felicidades al el k e puesto en el titulo por no m acuerdo del nombre no le conozco pero kiero k le de uno mas sus merecidas felizidades ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ :bienvenido: :bienvenido: :bienvenido: :bienvenido:
elmikelahy (@elmikelahy)
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alguien m puede decir como se hace un arma o cualkier cosa con el 3dmax porke yo lo e consegiodo y nose hacer por favor os lo agade ceria grax de antemano =)) =)) =)) =)) ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ ^:)^ [-x comenten mal
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AFF_LOVE_POINT Puntos de amor: %d%%
ALIGNMENT_NAME Rank:
ATTACK_ERROR_UNKNOWN Error desconocido de ataque: %s
CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE El combatiente está demasiado lejos.
CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE No puedo atacar.
CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE No puedes cambiar la armadura mientras comercias.
CANNOT_EQUIP_IN_SHOP No puedes cambiar la armadura mientras comercias.
CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA No puedes abrir un almacén privado en un área pública.
CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE El enemigo está demasiado lejos.
CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Necesito una flecha.
CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE No puedo hacer eso.
CANNOT_SKILL_APPROACH Estoy seguro de que no puedo acercarme más.
CANNOT_SKILL_ATTACK No puedo atacar.
CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE El enemigo está demasiado lejos.
CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Necesito una caña.
CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Necesito un caballo antes de poder usar esto.
CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE No tengo una botella vacia.
CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE No tengo una botella de veneno.
CANNOT_SKILL_NEED_TARGET ¿Quiénl es el cabron?
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP ¡No tengo suficiente HP!
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP ¡No tengo suficiente SP!
CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL No puedo usar esto mientras cabalgo.
CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON No puedo usar esta habilidad con este arma.
CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN No he aprendido esta habilidad.
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Esto sólo afecta a los miembros del grupo.
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Esto sólo afecta a los muertos.
CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD No puedo usar esta habilidad con una caña.
CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE No puedo atacar desde aquí.
CANNOT_SKILL_USE_SELF No puedo usar esto conmigo mismo.
CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Aún no puedo usar esta habilidad.
CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s bloqueó los susurros completamente. SA
CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s no está conectado. SA
CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE No puedes susurrar algo a alguien cuando has bloqueado los susurros totalmente. SNA
CHANNEL Canal
CHANNELING_CANNOT_LOGOUT No puedes regresar a la pantalla de registro.
CHANNEL_EMPTY_SERVER No servidor
CHANNEL_NORMAL Canal %d
CHANNEL_NOTIFY_FULL ¡Este canal está lleno! Por favor, selecciona otro.
CHANNEL_NOT_FIND_INFO No puedes obtener esta información.
CHANNEL_PVP Duelo libre
CHANNEL_SELECT_CHANNEL Elige el canal
CHANNEL_SELECT_REGION Elegir la región.
CHANNEL_SELECT_SERVER Elige servidor
CHANNEL_TEST_SERVER Test de servidor
CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d
CHAT_ALL Todo
CHAT_BLOCK Bloquear
CHAT_GUILD Gremio
CHAT_INFORMATION Info
CHAT_INSULT_STRING Esta frase contiene palabras inválidas.
CHAT_LOG Mostrar mensajes antiguos [L]
CHAT_LOG_TITLE Mostrar protocolo
CHAT_NORMAL Normal
CHAT_NOTICE Anuncio
CHAT_PARTY Grupo
CHAT_SEND_CHAT Enviar chat
CHAT_SEND_MEMO Enviar susurro[Shift+Enter]
CHAT_SHOUT Llamar
CHAT_SHOUT_LIMIT Sólo puedes llamar cada 15 segundos.
CHAT_WHISPER Conversación
CREATE_ERROR_GM_NAME No tienes permitido usar 'GM' en el nombre de tu personaje.
CREATE_ERROR_INSULT_NAME Este nombre es inválido.
CREATE_EXIST_SAME_NAME Alguien ya está usando este nombre de personaje.
CREATE_FAILURE No puedes crear el personaje.
CREATE_GM_NAME GM
CREATE_INPUT_NAME Introducir el nombre.
CREATE_PLUS_STAT Todavía hay puntos de estado restantes.
DAY Días
DO_YOU_BUY_ITEM1 ¿Deseas comprar %s por %s?
DO_YOU_BUY_ITEM2 ¿Deseas comprar %s %s por %s?
DO_YOU_DROP_MONEY ¿Quieres tirar %d Yang?
DO_YOU_SELL_ITEM1 ¿Deseas vender %s por %s?
DO_YOU_SELL_ITEM2 ¿Deseas vender %s %s por %s?
DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM No puedes eliminar un objeto equipado.
DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP No puedes dejar caer un objeto equipado si abres un almacén privado.
DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Puedes dejar caer un máximo de 999 Yang.
