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    • Nuevos mobs

      Hola a todos, os traigo una guia de Cheatforge para implementar nuevos mobs en vuestros servers, lo primero que teneís que hacer es ir al Navicat: ir a player, y sin pinchar en ninguna tabla darle a query, new query y alli pegad esto:

      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2501', 'zombie_diseased_kid', 'Cadavere Zombie', '1', '0', '0', '74', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_kid', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2502', 'zombie_diseased_dog', 'Cane Zombie', '1', '0', '0', '73', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_dog', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2503', 'zombie_diseased_infector', 'Zombie Infettato', '2', '0', '0', '75', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_infector', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2504', 'zombie_diseased_sword', 'Zombie Guerriero', '2', '0', '0', '77', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_sword', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2505', 'zombie_diseased_spear', 'Zombie Lanciere', '2', '0', '0', '76', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_spear', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2506', 'zombie_diseased_bow', 'Zombie Arcere', '2', '0', '0', '73', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_bow', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2507', 'zombie_diseased_boss', 'Boss Zombie', '4', '0', '0', '79', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_boss', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2508', 'zombie_soldier_scythe', 'Demone Zombie', '3', '0', '0', '81', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_scythe', '0', '70', '65', '55', '25', '125', '180', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2509', 'zombie_soldier_bow', 'Arcere Zombie', '2', '0', '0', '77', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_bow', '0', '70', '65', '55', '25', '125', '180', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2510', 'zombie_soldier_spear', 'Lanciere Zombie', '2', '0', '0', '80', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_spear', '0', '70', '65', '55', '25', '125', '180', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2511', 'zombie_magician', 'Zombie Mago', '3', '0', '0', '73', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_magician', '0', '70', '65', '55', '25', '75', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2512', 'zombie_bigboss', 'Zombie Big Boss', '4', '0', '0', '85', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_bigboss', '0', '70', '65', '55', '25', '75', '150', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2513', 'zombie_ghost', 'Zombie Fantasma', '3', '0', '0', '82', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_ghost', '0', '70', '65', '55', '25', '75', '150', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2514', 'zombie_general', 'Generale Zombie', '4', '0', '0', '85', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_general', '0', '70', '65', '55', '25', '75', '150', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2541', 'zombie_soldier_scythe', 'Zombie Scy', '4', '0', '0', '79', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_scythe', '0', '80', '65', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2542', 'zombie_soldier_bow', 'Zombie Bow', '2', '0', '0', '77', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_bow', '0', '80', '65', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2543', 'zombie_soldier_spear', 'Zombie Speer', '2', '0', '0', '74', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_spear', '0', '80', '75', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2544', 'zombie_magician', 'Zombie Magico', '2', '0', '0', '78', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_magician', '0', '80', '75', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2545', 'zombie_bigboss', 'Il Boss Zombie', '4', '0', '0', '87', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_bigboss', '0', '80', '75', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2546', 'zombie_ghost', 'Fantasma Zombie', '3', '0', '0', '86', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_ghost', '0', '80', '75', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2547', 'zombie_general', 'Generale Zombie', '5', '0', '0', '87', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_general', '0', '80', '75', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2594', 'zombie_king', 'Re Zombie', '5', '0', '0', '97', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', 'zombie_king', '0', '120', '85', '55', '25', '130', '260', '300000', '5', '10', '100000', '150000', '500000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2595', 'zombie_king', 'Re Zombie 1', '5', '0', '0', '97', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', 'zombie_king', '0', '120', '85', '55', '25', '130', '260', '300000', '5', '10', '100000', '150000', '500000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2596', 'zombie_king', 'Re Zombie 2', '5', '0', '0', '97', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', 'zombie_king', '0', '120', '85', '55', '25', '130', '260', '300000', '5', '10', '100000', '150000', '500000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2597', 'zombie_god', 'Zombie della Morte', '5', '0', '0', '98', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', 'zombie_god', '0', '130', '90', '55', '25', '150', '300', '450000', '5', '10', '100000', '150000', '500000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
      

      Screens:

      Y ahora para poder verlos:
      1.Descargar este cliente: http://www.megaupload.com/?d=FK9R0EEC
      2.Id a vuestro cliente y haced esto (Client--->locale--->it---> y susitituir el mob_proto): http://www.megaupload.com/?d=ULUVHJ0O
      Bueno, como bien dijo reyhurbano, hay q poner los archivos mosnter2.epk y monster2.eix en vuestro cliente. Además también hay que añadir los nombres de los zombies y su ID en el npclist.txt de root.

