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    Publicados por KeKo

    • [Guia]Bug Velocidad Monster Atlantea,2 Cueva Arañas Y Bosq

      By reality de Dioses

      Hola a todos vengo a mostraros una guia lo mas sencilla posible de como arreglar el fallo en la velocidad de dichos monstruos nombrados en el título del post.

      Os hablo del bug
      Este bug estaba presente en Metin2.es a sus inicios en la cueva 2 de arañas, las serpientes y en el bosque en los tocones.
      Este fallo lo que hace es que estos monstruos atacan al personaje mucho antes de llegar a ellos y a una velocidad exagerada, lo que produce
      un mal leveo y un fallo bastante molesto. Este fallo fue arreglado en Metin2.es poco tiempo de sacar la 2 cueva de arañas y yo logré arreglarlo en los servidores
      privados.

      Monstruos bugeados (Abra mas pero no los recuerdo)

      1-Monstruos de el bosque (Tocones y algun otro puede)
      2-Monstruos de Atlantea (Los ninjas)
      3-Monstruos de 2 cueva de araña (Serpiente espadachin, serpiente arquero)

      Si intentais cambiar la velocidad desde el mob_proto a cualquier monstruo no pasa nada funciona correctamente, pero si intentais solucionar este fallo reduciendole
      a estos monstruos su velocidad lo único que se consige es que se vean andar mas lento pero te seguiran sacando la misma velocidad de ataque y movimiento que pareciera
      que estos monster usan SpeedHack xD.

      Como arreglar este Fallo

      Antes que nada por si acaso haceis mal los pasos pulsar con boton clik derecho en mob_proto y Duplicate Table no vallais a cargaros algo y echadme las culpas ami xD.

      Si os fijais en el mob_proto hay un apartado que se llama "folder" en ese apartado salen nombres (Que no pueden contener espacios) esos nombres por decirlo de alguna forma es como llamar a las caracteristicas visuales de los monster o algo parecido no sabria explicar bien, la cuestión es que si cambiamos el "folder" de un monstruo bugeado como los nombrados anteriormente por un "folder" de cualquier otro monstruo que no este bugeado y reseteamos el servidor.. ¡El monster queda desbugeado!
      El monstruo aun habiendole cambiado el folder, seguira teniendo la misma apariencia y las mismas propiedades que le hallas añadido en el mob_proto solo que el fallo odioso ya no estara presente.

      NOTA Si vais a cambiar el "folder" de un arquero por ejemplo bugeado como los serpientes arqueros, teneis que remplazarlo por el de otro "folder" que ataque de lejos
      sino el monster se acercara ati para atacar.
      Aconsejo cambiar el "folder" de los monster bugeados por "folder" de monstruos que tengan un estilo parecido.

      Puede que aya otras formas de solucionarlo o de arreglar esos mismos monster pero hasta entonces este remedio es eficaz y podremos levear tranquilamente en
      atlantea sin que te derriven en cuestion de segundos.

      Saludos a todos y espero que les sirva.

      publicado en Guías
    • Poner lvl al lado del nombre del pj

      By: Niggadark de DiosesMx

      Guia para poner los lvl alado del pj 😄
      La guia no es mia , la sake de metin-world
      Bueno comencemos
      Primero hay varias cosas en tener en cuenta:
      Desventajas:

      • Hay que ejecutarlo (por ahora) antes de cada reinicio.
      • No es online, los cambios dependen del reinicio.
      • Por una mala manipulacion es posible perder los nombres de los pj
      • No podran ser Gm ya que el nombre ira variando.. asi que hay que mover tambien los datos de la tabla gmlist.

      Ventajas:

      • No te pueden mandar msj privados a menos que sepan tu level. por lo que no se te llena
        la pantalla de privados, por lo que para comunicarse por privado hacerlo previamente por el general antes de privado.
      • Mejor visual ya que se incluye el level y nombre.

      Comecemos

      vamos a navicat - player y hacemos una copia a la tabla player a no ser k se nos vaya a estropear: Damos botón derecho sobre la tabla y seleccionamos duplicate table.
      Una vez k tengamos la copia de player vamos a player y editamos la tabla con design table y canviamos el hancho de la table name a 17.Despues vamos al final de la tabla y añadimos otro campo con el nombre : nombre en type varchar y en length 12.Guardamos y aohra vamos al boton querys y diseñamos una nueva
      En la ventana que sale escribimos esto.
      update player.player set player.nombre=player.name;

      Y presionamos el botón run

      Con esto llenamos la columna nombre recientemente creada y que pasará a ser el nombre real con el nombre de cada pj.

      Luego en la misma ventana de query escribimos esto.

      update player.player set player.name=concat(player.level,'-',player.nombre) where player.nombre != '';
      update player.player set nombre=player.name where player.nombre = '';

      y presionamos el boton run.

      Con esto cambiamos el nombre de cada pj por numero de level -- nombre real.

      De esta manera cuando carguen el cliente, aparecera concatenado el numero de level y el nombre de vuestros pj. Posteriormente solo nos resta ejecutar el ./start en el server y listo.