EMOTION_ANGRY Irritante
EMOTION_ATTRACTIVE Seducción
EMOTION_BANTER Burlón
EMOTION_CHEERS_1 Salud 1
EMOTION_CHEERS_2 Salud 2
EMOTION_CHEERUP Animar
EMOTION_CHOOSE_ONE Elige un objetivo
EMOTION_CLAP Aplausos
EMOTION_CLAP_KISS Beso
EMOTION_CONGRATULATION Aprobación
EMOTION_DANCE_1 Baile 1
EMOTION_DANCE_2 Baile 2
EMOTION_DANCE_3 Baile 3
EMOTION_DANCE_4 Baile 4
EMOTION_DANCE_5 Baile 5
EMOTION_FORGIVE Perdón
EMOTION_FRENCH_KISS Beso Francés
EMOTION_JOY Alegría
EMOTION_SAD Triste
EMOTION_SHY Rechazo
EMOTION_SLAP Golpe
EMPIRE_A Reino Shinsoo
EMPIRE_B Reino Chunjo
EMPIRE_C Reino Jinno
EXCHANGE_CANNOT_GIVE No puedes comerciar este artículo.
EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY No puedes cambiar ahora la suma.
EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM No puedes intercambiar objetos equipados.
EXCHANGE_MONEY Suma
EXCHANGE_TITLE Comerciar con %s
FISHING_FAILURE Perdiste el cebo.
FISHING_NOTIFY1 Parece que hay %s enganchado.
FISHING_NOTIFY2 Pareció que %s fue capturado.
FISHING_SUCCESS1 ¡Has capturado %s!
FISHING_SUCCESS2 ¡Tienes %s!
FISHING_UNKNOWN No se lo que cogí.
FISHING_WRONG_PLACE No puedo pescar aquí.
FOR_FEMALE para mujer
FOR_MALE para hombre
GAME_CANNOT_MINING No puedes buscar minerales mientras montas.
GAME_CANNOT_PICK_ITEM No puedes recoger este objeto ya que no lo ganaste.
GAME_INIT_ERROR_CURSOR El cursor no pudo ser establecido.
GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1 debe estar instalado para que este juego pueda arrancar.\nInstala DirectX 8.1 o superior.
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE No se ha encontrado ningún dispositivo gráfico.\nRevisa si tu tarjeta VGA está instalada correctamente.
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST El dispositivo gráfico no está establecido.\nRevisa si tienes tarjeta VGA.\nAlternativamente, puedes activar el hardware acelerador.\n(Fija el hardware acelerador al máximo. \nPanel de Control->Pantalla->Configuración->Avanzado->Registro de tarjeta.)
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT La tarjeta gráfica del ordenador no soporta el modo de ventana al modo 32bit.\nCambialo al modo 16bit o a Modo Pantalla Completa.
GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO No existen datos de objetos.\nInstala el juego de nuevo.
GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW El servidor no pudo ser establecido
GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO No existen datos de monstruos.\nInstala el juego de nuevo.
GAME_INIT_ERROR_NETWORK No pudieron establecerse dispositivos de red.\nRevisa tu conexión a internet.
GAME_PICK_MONEY Has recibido %d Yang.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT La altura no es de 128 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT La altura no es de 12 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH El ancho no es de 16 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH El ancho no es de 64 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT El juego no soporta esta imagen.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Mueve los datos a la carpeta metin2/upload.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT No se seleccionó una carpeta de imágenes.
GUILDWAR_CTF_TITLE Bandera capturada.
GUILDWAR_NORMAL_TITLE Campo de batalla
GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 El Gremio %s ha declarado la guerra a tu Gremio.
GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 ¿Aceptas? (%s)
GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ...
GUILDWAR_WARP_TITLE Gremio teatro de guerra
GUILD_BUILDING_GRADE Rank
GUILD_BUILDING_NAME Nombre de construcción
GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE La Batalla Dragón Fantasma ya está ocupada totalmente.
GUILD_COMMENT Escribe
GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Nombre de Gremio no válido.
GUILD_DEFAULT_GRADE Miembros de Gremio
GUILD_DELETE Borrar
GUILD_DEPOSIT Depósito
GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP ¿Deseas restaurar con %d Yang %d el Dragón Fantasma?
GUILD_DO_YOU_JOIN , ¿quieres entrar en el Gremio?
GUILD_EMPTY_AREA Tierra vacia
GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Nombre de Gremio del enemigo
GUILD_FACILITY Dependencias
GUILD_GEM Gema
GUILD_HEADQUARTER Edificio Principal
GUILD_HEAL_GSP Restaurar Dragón Fantasma
GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Ninguno
GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Se necesita por lo menos el nivel 4
GUILD_NAME Nombre de Gremio
GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL No tienes suficientes recursos para esta construcción.
GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY No tienes suficiente Yang para este edificio.
GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION No tienes los permisos para realizar un anuncio.
