yo digo que el moguri esta bien echo pero por estructura muy simple echo , todo el mesh consta de esferas , lo unico que no es una esfera es el palo que sujeta la bola y para movimientos no es nada dificil cojer los del tocon de bosque o madera adaptarselos y dejarle solo con el 00.gr2 en motlist "wait"
bueno y sigo diciendo que si se lo hiciste a cstrike man... de que le sirbe? en el juego se vera blanco si las rutas de la textura estan en C:\"tu usuario de pc" y ponerle smooth le vendria bien .
y todavia no entiendo por que dices que se lo hiciste para cstrikenoseque >.>
[http://www.models-resource.com/psx_ps2/khbirthbysleep/index.html][0]">[http://www.models-resource.com/psx_ps2/][1] ... index.html
el moggle con exactamente las mismas texturas que utilizas tu esta en esa pag.
PD: se puede entender mal hacer que adaptar "lo se por propia experencia >.>"
[0]: <a href=
[1]: http://www.models-resource.com/psx_ps2/