Navegación

    UniversoJuegos
    • Registrarse
    • Conectarse
    • Buscar
    • Recientes
    • Etiquetas
    • Popular
    • Usuarios
    • Grupos
    • Buscar
    1. Inicio
    2. jeogonzales
    3. Mensajes

    jeogonzales (@jeogonzales)

    70
    Reputación
    853
    Mensajes
    1318
    Visitas
    0
    Seguidores
    0
    Siguiendo
    • Perfil
    • Siguiendo
    • Seguidores
    • Temas
    • Mensajes
    • Mejor valorados
    • Grupos

    Information about jeogonzales

    Registrado
    Última vez conectado

    Publicados por jeogonzales

    • Mt2Valenia "OldSchool" (Server full/pvp "Inicias lv 105 Max lv120 "Nueva informacion"

      y con 2GB de ram te da pa una mierda de usuarios, pon un ejemplo que tenga 70-150 usuarios onlinne, 2 GB sería bastante lagg, los usuarios se quejarán en caso de que lo haya y si no puede pagar más de 20€ al mes en el vps cerrará

      publicado en Dedicados
    • Mt2Valenia "OldSchool" (Server full/pvp "Inicias lv 105 Max lv120 "Nueva informacion"

      Como no sea segundo servidor de otro dime tu como se mantendrá sin item shop, y veo espupidisimo abrir otros servidor igual... vieron que un full pvp da users y venga pa lante...

      En fin, suerte.

      publicado en Dedicados
    • [Guía]Usar Item_proto_full_converter

      Bueno, pues hace unos dias el usuarios "desec" tenía problemas con este programa y ya varios me han preguntado por lo mismo. ¿Como se usa el item_proto_full_converter para hacer las lineas del proto, item_list y query?, pues bien, empezemos.


      Esa sería el programa:

      1ª opción: esta es simple, cojemos una linea del proto del cliente y la convertimos a query para el navicat facilmente.

      2ª opción: Esta es en la que suelen tener más dudas.

      Explicaré cada uno de los espacios que hay que rellenar

      Información del Item:

      Item -> tenemos que seleccionar que tipo de item es, si queréis las lineas de una espada seleccionamos Espada, eso es fácil.
      Mombre -> El nombre de tu item.
      Vnum Item -> Esto es el ID/Vnum que tendrá el item. Me explico es el numero que usaréis cuando pongáis "/i numerito" Asegurense de que no haya otro item con el mismo.
      Nivel -> el nivel en el que se podrá ponerse o equiparse el item.
      +0 a +9, Media y Habilidad -> En estas dos casillas debemos poner si queremos que nuestro item vaya de +0 a +9, en ese caso selecionamos la casilla, y si queremos que tenga media y habilidad tambien lo seleccionamos.

      Valores del Item:

      Esta columna es una de las que más problemas da, pues os explicaré como funciona. Esta columna se activará depende de que item sea. Si seleccionamos una espada tendrémos que rellenar el valor de ataque y el ataque mágico, pero como entenderéis si ponemos un collar, es lógico que no tenga ataque porque es un accesorio.
      Si ponemos armadura saldrá esto:

      Como véis solo salen ahora 2 opciones:
      Defensa -> La defensa que tendrá la armadura
      Set -> Esto es medio dificil de explicar, cuando implementas una armadura, los que lo hagan ya saben que hay un numero que es el shapeData en el msm de los root de cada raza, y como muchos saben ese numero hay que colocarlo en el value3 de la linea del proto. Pues bien en ese espacio hay que poner el ShapeDate de la armadura como lo tenemos puesto en los msm del root.

      Incrementos y Precios:
      cantidad de piedras-> ponemos las que queramos, suelen ser 3.
      Precio de Compra -> Esto sería si lo ponemos en tienda a cuanto yang se estaría vendiendo
      Precio de Venta -> Si lo vendes en una tienda cuanto yang te darían.
      Refine Set-> En este tengo dudas pero creo que es a que arma queréis que evolucione (ovbiamente tambien teneis que ponerlo en el navicat) si tambien lo poneis en cliente si no me equivoco es que te deja usar metal mágico creo. Bueno en caso de que no os interesen que evolucione o algo lo podéis dejar en 0.