GUILD_OBJECT Objetos
GUILD_OFFER_EXP Experiencia a invertir
GUILD_SHORT_EXP Aún no hay suficiente experiencia
GUILD_TILE_BASEINFO Información Básica
GUILD_TILE_BOARD Pizarra
GUILD_TILE_GRADE Administración Derechos
GUILD_TILE_INFO Información de Gremio
GUILD_TILE_MEMBER Miembros del Gremio
GUILD_TILE_SKILL Habilidades del Gremio
GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Tiempo: 30 minutos
GUILD_WAR_REWARD_POTION Recompensa: El ganador recibe una poción.
GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Usar Teatro de guerra de Gremio
GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Usar Mapa Normal
GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE El mayor resultado gana la guerra.
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Captura la bandera de tu enemigo y llévala a tu base.
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 Captura la bandera de tu enemigo y llévala a tu base.
GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Derrota a todos los enemigos para ganar.
GUILD_WITHDRAW Alternativa
GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN No eres miembro de ningún gremio
HORSE_HEALTH0 Muerto
HORSE_HEALTH1 Hambriento
HORSE_HEALTH2 Muerto de Hambre
HORSE_HEALTH3 Lleno
HORSE_LEVEL1 Caballo normal
HORSE_LEVEL2 Caballo armado
HORSE_LEVEL3 Caballo militar
HOUR Horas
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 ¿Deseas tirar %s?
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 ¿Deseas tirar %s %d?
INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Introduce código de Tarjeta Matrix.
INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Tarjeta Matrix
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Introduce aquí el código de borrado de los ajustes de tu cuenta.
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Borrar personaje
INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Papel de retorno no puede ser combinado.
INVENTORY_REALLY_USE_ITEM ¿Deseas usar este objeto?
JOB_ASSASSIN Ninja
JOB_ASSASSIN0 Ninja aficionado
JOB_ASSASSIN1 Poder de los Ninjas
JOB_ASSASSIN2 Nomuerto
JOB_SHAMAN Chamán
JOB_SHAMAN0 Chamán Aficionado
JOB_SHAMAN1 Poder del Dragón
JOB_SHAMAN2 Poder del Relámpago
JOB_SURA Sura
JOB_SURA0 Sura Aficionado
JOB_SURA1 Poder de la Visión Engañosa
JOB_SURA2 Poder de Magia Negra
JOB_WARRIOR Guerrero
JOB_WARRIOR0 Guerrero Aficionado
JOB_WARRIOR1 Poder de Arahan
JOB_WARRIOR2 Poder de Partisanos
LEFT_TIME Tiempo restante
LOGIN_CONNECT_FAILURE Error al conectar al servidor.
LOGIN_CONNECT_SUCCESS Estás conectado al servidor
LOGIN_CONNETING Serás conectado al servidor.
LOGIN_FAILURE_ALREAY Tu cuenta ya está conectada.
LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Problema de registro.
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Tu cuenta está baneada.
LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN ¡Por favor, elige uno de los otros servidores!
LOGIN_FAILURE_NOBILL Tu cuenta no tiene horas de juego.
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Tu cuenta no puede ser usada.
LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Nombre de cuenta o contraseña incorrectos
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Han sido reestablecidos objetos para esta cuenta.
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Este servidor aún no está abierto.
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER No puedes conectar porque hay demasiados jugadores conectados.
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN No te puedes registrar por razones desconocidas.
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Has sido bloqueado del sitio web. Por favor comprueba tus EMails.
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Has introducido un número incorrecto.
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Has introducido un número incorrecto tres veces. /n Tu conexión será deshabilitada.
LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Nombre de cuenta o contraseña incorrectos
LOGIN_INPUT_ID Introduce el ID.
LOGIN_INPUT_PASSWORD Introduce la contraseña.
LOGIN_PROCESSING Proceso de entrada activado.
MALL_CANNOT_INSERT No puedes poner el objeto.
MALL_PASSWORD_TITLE Contraseña
MAP_A1 Área Yongan
MAP_A2 Valle de Seungryong
MAP_A3 Área Jayang
MAP_AG Jungrang
MAP_B1 Área Joan
MAP_B2 Valle de Im-ji
MAP_B3 Área Bokjung
MAP_BG Waryong
MAP_C1 Área Pyungmoo
MAP_C2 Valle de Bang-san
MAP_C3 Área Bakra
MAP_CG Imha
MAP_DESERT Desierto Yongbi
MAP_FLAME Doyyumhwan
MAP_SKELTOWER Torre Gumsan
MAP_SNOW Montaña Sohan
MAP_SPIDER Kuahlo Dong
MAP_TEMPLE Templo Hwang
MAP_TREE Lungsam
MESSENGER_ADD_FRIEND Añadir Amigo
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s te añadió como amigo.
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 ¿Aceptar?
MESSENGER_DO_YOU_DELETE ¿Borrar?
MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER ¿Deseas borrar el número de teléfono movil?
