Bueno noce si ya este posteado pero dire como descompilar y compilar el item y mob_proto del cliente, utilizando dos compiladores de Anghios muyyy esenciales(no pondre imagenes pero explicare bien =P)
Para empezar descargar los compiladores ...[http://www.megaupload.com/?d=A3Y38G6D][0]">[http://www.megaupload.com/?d=A3Y38G6D][1]
Descarguen los compiladores/descompiladores, ahora si comenzemos!!!
Bueno lo primero que se hace es ir al cliente y luego a la carpeta pack , buscamos el locale.
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Y buscamos la carpeta.
MasterEPack v2.0 by Anghios Bueno hay se descompilaria el locale, ¿como lo descompilamos?,entramos a MasterEPack Descompilador v3.0 al momento de que el maus, pasa sobre la ventana se ve una + bueno hay que seleccionar el locale. epk,pero primeramente le damos a la opcion.
Filtrar archivos epk.
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Ok y hay nos saldra el archivo lo seleccionamos y pones en donde te pide nombre de la carpeta abajito de la direccion del locale epk, Pones locale_Anghios extraido descompilado,
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Lo descompilan entran a la carpeta que les sale
y agarran el item o mob_proto.
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bueno que hacemos con eso, simple lo llevamos al siguiente descompilador el MasterEPack LITE , hay abrimos el MasterEPack LITE, y hay nos sale que arrastremos un archivo epk o eix, arrastramos el item o mob_proto, hasta alli y le damos descompilar.
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Nos creara, el archivo html, bueno lo modifican a su gusto(Advertencia tener, cuidado con cada tabla y solo tocar, en donde se coloca el segundo nombre, el primero hay que dejarlo quieto).
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Ahora, lo compilamos metiendonos de nuevo a MasterEPack LITE, y en donde dice compilar, seleccionamos lo que vallan a compilar item o mob_proto.
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Compilara y nos saldra un archivo con el nombre nuevo_item o mob_proto o algo asi, bueno renombramos ese archivo a y lo dejamos como el anterio(mob o item_proto)xD ya me canse de decir item o mob_proto, pero bueno.
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Lo arrastramos hasta el compilador/descompilador anterior, y ahora compilamos, nos metemos a MasterEPack compilador v3.0 y hay elegimos el locale_segun su extencion xd, le damos a compilar, y nos saldra un mensaje con una pantalla negra,
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hay ya compilo lo arrastramos de nuevo al pack y listo!!, item o mob_proto modificados jeje,(advertencia si usas un cliente 2010, si usas el de Swagger, ese cliente auto creara una carpeta, nueva del locale,aveces tambien pasa en algunos clientes.
asi que hay que meternos hay y remplazar ese locale por el del pack, pero asegurate de que el item_proto ya ande compilado, ¿como podemos saver eso?.
Rta=simple cuando le damos editar al item_proto salen puros garabatos.
eso significa que esta compilado y cuando esta descompilado sale en palabras normales....
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Bueno eso es todo, espero que les haya gustado y pues suerte!!!, By Naidmen, Bueno ise la guia porque mucha gente le asia falta o eso creo ^^!!!
[0]: <a href=
[1]: http://www.megaupload.com/?d=A3Y38G6D