      Por último Ids de los mobs y me despido hasta mañana xD

      2501 Cadavere Zombie
      2502 Cane Zombie
      2503 Zombie Infettato
      2504 Zombie Guerriero
      2505 Zombie Lancere
      2506 Zombie Arcere
      2507 Boss Zombie
      2508 Demone Zombie
      2509 Arcere Zombie
      2510 Lanciere Zombie
      2511 Zombie Mago
      2512 Zombie Big Boss
      2513 Zombie Fantasma
      2514 Generale Zombie
      2541 Zombie Scy
      2542 Zombie Bow
      2543 Zombie Speer
      2544 Zombie Magico
      2545 Il Boss Zombie
      2546 Fantasma Zombie
      2547 Generale Zombie
      2594 Re Zombie
      2595 Re Zombie 1
      2596 Re Zombie 2
      2597 Zombie della Morte
      

      Espero que os vayan bn dws :icon_razz:

      publicado en Guías
    • Implementar equipo olímpico

      Hola a todos hoy os traigo de Cheatforge como implementar el equipo olímpico en vuestros servers:

      (Navicat-Player-Query-New Query e insertar esto)

      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('14220', 'Bracciale Dio Drago +0', 'Bracciale Dio Drago +0', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '150000000', '75000000', '14221', '316', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '7', '1', '17', '8', '16', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('14221', 'Bracciale Dio Drago +1', 'Bracciale Dio Drago +1', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '14222', '317', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '7', '10', '17', '10', '16', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('14222', 'Bracciale Dio Drago +2', 'Bracciale Dio Drago +2', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '14223', '318', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '7', '12', '17', '12', '16', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('14223', 'Bracciale Dio Drago +3', 'Bracciale Dio Drago +3', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '14224', '319', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '7', '14', '17', '15', '16', '9', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('14224', 'Bracciale Dio Drago +4', 'Bracciale Dio Drago +4', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '14225', '320', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '7', '15', '17', '17', '16', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('14225', 'Bracciale Dio Drago +5', 'Bracciale Dio Drago +5', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '14226', '321', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '7', '16', '17', '19', '16', '12', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('14226', 'Bracciale Dio Drago +6', 'Bracciale Dio Drago +6', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '14227', '322', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '7', '17', '17', '20', '16', '14', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('14227', 'Bracciale Dio Drago +7', 'Bracciale Dio Drago +7', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '14228', '323', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '7', '18', '17', '22', '16', '15', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('14228', 'Bracciale Dio Drago +8', 'Bracciale Dio Drago +8', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '14229', '324', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '7', '19', '17', '24', '16', '17', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('14229', 'Bracciale Dio Drago +9', 'Bracciale Dio Drago +9', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '0', '0', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '7', '20', '17', '28', '16', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('113120', 'Scudo Drago in Oro +0', 'Scudo Drago in Oro +0', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '100000000', '50000000', '113121', '235', '0', '0', '1', '80', '0', '0', '8', '1', '15', '3', '12', '1', '0', '20', '0', '0', '0', '54', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('113121', 'Scudo Drago in Oro +1', 'Scudo Drago in Oro +1', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '113122', '236', '0', '0', '1', '80', '0', '0', '8', '1', '15', '4', '12', '2', '0', '23', '0', '0', '0', '57', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('113122', 'Scudo Drago in Oro +2', 'Scudo Drago in Oro +2', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '113123', '237', '0', '0', '1', '80', '0', '0', '8', '1', '15', '5', '12', '3', '0', '26', '0', '0', '0', '60', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('113123', 'Scudo Drago in Oro +3', 'Scudo Drago in Oro +3', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '113124', '238', '0', '0', '1', '80', '0', '0', '8', '1', '15', '6', '12', '3', '0', '29', '0', '0', '0', '63', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('113124', 'Scudo Drago in Oro +4', 'Scudo Drago in Oro +4', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '113125', '239', '0', '0', '1', '80', '0', '0', '8', '1', '15', '6', '12', '4', '0', '32', '0', '0', '0', '66', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('113125', 'Scudo Drago in Oro +5', 'Scudo Drago in Oro +5', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '113126', '240', '0', '0', '1', '8', '0', '0', '8', '1', '15', '7', '12', '4', '0', '35', '0', '0', '0', '69', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('113126', 'Scudo Drago in Oro +6', 'Scudo Drago in Oro +6', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '113127', '241', '0', '0', '1', '80', '0', '0', '8', '1', '15', '8', '12', '4', '0', '38', '0', '0', '0', '72', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('113127', 'Scudo Drago in Oro +7', 'Scudo Drago in Oro +7', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '113128', '242', '0', '0', '1', '80', '0', '0', '8', '1', '15', '8', '12', '5', '0', '41', '0', '0', '0', '75', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('113128', 