      Bonus del Item:

      Esto es sencillo, Solo se pueden poner 3 bonus por item, pues vamos a donde dice "Bono 1" elegimos el bonus que queramos y en los otros 2 lo mismo.
      En valor inicial el valor que tendrá el arma a +0, y el incremento es cuando aumentará ese valor cada vez que la subas, es decir, si pones de valor inicial 10, y de incremento 2, el arma a +0 tendrá 10, a +1, tendrá 12, a +2 tendrá 14 y así. Aunque creo que esta opcion esta medio bugg.

      Y por ultimo :

      Aqui seleccionad si quieren que el item se pueda almacenar, si quieren que se pueda comerciar.
      Nombre del icono: Nombre dle icono que tiene tu item.
      Nombre del pack: Nombre del .gr2 del item.
      Brillo: El brillo es mejor ponerlo a mano, ya que esto solo te pone el socket_pct="X" de la linea.

      3ª opción:

      Esto pasa todo tu item_proto cuando está en .xml a .sql para meterlo en navicat rapidamente.


      Y bueno esta es la pequeña guia para este sencillo programa, espero que ayude a gente que no sea usarlo. :wiii:

      Programa: http://foro.universojuegos.es/thread-29440.html

      Cualquier duda no duden en comentarla.

      publicado en Guías
    • Oigan me enseñan a crear un itemproto y query ytenlis siiii

      Me han preguntado mucho para que les ayude con ese programa, luego te hago una guia y te paso el link.


      http://foro.universojuegos.es/thread-45857.html

      publicado en Ayuda
    • Oigan me enseñan a crear un itemproto y query ytenlis siiii

      @'desec' said:

      e tu eres el tal canarito que nombrar en youtube

      No te entiendo...

      Amigo pero que usar ese programa es solo rellenar lo que te dice y las hace solas.

      publicado en Ayuda
    • Oigan me enseñan a crear un itemproto y query ytenlis siiii

      Es fácil usarlo, y no doy ya mi skype para ayudas, por el tema de que me hacen spam.

      publicado en Ayuda
    • QUIERO UN SOCIO PARA CREAR UN METIN2

      No creo que nadie con 2 dedos de frente deje sus files a un desconocido para abrir un servidor, si te llegan ofertas serán todas de noobs que quieren abrir servidores.

      publicado en Ayuda
    • Oigan me enseñan a crear un itemproto y query ytenlis siiii

      busca el programa item_proto_full_converter, ese programa te hace todas las lineas, y aprende a buscar por ti mismo sino no cuando no te contesten por aqui te estancarás.

      publicado en Ayuda
    • Hola como ago para ponerle brillo a las armaduras que implemente ayudenme

      item_proto del cliente. vas a tu linea y al final pone
      "specular="X" socket_pct="X" />"
      Ahora te explico, si en especular pones "100" y en socket_pct "0" que es lo que suele llevar un arma +9 saldrá el tipico resplandor en el arma pero sin brillo como salen las espadas de nivel 1 que no tienen brillo.
      Si pones "specular="100" socket_pct="3" />" Tendrás todos los brillos de un Arma +9 y con resplandor. Ve cambiando los numeros y verás lo que te digo.

      Socket_pct: 1, sin brillo, 2, con el brillo que tiene cuando está +7 que son puntos morados, y 3 cuando está +9.

      Si no me equivoco es eso, ve probando.

      publicado en Ayuda
    • SwichBot

      El dream tiene buena protección, no pude ni meter un Yang bug bot, para aprovecharme del bug de la tienda de armas e.e

      publicado en Metin2
    • 1
    • 2
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 81
    • 82
    • 21 / 82