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    Publicados por ElRaulxX

    • [TALLER] Creación de Quests CERRADO

      @kekoroto said:

      Me parece buena idea lo que haces raul, aunque ten en cuenta que el mundo de las quests no es ni mucho menos sencillo, y no siempre viendo otras quests puedes hacer lo que te propones.

      Por suerte la mayor parte de las quests son de uso bastante sencillo (monturas, mascotas, misiones...) pero siempre me asombro cuando luego voi viendo por elite o inforge las misiones que se curra la gente, asi que espero que aprendas mucho de quests :wiii:

      Hombre, hay quest y quest, pero en realidad todas siguen el mismo estilo. Todo parte de un state, un pc.setqf, un dungeon... por eso yo lo considero algo "sencillo".
      No se si me has entendido mal, yo no hago las quest copiando otras, empecé así, pero ya llevo un tiempo. Llega un momento que solo hace falta entender el funcionamiento de las quest para poder aplicar la idea.
      Por ejemplo, Inmatable2 ha utilizado ifs para crear la quest de Inferno, pero de esta manera no se puede llegar a la idea, se debería aplicar un state cuando se use el item con x nivel para que en el state aplicado te muestre las nuevas opciones (es una manera de hacerla, quizá haya mas).

      Pero claro, llega un momento en que el nivel de las quest ya es muy elevado. Por ejemplo, conectar a la base de datos a través de una quest... ahí ya no llego, necesitaría mas tiempo investigando y aprendiendo.
      A parte de ayudar a la gente, con ideas como la de Inferno voy mejorando. Este es el objetivo principal de este taller.

      publicado en Metin2
    • [TALLER] Creación de Quests CERRADO

      @Inmatable2 said:

      @Inferno said:

      Esta es la quest que quiero:

      Tengo 1 item, lo llamaremos llave. Tengo otro item, lo llamaremos libro. Al apretar el libro si eres menor de nivel 25 pues te sale en la ventanita que no tienes suficiente nivel. Y a partir de nivel 25 te salen 4 opciones de monturas, la del leon, jabali, lobo y tigre. Entonces una persona a partir de nivel 35 puede usar la llave de nivel 35 (osea que si eres 34 no te deja usar esa llave) (si no tienes el libro no te funcionara la llave) . Al usarla desbloqueara 4 monturas mas, como la ventana digamos que es demasiado pequeña habra 1 opcion que sea asi:

      Montura Jabali
      Montura León
      Montura Lobo
      Montura Tigre
      Siguiente
      Salir

      Pues al apretar a siguiente te expondrá las siguiente 4 monturas. Oviamente si no has desbloqueado más monturas con la llave lo de siguiente no estara. Luego habra más llaves, digamos otra de nivel 50(si eres 49 no la puedes usar para desbloquear toras 4 monturas).

      Bueno con que me hicieses eso yo ya podria seguir haciendo la quest con más llaves no solo dos. Pero tu pon solo 2 de ejemplo.

      Men creo que la e echo bien,... pero antes tasteala en algun otro instant antes de ponerlo en el bueno, no me a dado tiempo de tastearla

      quest Monturas begin
      	state start start begin
      			when IDDDDDDD.use begin
      
      			if pc.get_level() > 25 then and pc.count_item(ID llave 1) then
      
      				say_title("Libro de Montura")
      				say("")
      				say("Bueno veo que tienes un libro de")
      				say ("montura. Con esto podras obtener")
      				say ("una montura si tienes el nivel y la")
      				say ("llave. ")
      				say ("Desea continuar?")
      
      				locale sn == select ("Si" , "No")
      
      				if sn = 1 then
                      		monturas_1.move_pc()
      				say_title ("Monturas")
      				say ("")
      				say ("Aqui tienes las monturas disponibles!")
      
      				locale m1 == select ("montura1" , "montura2" , "salir")
      				
      				if m1 = 1 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      				if m1 = 2 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      
      			
      			if pc.get_level() > 40 then and pc.count_item(ID llave 2) and monturas_1.move_pc() == true then
      
      				say_title("Monturas 2")
      				say("")
      				say("Bueno veo que tienes un libro de")
      				say ("montura. Con esto podras obtener")
      				say ("una montura si tienes el nivel y la")
      				say ("llave. ")
      				say ("Desea continuar?")
      
      				locale sn == select ("Si" , "No")
      
      				if sn = 1 then
                      		monturas_2.move_pc()
      				say_title ("Monturas 2 ")
      				say ("")
      				say ("Aqui tienes las monturas disponibles!")
      
      				locale m2 == select ("montura1" , "montura2" , "montura 3" , "montura 4" , "siguiente" , "salir")
      				
      				if m2 = 1 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      				if m2 = 2 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      				if m2 = 3 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      				if m2 = 4 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      				if m5 = 1 then
      
      				locale m21 == select ("montura5" , "montura6" , "montura 7" , "montura 8" , "salir")
      
      				if m21 = 1 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      
      				if m21 = 2 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      
      				if m21 = 3 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      
      				if m21 = 4 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      		
      				if pc.get_level() > 60 then and pc.count_item(ID llave 3) and monturas_2.move_pc() == true then
      
      				say_title("Monturas 3")
      				say("")
      				say("Bueno veo que tienes un libro de")
      				say ("montura. Con esto podras obtener")
      				say ("una montura si tienes el nivel y la")
      				say ("llave. ")
      				say ("Desea continuar?")
      