      En caso de que no les guste o no les sea de su agrado el cambio basta con ejecutar en la ventana de query lo siguiente:

      update player.player set player.name=player.nombre where player.nombre != '';

      y reiniciar el server.

      Con esto ultimo se restablece el nombre real de los pj sobre la columna que corresponde al nombre.
      .

      Bueno esto es un copy paste pork ahora no tengo tiempo para currarmela, despues hago una guia mas detallada con imagenes y todo es k ahora tengo curro con el photoshop xD
      Espero k te sirva xddddd

      publicado en Guías
    • Nuevo herrero

      Este

      http://www.mediafire.com/?0m0qvoy2mzk

      Solo pegarlo en vuestra carpeta pack

      publicado en Guías
    • [GUIA] Hacer empezar con caballo, lvl etc

      By: Ermigue de DiosesMX

      Investigando con el HeidiSQL encontre la manera de hacer que al hacerse un pj salga con caballo etc..
      Vamos al HeidiSQl y lo iniciamos
      Vamos a la carpeta Player hay entramos tambien a Player
      Bajamos hasta el numero 45 Horse_level en la columna default ponemos custom y ponemos del 1 al 30 como quieran segun si quieren dar Armado (lvl 11-20) normal (lvl 1-10) o militar (lvl 21-30)
      El caballo aparece muerto pero lo puedes resucitar con las hiervas aunque no aparezca el lvl que tiene esta el caballo al nivel que ayas puesto igual que en el yxyt2
      Solucion al caballo muerto: vamos a horse_stamina y ponemos 200 en vez de 0 que es lo que viene predeterminado y en horse_hp ponemos 50
      Tambien podemos modificar el llamar al caballo en el numero 47 Horse_riding ponemos en la columna default custom y ponemos del 1 al 10 segun como quieras

      Reiniciamos el server y listo

      Se puede hacer tambien con los stats level yang y exp los puntos de stat y de habilidades etc..

      Pagina de descarga de HeidiSQL: http://heidisql.goog...L_4.0_Setup.exe

      Investigando tambien encontre que en player -> guild puedes hacer que el gremio salga a lvl 20 con yang exp y pa subir las magias del gremio tambien para las victorias y derrotas y sp pa las magias
      Espero que les haya servido esta guia

      publicado en Guías
    • Tener un inmune caída en tu server

      By: xXChizoxX de DiosesMx

      Bueno lei un post recien,que decia que habia visto en locale_game.txt, que decia algo de inmun_fall.Yo pensaba que lo sabian,pero al parecer no jaja. Bueno aca la guia:

      Este bonus no lo pude probar muy bien,pero me parece que es para que tu pj no se caiga cuando te pegan.Al menos nunca me cai en duelo cuando me atacaban los guerreros jaja

      1)Tener el server on
      2)Entar al navicat
      3)Van a player
      4)En player seleccionan item_attr
      5)En item_attr,vayan bien abajo de la tabla,en donde hay unos espacios vacios,como muestra la foto.

      6)Hacen 1 click al espacio vacio como aca

      7)En ese espacio escriben esto: IMMUNE_FALL .Ponen aceptar

      8)Listo ya agregaron el bonus.Ahora lo configuran.

      9)En Lv1,Lv2,Lv3,Lv4,Lv5 pone un "1".Les quedara algo haci.

      10)Por ultimo configuran en que tipo de equipo quieren que se agregue este bonus.En mi caso elegi ponerlo en el escudo.
      Para modificar eso,tienen que moverse hacia la derecha,con la barra de abajo,y veran que en la parte de arriva que dira
      weapon,wrist,foots,etc. Bueno eso lo modifican para ke les quede haci miren:

      Ponen "0" para que no se pueda agregar bonus a esa tipo de equipo
      Ponen "1" para que se pueda agregar bonus al equipo que quieran.

      Bueno guardan,cierran el navicat,y rebootean.

      Bueno eso es todo Suerte!!

      publicado en Guías
    • NPC-GM

      By: SkyLighT de Dioses

      En esta guia os explicare como crear un GM NPC^^
      GM-NPC:

      Por favor, no pongan Comentarios como "innecesario", etc xD hay mucha gente que no lo save no en la primera descarga y uso.

      1. Descarga el NPC
      2. Inicia el FreeBSD
      3. conectar con el servidor a través de FTP (Filezilla o parecidos)
      4. en el directorio /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object
      5. abre el archivo "hongkong_list "
      6. escrive en ese archivo "gmstuff.quest"
      7. pon el npc en la carpeta
      8. Ejecute el archivo
      9. Y dentro el servidor escrive "/reload q"
      10. Solo escrive /m 20095 y aparecera seon-hae (nuevo NPC en metin2.es) ^^ (GM-NPC)

      Para que el NPC tambien sea tienda hay que abrir la Base de datos (navicat) y hacer lo que pone aqui abajo.