MESSENGER_DO_YOU_MOVE ¿Deseas continuar?
MESSENGER_EMPTY_LIST Vacío
MESSENGER_FAMILY Familia
MESSENGER_FRIEND Amigo
MESSENGER_GUILD Gremio
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Introducir el código de confirmación que fue enviado a tu teléfono móvil.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Intruducir número de confirmación
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Introducir el número de teléfono móvil para el envío del mensaje de texto.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 ¿Deseas introducir el número ahora?
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Introducir número de móvil.
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Enviar mensaje.
MINIMAP Mini Mapa
MINIMAP_CANNOT_SEE El Mini Mapa no puede ser visto.
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP El Mini Mapa no puede ser mostrado.
MINIMAP_DEC_SCALE Minimizar
MINIMAP_INC_SCALE Maximizar
MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d observadores
MINIMAP_SHOW_AREAMAP Mapa Grande
MINUTE Minutos
MONETARY_UNIT0 Yang
MONETARY_UNIT1 Diez Mil
MONETARY_UNIT2 Cien billones
MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Precio de venta:
MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP No puedes mover el objeto cuando tienes abierto un almacén privado.
MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Sin música de fondo.
MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Metin2 música estándar
MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC No elegido archivo de música.
NEEFD_REST Primero debes descansar.
NOT_YET_SUPPORT Aún no soportado
OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE No puedes activar el Modo Gremio cuando no perteneces a ningún gremio.
OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT No puedes elegir esta configuración en modo PvP.
OPTION_PVPMODE_PROTECT Tienes que tener al menos el nivel %d para poder usar el modo PvP.
PARTY_BONUS_ATTACKER Valor de ataque: +%d SA
PARTY_BONUS_BERSERKER Velocidad de ataque: +%d SA
PARTY_BONUS_BUFFER Duración de Habilidad: +%d SA
PARTY_BONUS_DEFENDER Defensa: +%d SA
PARTY_BONUS_EXP Bono EXP: %d%% SA
PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max. SP: +%d SA
PARTY_BONUS_TANKER Max. HP: +%d SA
PARTY_BREAK_UP Borrar Grupo
PARTY_DO_YOU_ACCEPT quiere unirse al Grupo.
PARTY_DO_YOU_JOIN , ¿deseas aceptar la invitación?
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Distribución de EXP
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL Distribución de Nivel
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Un nivel más alto recibe más EXP.
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Distribucion uniforme
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Todos los miembros del grupo reciben la misma EXP.
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Restaurar todo.
PARTY_INCREASE_AREA_150 Alcance del grupo aumentado por el factor 1.5. SNA
PARTY_INCREASE_AREA_200 Rango del grupo aumentado por el factor 2. SNA
PARTY_LEAVE Salir del grupo.
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bono EXP por un largo juego en grupo: +%d%% SA
PARTY_MEMBER_OFFLINE [Desconectado]
PARTY_RECALL_MEMBER Llamar miembro del grupo.
PARTY_REGEN_BONUS Bono por HP- + SP regeneración: +%d%% SA
PARTY_REQUEST_DENIED Has rechazado la invitación al grupo.
PARTY_SET_ATTACKER Constituir como atacante.
PARTY_SET_BERSERKER Constituir como Berserker.
PARTY_SET_BUFFER Constituir como bloqueador.
PARTY_SET_DEFENDER Constituir como Defensor.
PARTY_SET_NORMAL Retirar ajustes.
PARTY_SET_SKILL_MASTER Constituir como Maestro de Habilidad.
PARTY_SET_TANKER Constituir como luchador con hoja.
PARTY_SKILL_ATTACKER Valor de ataque básico del atacante +%,0f
PARTY_SKILL_BERSERKER Velocidad de ataque de Berserker +%,0f
PARTY_SKILL_BUFFER Bloqueador de Duración de Habilidad +%,0f
PARTY_SKILL_DEFENDER Defensa defensor +%,0f
PARTY_SKILL_HP_REGEN HP Regeneración +%,0f%%
PARTY_SKILL_PARTY_AREA Alcance del grupo +%d%%
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. SP Maesto de Habilidad +%,0f
PARTY_SKILL_SP_REGEN SP Regeneración +%,0f%%
PARTY_SKILL_TANKER Max. HP Luchador con hoja +%,0f
PARTY_SKILL_WARP Posible llamar a miembros de grupo
PASSWORD_TITLE Guardar Contraseña
PICK_ITEM_TITLE Número del Objeto
PICK_MONEY_TITLE Suma
PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM No puedes vender este objeto en el almacén privado.
PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION ¿Deseas cerrar el almacén privado?
PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Nombre del almacén privado.
PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Precio
PVP_LEVEL0 Chivalric
PVP_LEVEL1 Noble
PVP_LEVEL2 Bueno
PVP_LEVEL3 Amigable
PVP_LEVEL4 Neutral
PVP_LEVEL5 Agresivo
PVP_LEVEL6 Fraudulento
PVP_LEVEL7 Malicioso
PVP_LEVEL8 Cruel
PVP_MODE_GUILD Modo PvP Gremio activado.
PVP_MODE_KILL PvP Libre activado.
PVP_MODE_NORMAL PvP Paz activado.
PVP_MODE_PROTECT Protección PvP activada.
PVP_MODE_REVENGE PvP Agresivo activado.
PVP_OPTION_KILL Libre
PVP_OPTION_NORMAL Paz
PVP_OPTION_PROTECT Protección
PVP_OPTION_REVENGE Hostil
QUEST_APPEND Nueva misión adquirida.
QUEST_MIN Min.
QUEST_SEC Seg.
QUEST_TIMEOVER Tiempo Expirado
QUEST_UNLIMITED_TIME Sin límite de tiempo.
QUEST_ZEROSEC 0 Seg.
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Este objeto no puede añadirse en el Campo de Acceso Rápido.
RECEIVE_MESSAGE %s te ha enviado un mensaje.
REFINE_COST Coste por Mejora: %d Yang
REFINE_DESTROY_WARNING Este objeto puede ser destruido en la mejora.
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Esto aumentará la probabilidad de mejorar.
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 pero si fallas el artículo será destruido. ¿Deseas continuar?
REFINE_DOWN_GRADE_WARNING El objeto puede ser degradado así.
REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN ¿Deseas extraer la piedra Espiritu?
REFINE_FAILURE Has fallado.
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s no puede ser incluido en este objeto.
REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM No puedes mejorar un objeto equipado.
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM No hay ninguna piedra que pueda ser extraída.
REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Necesitas un mejor Pergamino de Avance.
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET No hay socket de oro para incluir %s .
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET No puedes hacer más sockets.
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 No hay socket para incluir %s.
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM No puedes hacer más sockets en este objeto.
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Este objeto no puede ser mejorado.
REFINE_SUCCESS La mejora del objeto se ha realizado con éxito.
REFINE_SUCCESS_PROBALITY Probabilidad de mejora %d%%
REFINE_WARNING2 ¿Deseas continuar?
SAFEBOX_ERROR Has introducido una contraseña incorrecta.
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM No puedes vender ninguno de los objetos guardados.
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Las contraseñas deben ser idénticas.
SCREENSHOT_SAVE1 está guardada en
SCREENSHOT_SAVE2 Archivo de captura de pantalla.
SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Guardado de captura de pantalla fallado.
SECOND Seg
SELECT_CAN_NOT_DELETE No puedes borrar este personaje.
SELECT_CHANGED_NAME Has cambiado el nombre del personaje.
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME El nombre del personaje ya existe.
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Prueba de nuevo.
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Eso
SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Cambiar nombre de personaje.
SELECT_DELEING El personaje será borrado.
SELECT_DELETED Borrado con éxito.
SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY ¿Deseas continuar?
SELECT_EMPTY_SLOT Este es un campo vacio.
SELECT_GM_NAME GM
SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Intruducir un nuevo nombre de personaje.
SELECT_NOT_JOIN_GUILD Sin Gremio
SHOP_BUY_INFO Puedes compar un objeto en una tienda eligiéndolo en la ventana.
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT No puedes vender el objeto equipado.
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Este objeto no puede venderse.
SHOP_ERROR_UNKNOWN Error de Tienda desconocido: %s
SHOP_INVALID_POS Este objeto no puede ser usado aquí.
SHOP_INVENTORY_FULL Tu inventario está lleno.
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY No tienes suficiente Yang
SHOP_SELL_INFO Elige el artículo a vender en la ventana de inventario.
SHOP_SOLDOUT Vendido
SHOT_ERROR_UNKNOWN Error de Ataque a larga distancia desconocido: %s
SKILL_BOHO Reflectar
SKILL_BUDONG no se usa más
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Necesitas EXP para aprender esta habilidad
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Necesitas un Libro para aprender esta habilidad.
SKILL_CHEONGEUN Cuerpo Fuerte.
SKILL_CRITICAL Golpe Crítico
SKILL_ENCHANT_POISON Aplicar veneno
SKILL_EUNHYEONG Camuflaje
SKILL_FAINT Apagón
SKILL_FIND_TRAP Trampa de búsqueda
SKILL_FIRE Fuego permanente
SKILL_FISHMIND Esfera de pez es usada
SKILL_GAMJI Capturar
SKILL_GEOMGYEONG Aura de espada
SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON no se usa más
SKILL_GICHEON Ayuda del Dragón
SKILL_GIGONG Rotación de Chi
SKILL_GONGPO Miedo
SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Gran Master
SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Master
SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Master Perfecto
SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Hoja
SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Arco
SKILL_GROUP_HORSE Equitación
SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Dragón
SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Curación
SKILL_GROUP_SURA_1 Arma
SKILL_GROUP_SURA_2 Magia
SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Cuerpo
SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Mental
SKILL_GWIGEOM Hoja encantada
SKILL_GYEONGGONG Camino pluma
SKILL_HEUKSIN Protección oscura
SKILL_HOSIN Bendición
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM no se usa más
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA no se usa más.