      				locale sn == select ("Si" , "No")
      
      				if sn = 1 then
                      		monturas_3.move_pc()
      				say_title ("Monturas 3 ")
      				say ("")
      				say ("Aqui tienes las monturas disponibles!")
      
      				locale m2 == select ("montura1" , "montura2" , "montura 3" , "montura 4" , "siguiente" , "salir")
      				
      				if m2 = 1 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      				if m2 = 2 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      				if m2 = 3 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      				if m2 = 4 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      				if m5 = 1 then
      
      				locale m21 == select ("montura5" , "montura6" , "montura 7" , "montura 8" , "salir")
      
      				if m21 = 1 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      
      				if m21 = 2 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      
      				if m21 = 3 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      
      				if m21 = 4 then
      				command (   )
      				return	
      			end
      		
      
              		function move_pc()
      
      				if pc.get_level() < 25 then
      				say_title ("Monturas")
      				say ("")
      				say ("Lo siento debes ser lvl 25 minimo")
      				return false
      			end
      				if pc.count_item(ID llave 1)
      				say_title ("Monturas")
      				say ("")
      				say ("Lo siento no dispones de la llave")
      				return false
      			end
      	end
      end
      

      Espero que este bien echa, si no alguien que sepa mas que la corrija

      En principio era mi taller pero bueno...

      A simple vista me ha parecido ver varios errores de sintaxis y de ends (así le llamo yo xd)

      EDITO: No es por desanimarte, pero la he vuelto a revisar esta quest no va a funcionar. Haciendo como lo has echo, tan solo el server te leería el primer "if", luego se cerraría la quest (hablando de una manera de andar por casa xd). Ademas has puesto 2 "then" en una misma linea, "state start start begin", etc.

      Yo tenía pensado hacerla a través de states, mas claro y sencillo de hacer y menos posibilidad de error.
      En cuanto acabe los pedidos los posteo o los envío por MP.

      publicado en Metin2
    • COMANDOS GM

      No costaría nada ponerse a traducirla... También deberías utilizar spoilers... yo solo ve un puñado de letras juntas, no cuesta nada ordenar las cosas.
      No estaría mal que pusieran una buena recopilación de comandos GM en importantes.
      Gran parte son ids que las puedes encontrar en el mob_proto e item_proto, pero siempre encuentro comandos que nunca he visto :que?:

      publicado en Guías
    • [color=#BFFF00][b][size=85]Sinceramente me parece que esto es un golpe anímico demasiado fuerte p...

      @McYoma said:

      abri el desktopy ninguna gr2 es nueva 😄

      No, no hay nada nuevo.


      publicado en Guías
    • [color=#BFFF00][b][size=85]Sinceramente me parece que esto es un golpe anímico demasiado fuerte p...

      @metin2xk said:

      ta todo en carptasssss quiero los eix i epk :|||:

      Coge el creador de xml de la guía que hice y manos a la obra _xD_
      No es muy difícil crear los patchs.

      publicado en Guías
    • [color=#BFFF00][b][size=85]Sinceramente me parece que esto es un golpe anímico demasiado fuerte p...

      @Inferno said:

      Buen aporte, antes se llamaba Metin2 Mester y ahora Master no? xD

      No, el M2M tiene 3 servidores creo recordar.

      1. El Metin2Mester => El primero que fue abierto, que está en húngaro.
      2. El Metin2Master => El mismo pero en inglés.
      3. El Metin2Mester Fight (creo que era) => De este no tengo ni idea _xD_

      Es una pequeña gran compañía podríamos decir _xD_

      publicado en Guías
    • [color=#BFFF00][b][size=85]Sinceramente me parece que esto es un golpe anímico demasiado fuerte p...

      @NICKMASTER said:

      @ElRaulxX said:

      Faltan m2mminodung y m2mpatch1. En el patch1 supongo que estarán las cosas que ya habían sido posteadas, pero falta el mapa del mino.
      Estoy intentando que me los pasen desencriptados...

      si consiges mas los posteas?
      XDE

      No, me los quedaré solo para mi. hum! (MODO IRONÍA ON)

      @CjDark said:

      aun no lo eh entendido bien esos 2 link de que son de esas cosas? o del cliente por que al parecer pesan poco

      Son los link de Monster 1-2, npc 1-2, patchs del mester del 2-6 y pc 1-2
      Dentro de estos esta el 90% de todo lo nuevo del mester.

      publicado en Guías
    • [color=#BFFF00][b][size=85]Sinceramente me parece que esto es un golpe anímico demasiado fuerte p...

      Faltan m2mminodung y m2mpatch1. En el patch1 supongo que estarán las cosas que ya habían sido posteadas, pero falta el mapa del mino.
      Estoy intentando que me los pasen desencriptados...

      publicado en Guías
    • Metin2 Mester [BRILLOS]

      Aquí os lo dejo desencriptado: [APORTE ESPECIAL] ¡Metin2 Mester por fin desencriptado!
      Busca los brillos ahí.
      Créditos a s0Real & £αšεℜ(tm)

      publicado en Ayuda
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