Bueno te explico ya que veo que tienes conocimiento, usen el portmap ya que este hace que tu ip se redireccione a la ip local de el dueño del server y así el server reconocera tu ip permanentemente y en la tabla de gm list ponen la ip de el dueño del server y veras que si funciona, para mi que ustedes no están usando pormap
caes95 (@caes95)
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Publicados por caes95
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Que raro nunca antes había escuchado ese termino, de lo que conocía era de múltiples conexiones excedidas y el máximo de conexiones no son 20, si crees que es la db bueno, abre el navicat y seleccionas todas las tablas de player - le das clic derecho y le das optimize tables extend y listo.
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Muestrame el mensaje de error que te aparece cuando intentas copiar o editar algo.
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Yo te puedo ayudar para hacerlo en ubuntu y sin hamachi, pero como así que lo quieres en 2pc?
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Warning: mysql_connect() [function.mysql-connect]: Host '83.230.***.**' is not allowed to connect to this MySQL server in C:\xampp\htdocs\scripts\login\login.php on line 12
Error de conexiónEstas intentado acceder con una ip que no esta en tu red local, escribe en freebsd esto
ifconfigy te saldra algo como esto
[alinear-centro][/alinear-centro]tomas la ip que señale en mi caso 192.168.1.6 a ti obviamente te va a aparecer la tuya, después llenas los campos
serverip es la que te dio el ifconfig, db user es root, dbpw es la contraseña.
Los datos de dbuser y dbpw son dependiendo el instant que uses, saludos. -
Jaja Buena esa Anghios Lammers In the Power.
Esos "hackers" que dicen ustedes solo son unos Lammers, que solo se aprovechan de los bugs de los cuales las demas personas no tienen idea de que existen y si supieran sabrian como hacerlo, los mas lammers que he visto son los que dicen "hackear" el servidor usando el bug de Gm Mode, jjaja que partida de noobs, ah y otra cosa, GF puede ingresar a sus servers de manera sencilla, si se preguntan ¿porque?, ps tonta pregunta, ellos son los creadores del Metin2 y lo conocen demasiado. -
tienes ke hacer esto
(x) compilador y decompilador viewtopic.php?f=19&t=5929&p=57271&hilit=compilador#p57271
(x) aprender a compilar y decompilar viewtopic.php?f=19&t=2566
(x) vas a la carpeta pack de tu cliente y copias root.epk y root.eix y lo pegas en la carpeta donde tienes la carpeta del compilador decompilas el root.epk (en la guia de aprender a compilar y decompilar sale) te crea una carpeta llamada Source entras en ella y buscas el Serverinfo.py y lo editas con el block de nota o notepad++ cualkiera el ke tengas en la linea 18 aprox. te saldra lo sigiente
SERVER01_CHANNEL_DICT = {
1{"key"11,"name""CH1 ","ip""IP DE TU METIN","tcp_port"13000,"udp_port"13000,"state"STATE_NONE,},
2{"key"12,"name""CH2 ","ip""IP DE TU METIN","tcp_port"16000,"udp_port"16000,"state"STATE_NONE,},
3{"key"13,"name""CH3 ","ip""IP DE TU METIN","tcp_port"18000,"udp_port"18000,"state"STATE_NONE,},
4{"key"14,"name""CH4 ","ip""1IP DE TU METIN","tcp_port"20000,"udp_port"20000,"state"STATE_NONE,},
5{"key"15,"name""CH5 ","ip""IP DE TU METIN","tcp_port"22000,"udp_port"22000,"state"STATE_NONE,},SERVER02_CHANNEL_DICT = {
1{"key"11,"name""CH1 ","ip""IP DEL OTRO METIN","tcp_port"13000,"udp_port"13000,"state"STATE_NONE,},
2{"key"12,"name""CH2 ","ip""IP DEL OTRO METIN","tcp_port"16000,"udp_port"16000,"state"STATE_NONE,},
3{"key"13,"name""CH3 ","ip""IP DEL OTRO METIN","tcp_port"18000,"udp_port"18000,"state"STATE_NONE,},
4{"key"14,"name""CH4 ","ip""IP DEL OTRO METIN","tcp_port"20000,"udp_port"20000,"state"STATE_NONE,},
5{"key"15,"name""CH5 ","ip""IP DEL OTRO METIN","tcp_port"22000,"udp_port"22000,"state"STATE_NONE,},
}Hay le agregue el otro server xD