SKILL_INC_ATKSPD Aumenta la velocidad de ataque
SKILL_INC_MOVSPD Aumenta la velocidad de movimiento
SKILL_INMA SKILL_INMA no se usa más
SKILL_JEOJU Maldición
SKILL_JEONGEOP Curación
SKILL_JEONGWI Berserk
SKILL_JEONSINBANGEO Defensa total
SKILL_JEONSINGONGGYEOK Ataque total
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE No se usa más
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON No se usa más
SKILL_JEUNGRYEOK Ataque +
SKILL_JEUNGSOK Velocidad +
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM No se usa más
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG No se usa más
SKILL_JUMAGAP Armadura encantada
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM No se usa más
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM No se usa más
SKILL_KWAESOK Velocidad
SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND No se usa más
SKILL_MUSA SKILL_MUSA No se usa más
SKILL_MUYEONG Espíritu de la llama
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE No tengo una botella vacia.
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE No tengo una botella de veneno
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Sólo puedes usar esta habilidad durante una Guerra de Gremios.
SKILL_PABEOP Hechizo neutralizador
SKILL_POWERFUL_STRIKE Ataque deslumbrante
SKILL_SEOMGWANG Bomba Relámpago
SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK No se usa más
SKILL_SLEEP Dormir
SKILL_SLOW Retardo
SKILL_STUN Apagón
SKILL_SUHO Guardar
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Probabilidad de evocación: %d%%
SKILL_TOOLTIP_INT Inteligencia
SKILL_TOOLTIP_LEVEL Nivel
SKILL_TOXICDIE Envenenamiento
SKILL_TOXICPOWER Valor de ataque venenoso aumentado
SKILL_TUSOK Golpe fantasma
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN no se usa más
SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN no se usa más
STAT_MINUS_CON Ajuste de energía de vida (Resto de probabilidad: %d)
STAT_MINUS_DEX Ajuste de destreza (Resto de probabilidad: %d)
STAT_MINUS_INT Ajuste de inteligencia (Resto de probabilidad: %d)
STAT_MINUS_STR Ajuste de fuerza (Resto de probabilidad: %d)
STAT_TOOLTIP_CON HP y defensa fueron mejorados.
STAT_TOOLTIP_DEX Precisión y Evasión fueron mejorados.
STAT_TOOLTIP_INT MP y poder mágico serán mejorados.
STAT_TOOLTIP_STR Valor de ataque mejorado.
SYMBOLLIST_TITLE Registrar bandera de gremio
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 El modo sin superposición de la CPU puede mejorar la velocidad de un PC más débil.
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Si hay problemas con los gráficos selecciona 'Opción del Sistema' o 'CONFIG.exe'
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 y cambia a Modo GPU Sin Superposición.
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 El Modo GPU Sin Superposición puede ir lento en un PC débil.
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Si tienes problemas con los gráficos elige 'Opción del Sistema' o 'CONFIG.exe'
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 y cambia a Modo GPU Sin Superposición
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Para cambiar al Modo Sin Superposición debe reiniciarse el juego.
TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Aceptar
TARGET_BUTTON_AVENGE Vengar
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Destruir
TARGET_BUTTON_DISMOUNT Desmontar
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emociones
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Comercio
TARGET_BUTTON_EXCLUDE Excluir
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Finalizar modo observador
TARGET_BUTTON_FIGHT Duelo
TARGET_BUTTON_FRIEND Amigo
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Invitación de Gremio
TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Invitación de Grupo
TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Salir del Grupo
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Entrar en grupo
TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Armadura
TARGET_BUTTON_WHISPER Conversación
TARGET_LEVEL_BOSS Jefe
TARGET_LEVEL_KING Nivel 5.
TARGET_LEVEL_KNIGHT Nivel 3.
TARGET_LEVEL_PAWN Nivel 1.
TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Nivel 4.
TARGET_LEVEL_S_PAWN Nivel 2.
TASKBAR_ATTACK Ataque
TASKBAR_AUTO Automático
TASKBAR_CAMERA Cámara
TASKBAR_EXP Experiencia
TASKBAR_HP HP
TASKBAR_MOVE Mover
TASKBAR_SKILL Habilidad
TASKBAR_SP SP
TASKBAR_ST ST
THING_COUNT todo
TOOLTIP_ANTI_SELL No puede ser vendido en un almacén.