      A continuación, añade los elementos de la tabla de shop_item

      Características:

      * GM Shop (Pon lo que quieras ^^)
      * Gestión de eventos (evento de Navidad, de rates, etc)

      Si hay alguna sugerencia para el NPC la intentare aplicar ^^

      DESCARGAR:http://www.megaupload.com/?d=OWXD1VWY

      P.D: Esta guía es de cuando el NPC 20095 salió, si ya lo teneís en vuestro server poner otro XD

      publicado en Guías
    • Coordes Atlantea 2

      Aqui estan las coordenadas del portal de atlantea2 en atlantea1 xD:

      1370 - 1408

      Las dejo por si hiciste la guia de quitar el lvl 99 y quieres divertirte un poco matando estos mobs q son realmente jodidos xD

      estoy viendo cual es el code de ese portal para ver si le saco las coordenadas al mapa q te envia para ponerlo en un npc o algo xD

      Saludos

      publicado en Guías
    • [GUÍA] Añadir NPcs en cualquier mapa

      By:Niggadark de DiosesMx

      Esta guia es para añadir npc en cualkier mapa(la guia es mia para k kede claro xD
      ),para esta guia voy a usar el castillo de nuestro reino(yo soy tomatito jeje(shisoo -.-))
      Castillo del reino:

      Si nos hemos metido aki ya abremos visto k no hay nada,eso es muxo espacio desaprobechado xD
      Para añadir npc primero hay k saber el codigo del mapa k es el mapa al k le keremos añadir el npc,por ejemplo shinsoo city 1 = 1 = metin2_map_a1
      shinsoo city 2 = 78 = metin2_map_a2_1
      esos numeros señalados son los codigos del mapa,si nos fijamos en navicat cuando cerramos nuestra cuenta vamos a pplayer y buscamos nuestro pj en la columna de "Map_index" vemos k pone un numero,ese numero es el codigo del mapa.Una vez aclarado esto tenemos k saber a k mapa pertenece cada numero,para saberlo vamos a filezilla y buscamos el archivo Index ,k esta en

      Marca
      /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map

      lo descargamos y lo abrimos con NOTEPAD ++
      hay podremos observar esto

      Vemos hay un numero segido de un nombre,el numero es el codigo del mapa y el nombre es la carpeta del filezilla donde se encuentra ese mapa.
      Como dije antes yo voy a usar el castillo del reino:para ello debemos averiguar el codigo del mapa,es lo k dije antes:vamos al mapa al k le keremos añadir el npc,cerramos,vamos a navicat - player - player y buscamos nuestro pj,en a columna map_index vemos k numero pone
      cojemos ese numero y buscamos en el archivo index k descargamos antes(el codigo del castillo del reino,city1, es 181 )ok vemos k la carpeta asociada al codigo 181 es metin2_map_empirewar01 ok pues vamos a

      Marca
      ]/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_empirewar01

      y buscamos un archivo llamado npc.txt , lo abrimos y vemos la siguiente sintaxis

      //°ø¼º¸Ê NPC
      m 21 319 0 0 0 0 60s 100 1 9012
      m 38 467 0 0 0 0 60s 100 1 9012
      m 464 467 0 0 0 0 60s 100 1 9012

      lo sustituimos por este

      //type cx cy sx sy z dir time percent count vnum
      // ±ºÁ÷ NPC
      m 173 191 0 0 0 8 1m 100 1 20016
      m 173 201 0 0 0 0 1m 100 1 11000
      m 21 319 0 0 0 0 60s 100 1 9012
      m 38 467 0 0 0 0 60s 100 1 9012
      m 464 467 0 0 0 0 60s 100 1 9012

      con este esamos dndo la orden k se añadan los npc 20016 y 11000 en las cordenadas marcadas (herrero y guardian de plaza)
      Pues siguiendo este mismo metodo añadimos los npc k keramos,siguiendo las cordenadas deseadas.
      Comenten

      edito:para probar todos los mapas nuevos por ejemplo la isal gm vamos a player y en map index ponemos 200 y en las cordenadas 700 y 700

      publicado en Guías
    • El "sura" del mc sin sura xD

      Por:Iluvatar de DiosesMx

      Después de un largo tiempo sin aportar nada, decido hacer este pequeño aporte, se trata del popular "mc" (sura) que sirve para clientes españoles (osea que usa el ip.txt) con un cambio, ya no se ve la sura y sale algo así como "mi imagen corporativa" xD, si alguien quiere uno personalizado para su server puede decirme y veo si es que se puede :D. Ademas incluyo el archivo Config.exe (el archivo para configurar la resolución de pantalla, etc.), traducido al español.

      Como dije, un minúsculo aporte, pero que a mas de uno le puede servir, que es al final de cuentas, lo que importa.

      http://www.megaupload.com/?d=8OZXCUGM

      publicado en Guías
    • Kekomt2 server PvP

      Lo siento, cierro el server, me van formatear el ordenador y meterme LInux. Dejo los servers privados adiós a todos.

      publicado en Servidores
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