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    • Mt2Ultimate Pvm-Pvp

      -.:.:::..::METIN2ULTIMATE::..:::.:.-

      Caracteristicas : Exp50% Yang 50% Drop 50% Eventos, 70%pvm 30%pvp

      1. Máximos puntos de estado : 90.

      2. Nivel máximo : 105

      3. Sistema de atuendos

      4. Sistema de mascotas

      5. Contiene 2 canales sin ningún bug !

      6. Skybox's l

      7. Torre del demonio

      8. Catacumbar

      9. Baúl de aprendiz como en el oficial ( De nivel 1~90. )

      10. Sala del dragón Beran

      11. Cueva de arañas 3.

      12. Mapas, Mob e Ítems

      13. Itemshop funcionando al 100%

      14. Monturas, atuendos y peinados nuevos

      TIENDAS

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      Se cuenta con misiones del biologo actualizadas

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      http://mt2ultimate.esy.es/
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      Facebook:Facebook
      Skype: puig1212
      Gmail: metin22ultimate@gmail.com

      Los esperamos gracias on 24/7 2ch

      publicado en Dedicados
    • [AYUDA HTML] es mi proyecto de primer semestre de la facultad de sistemas

      Es mi proyecto a medio semestre y la verdad no tengo idea de como hacer esto acabamos de empezar a ver HTML y ya nos pusieron estos ejercicios para evaluacion, y estoy desesperado ya que debemos investigar y no comprendo por favor ayudenme a resolver esto.

      1.- Evaluar la función y= 3x^2- 4x+2para x = 2,-5, 8 (usar un CheckBox por cada valor de x, y programar cada el if de cada
      CheckBox con la operación correspondiente y el despliegue del resultado).

      FOR

      1.- CONSTRUIR UN PROGRAMA QUE DESPLIEGUE LOS NÚMEROS DEL 20 AL 30.
      2.- DESPLEGAR LOS ENTEROS ENTRE 50 Y 30 ACOMPAÑADOS DE SU POTENCIA CUADRADA Y RAÍZ CUBICA
      RESPECTIVA (revisar el tema de operadores aritméticos).
      3.- DESPLEGAR LOS MÚLTIPLOS DE 5, ENTRE 10 Y 50, ACOMPAÑADOS DE SU FACTORIAL Y LOGARITMO
      RESPECTIVO (revisar el tema de operadores aritméticos también).
      4.- DESPLEGAR LA TABLA DE MULTIPLICAR QUE EL USUARIO INDIQUE.
      5.- EVALUAR LA FUNCION Y=5X^2 + 3X + 8 CUANDO X--> -3...10 (RANGO DE -3 HASTA 10)

      WHILE

      1.- DESPLEGAR ENTEROS ENTRE 50 Y 80
      2.- DESPLEGAR MULTIPLOS DE 4 ENTRE 60 Y 20 ACOMPAÑADOS DE SU LOGARITMOS DE BASE 10 Y BASE e
      RESPECTIVOS.
      3.- CONSTRUIR LA TABLA DE DIVIDIR QUE EL USUARIO INDIQUE.
      4.- Evaluar una funcion cualesquiera para el rango de valores de x de -3 a +5

      NOTA:y los 9 anteriores de for y while hacerlos en DO WHILE

      publicado en Web
    • Ayuda

      Alguien me podria pasar minecraft para 64 bits que no encuentro ninguno

      publicado en Ayuda con Minecraft
    • [MANUAL] creacion de aplicaciones en java

      este es un pequeño manual para la creacion de aplicaciones en java , ojala les sea de ayuda
      http://www.mediafire.com/?es3cfry9r6idq67

      publicado en Aplicaciones de escritorio
    • Creacion de vectores

      muchas gracias duda resuelta

      publicado en Aplicaciones de escritorio
    • Creacion de vectores

      Si así es uno que rellene la mitad y otro que rellenes después de la mitad , el primero descendente de la mitad hacia 0 , y el segundo ascendente de la mitad hasta 8 me rompo la cabeza y no me sale en la prueba de escritorio , agradecería su ayuda

      publicado en Aplicaciones de escritorio
    • Programacion de aplicaciones [JAVA]

      Muchas gracias , duda resuelta

      publicado en Aplicaciones de escritorio
    • Creacion de vectores

      Este es un ejemplo de un vector

       int vec1 = new int [11]
                for (int i=0; i
      publicado en Aplicaciones de escritorio
    • Programacion de aplicaciones [JAVA]

      Si gracias , pero mi duda es por que va antes o por que va despues los "[]" esa es mi duda que tiene que ver si va despues o si va antes

      publicado en Aplicaciones de escritorio
    • Programacion de aplicaciones [JAVA]

      alguien sabe por que colocar el corchete "[]" antes o despues de el investigador de un vector
      int [] producto;
      int producto [];
      por favor alguien que pueda responder

      publicado en Aplicaciones de escritorio