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Fuerza contra Animales +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Fuerza contra Ninjas +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Fuerza contra Demonio +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Fuerza contra Medio Humanos +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Fuerza contra Místicos +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Fuerza contra Monstruo +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Fuerza contra Orcos +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Fuerza contra Chamanes +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Fuerza contra Sura +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Fuerza contra Nomuerto +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Fuerza contra Guerrero +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Probabilidad de bloquear Ataques al Cuerpo %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Recuperar SP cada 5 segundos en una Batalla %d SA
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT %d%% Probabilidad de Golpes críticos SA
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% Probabilidad de recuperar SP al golpear SA
TOOLTIP_APPLY_DODGE Probabilidad de evitar Flechas %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% Probabilidad de bonus EXP SA
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% Proibabilidad de caer doble Yang SA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Inmune contra caídas. SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Defensa contra retardo SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Defensa contra apagones SNA
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% Probabilidad de caer doble de Objetos SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% Probabilidad para recuperar HP SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% Probabilidad para restaurar SP SA
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% Probabilidad para coger el SP del enemigo SA
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Sin efecto.
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Sin condena al morir SNA
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% Probabilidad de Golpes de penetración SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Probabilidad de envenenar: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Resistencia a Veneno %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Poción %d%% aumento de efecto SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Probabilidad de reflectar Maldición: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE Probabilidad de reflectar Golpe directo al cuerpo: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Opción de defensa contra ataques Ninjas: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Defensa Campana %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Defensa Daga %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Defensa Fan %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Opción de defensa contra ataques Chamán: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Opción de defensa contra ataques Suras: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Defensa Espada %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Defensa Dos Manos %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Opción de defensa contra ataques Guerreros: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Resistencia Viento %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Probabilidad de apreder de libros mejorada por factor 2.5 . SNA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY La Maldición del Fantasma Maléfico puede ser levantada si falla el apredizaje. SNA
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Probabilidad de Retardar: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP El daño de %d%% será absorbido por HP. SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP El daño de %d%% será absorbido por SP. SA
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Probabilidad de un Apagón.: %d%% SA
TOOLTIP_ARMOR Armadura
TOOLTIP_ARROW Flecha
TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
TOOLTIP_ATT_GRADE Valor de Ataque +%d SA
TOOLTIP_ATT_SPEED Velocidad de Ataque +%d%% SA
TOOLTIP_BOW_DISTANCE Alcance de Arco +%dm SA
TOOLTIP_BUYPRICE Precio: %s
TOOLTIP_CAST_SPEED Velocidad de Hechizo +%d%% SA
TOOLTIP_CON Energía de Vida +%d SA
TOOLTIP_DEF_GRADE Defensa +%d SA
TOOLTIP_DEX Destreza +%d SA
TOOLTIP_EAR Pendientes
TOOLTIP_ETC y así sucesivamente
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Puntos %d / %d
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Nivel: %d
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Dárselo al Pescador
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 para conseguir
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 aumentar la caña
TOOLTIP_FISH_LEN Altura: %,2fcm
TOOLTIP_HELMET Casco
TOOLTIP_HP_REGEN Regeneración de HP +%d%% SA
TOOLTIP_INT Inteligencia +%d SA
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Valor de Ataque %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Valor de Ataque %d - %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Valor de Ataque %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Valor de Ataque %d - %d (+%d)
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Velocidad de Ataque %s
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Defensa %d
TOOLTIP_ITEM_FAST Rápido
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Límte superior de Energía Vital: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Límite superior de Destreza: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Límite superior de Inteligencia: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Desde el nivel: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Límite superior de Fuerza: %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Valor de Ataque Mágico %d - %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Valor de Ataque Mágico %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Defensa Mágica %d
TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normal
TOOLTIP_ITEM_SLOW Lento
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Muy rápido
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Muy lento
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Equipable ]
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Número de la suerte: %d
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Valor de Ataque Mágico +%d SA
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Defensa Mágica +%d SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Valor de Ataque +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Valor de Ataque +12~15% SNA
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Una mano que recoge automáticamente el Yang tirado SNA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Defensa +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Defensa +12~15% SNA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP Bonus +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC Aumenta la ganancia de EXP un 50% SNA
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Tu probabilidad de capturar un pez raro se duplica. SNA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Probabilidad de capturar Yang multiplicado con %.1f SA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Duplica tu probabilidad de capturar Yang SNA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Probabilidad de capturar objetos multiplicada con %.1f SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Probabilidad de capturar objetos más %.1f%% SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Duplica tus probabilidades de capturar objetos SNA
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Los Puntos de amor aumentan más rápido. SNA
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Tu almacén obtiene 2 áreas de almacenaje más SNA
TOOLTIP_MAX_HP Max. HP +%d SA
TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. HP +%d%% SA
TOOLTIP_MAX_SP Max. SP +%d SA
TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max. SP +%d%% SA
TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. Resistencia +%d SA
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d)
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS ERROR(%d, %d)
TOOLTIP_MOV_SPEED Velocidad de Movimiento %d%% SA
TOOLTIP_NECK Collar
TOOLTIP_NEED_ALL_SP SP Requerido: Max.
