Para usarlo necesitais el Python Module Loader(Descarga), lo extraeis en la raiz del cliente que quereis editar, luego descargais los archivos que dejo magical, aunque os lo dejo yo tambien para acelerar procesos xD(Descargar In game map editor 1.1), esto lo descomprimiis tambien en la carpeta raiz del cliente junto al Python Module Loader.
Haora ejecutais el Python Module Loader(m2PythonLoader.exe),
Os aparecera esto:
Una vez ejecutado, ejecutais el cliente y os logueais hasta estar dentro del juego, cuando estais dentro, pulsais F9 y os aparecera una ventana para elegir el archivo .py,
Aparecera esto:
Le damos a select y buscamos el py, cuando lo selecciones, le damos a run y nos aparecera el editor.
El menu de los objetos es este:
En el podeis navegar y elegir lo que querais, Aqui os dejo un carpeta con todos los objetos del cliente: Descarga(el de arriba son edificios xD)
Para acceder a la carpeta es muy facil:
Vamos a la ruta del cliente Aqui:
y elegimos la carpeta necesiaria, en este caso "map_object_editor" para los edificios y "Objekte sortiert Property DE 2012" para los objetos.
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Para seleccionar una estructura 3d dentro del juego solo es hacer clic sobre ella, para borrarla le damos clic y luego en la tecla suprimir.
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Si tu seleccionas un objeto dentro del juego y le das a , directamente te pones a construir esa estructura sin tener que buscarla.
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, esto hace que construyas y la estructura no se valla del puntero, si quieres seleccionar otra
estructura le das a y seleccionas la que quieras. -
,esto exporta el mapa que has editado.
Cuando le das a exportar aparecera esto:
elegiis la ruta que querais y os guardare el mapa con sus respectivos areadatas.txt
Las demas cosas ya les dejo que toqueteen jeje
Saludos yespero haberles ayudado!:D