 131 20") command("setsk 137 20") command("setsk 138 20") command("setsk 139 20") command("setsk 140 20") else c == 2 then return end when 20094.chat."Revivir al Caballo" begin say_title("By DjZed") say("Deseas revivir al caballo?") local d = select ( "Si" , "No" ) if d == 1 then say_reward("Se ha revivido con exito.") else d == 2 then return end when 20094.chat"Tiquet de Caballo" begin say_title("By DjZed") say("Deseas un tiquet de monta?") local e = select ( "Si" , "No" ) if e == 1 then say_reward("Aqui tienes tu tiquet") pc . give_item2 ( "50005" , 1 ) else e == 2 then return end end end
ei amigo otra pregunta mas parezco un mosco perdon u.u le sale yang para conseguir este dicho pony?