TOOLTIP_NEED_GSP Fantasma Dragón Requerido: %d
TOOLTIP_NEED_HP HP Requerido: %d
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC HP: %d / Seg
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Puntos de Habilidad Requeridos:
TOOLTIP_NEED_SP SP Requerido: %d
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC SP: %d / Seg
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Siguiente Nivel: %d (Max. %d)
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Siguiente Nivel: %d (Max. %d-%d)
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Daño de Media %d%% SA
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Resistencia de Daño de Media %d%% SA
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Más de %d Miembros de Grupo
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Nivel de Ataque +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Nivel de Defensa +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Restaura HP/SP de todos los miembros del grupo cada 60 minutos.
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Restaura HP/SP de todos los miembros del grupo cada 30 minutos
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Debes esperar 3 minutos tras la muerte de un miembro del grupo.
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Puedes llamar a los miembros del grupo que están en el mismo servidor en cualquier momento.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Nivel de Ataque +(Número de miembros de grupo./2) Atacante %d puede ser elegido.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Nivel de Defensa +(Número de miembros de grupo) luchadores con hoja 1 pueden ser elegidos.
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Nivel actual: %d
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Ataque/Defensa mejorada]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [restaurar]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Cuando haya más de %d miembros de grupo tendrás %d%% Bonus EXP .
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus EXP]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Llamar]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Constituir Atacante]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Constituir Luchador con Hoja]
TOOLTIP_PICK_EXP Puntos: %d / %d
TOOLTIP_PICK_LEVEL Nivel: %d
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Dárselo al Leñador
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 para conseguir
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 el pico mejorado
TOOLTIP_POTION_CURE Cura efectos negativos.
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Velocidad de Ataque: +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT HP: +%d%%
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT HP: +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Velocidad de Movimiento: +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT SP: +%d%%
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT SP: +%d
TOOLTIP_POTION_SEC Seg.
TOOLTIP_POTION_TIME Duración:
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Debes alcanzar el nivel 21.
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Debes alcanzar el nivel 41.
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Debes alcanzar el nivel %d.
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Nivel %d necesario.
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d necesario
TOOLTIP_RESIST_BOW Resistencia de Flechas %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_ELEC Resistencia de Relámpago %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_FIRE Resistencia de Fuego %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_MAGIC Resistencia de Magia %d%% SA
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Restante: %d
TOOLTIP_SELLPRICE Precio: %s
TOOLTIP_SHAMAN Chamán
TOOLTIP_SHIELD Escudo
TOOLTIP_SHOES Zapatos
TOOLTIP_SKILL Habilidades SNA
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Libro de Habilidad
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Valor de Ataque: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Valor de Ataque:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Velocidad de Ataque: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Defensa:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Valor de Ataque del Oponente: -
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Restaurar HP:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Velocidad de Movimiento: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Probabilidad de reflejar ataques al cuerpo:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Resistencia contra Daños Corporales:
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Tiempo de Carga:
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Daño de Habilidad %d%% SA
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Resistencia contra Daño de Habilidad %d%% SA
TOOLTIP_SKILL_DURATION Duración: %d Seg.
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Banda de Olvido
TOOLTIP_SKILL_LEVEL Nivel actual: %d
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Nivel actual: %d (Master)
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Nivel actual: %d (Max. %d)
TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Vacío
TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Objeto con socket]
TOOLTIP_SP_REGEN Regeneración de SP +%d%% SA
TOOLTIP_STR Fuerza +%d SA
TOOLTIP_SURA Sura
TOOLTIP_UNIQUE Único
TOOLTIP_WARRIOR Guerrero
TOOLTIP_WEAPON Arma
TOOLTIP_WRISTLET Pulsera
UI_ACCEPT Aceptar
UI_CANCEL Cancelar
UI_CLOSE Cerrar
UI_DEF_FONT Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14
UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9
UI_DENY Rechazar
UI_ITEM Objeto
UI_LEFT_TIME Tiempo restante: %d Seg.
UI_NEXT Continuar
UI_NOCONTENTS Ningún contenido
UI_NONAME Sin Nombre
UI_OK OK
UI_POS_UNKNOWN Lugar desconocido
UI_UNKNOWN Desconocido
UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT La carga tiene que ser iniciada de nuevo.
UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT La carga tiene que ser iniciada de nuevo.
USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP No puedes usar este objeto porque abriste un almacén privado.
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Error de habilidad desconocido: %s
eso ez k esta traducido???? -
ola a todos kisiera saber como trducir archivos k son del cliete o del server?''????
si es del cliente diganme como traducir lo archivos y los traducire -
si podeis yo tambien busco lo de traducir pero yo kiero traducir todo y no se si es el cliente o se modifica el server sea lo k sea pasmenlo plisss cuando pueda s lo traducto y os lo doy
gracias de antemano!!