'Scudo Drago in Oro +8', 'Scudo Drago in Oro +8', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '113129', '243', '0', '0', '1', '80', '0', '0', '8', '1', '15', '8', '12', '6', '0', '44', '0', '0', '0', '77', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('113129', 'Scudo Drago in Oro +9', 'Scudo Drago in Oro +9', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '80', '0', '0', '8', '1', '15', '12', '12', '10', '0', '47', '0', '0', '0', '82', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('114200', 'Bracciale Drago in Oro +0', 'Bracciale Drago in Oro +0', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '100000000', '50000000', '114201', '316', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '16', '10', '13', '3', '50', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('114201', 'Bracciale Drago in Oro +1', 'Bracciale Drago in Oro +1', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '114202', '317', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '16', '14', '13', '4', '50', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('114202', 'Bracciale Drago in Oro +2', 'Bracciale Drago in Oro +2', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '114203', '318', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '16', '16', '13', '5', '50', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('114203', 'Bracciale Drago in Oro +3', 'Bracciale Drago in Oro +3', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '114204', '319', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '16', '18', '13', '7', '50', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('114204', 'Bracciale Drago in Oro +4', 'Bracciale Drago in Oro +4', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '114205', '320', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '16', '20', '13', '8', '50', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('114205', 'Bracciale Drago in Oro +5', 'Bracciale Drago in Oro +5', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '114206', '321', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '16', '22', '13', '9', '50', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('114206', 'Bracciale Drago in Oro +6', 'Bracciale Drago in Oro +6', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '114207', '322', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '16', '24', '13', '9', '50', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('114207', 'Bracciale Drago in Oro +7', 'Bracciale Drago in Oro +7', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '114208', '323', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '16', '26', '13', '10', '50', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('114208', 'Bracciale Drago in Oro +8', 'Bracciale Drago in Oro +8', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '114209', '324', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '16', '28', '13', '12', '50', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('114209', 'Bracciale Drago in Oro +9', 'Bracciale Drago in Oro +9', '2', '3', '0', '1', '0', '0', '8', '', '360000', '0', '0', '0', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '16', '35', '13', '15', '50', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('15260', 'Scarpe Dio Drago +0', 'Scarpe Dio Drago +0', '2', '4', '0', '1', '0', '0', '4', '', '150000000', '75000000', '15261', '208', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '15', '54', '5', '0', '0', '0', '10', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('15261', 'Scarpe Dio Drago +1', 'Scarpe Dio Drago +1', '2', '4', '0', '1', '0', '0', '4', '', '360000', '0', '15262', '209', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '16', '54', '10', '0', '0', '0', '20', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('15262', 'Scarpe Dio Drago +2', 'Scarpe Dio Drago +2', '2', '4', '0', '1', '0', '0', '4', '', '360000', '0', '15263', '210', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '17', '54', '15', '0', '0', '0', '30', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('15263', 'Scarpe Dio Drago +3', 'Scarpe Dio Drago +3', '2', '4', '0', '1', '0', '0', '4', '', '360000', '0', '15264', '211', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '18', '54', '20', '0', '0', '0', '40', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('15264', 'Scarpe Dio Drago +4', 'Scarpe Dio Drago +4', '2', '4', '0', '1', '0', '0', '4', '', '360000', '0', '15265', '212', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '19', '54', '25', '0', '0', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('15265', 'Scarpe Dio Drago +5', 'Scarpe Dio Drago +5', '2', '4', '0', '1', '0', '0', '4', '', '360000', '0', '15266', '213', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '22', '54', '30', '0', '0', '0', '60', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('15266', 'Scarpe Dio Drago +6', 'Scarpe Dio Drago +6', '2', '4', '0', '1', '0', '0', '4', '', '360000', '0', '15267', '214', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '25', '54', '35', '0', '0', '0', '70', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('15267', 'Scarpe Dio Drago +7', 'Scarpe Dio Drago +7', '2', '4', '0', '1', '0', '0', '4', '', '360000', '0', '15268', '215', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '28', '54', '40', '0', '0', '0', '80', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('15268', 'Scarpe Dio Drago +8', 'Scarpe Dio Drago +8', '2', '4', '0', '1', '0', '0', '4', '', '360000', '0', '15269', '216', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '30', '54', '45', '0', '0', '0', '90', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('15269', 'Scarpe Dio Drago +9', 'Scarpe Dio Drago +9', '2', '4', '0', '1', '0', '0', '4', '', '360000', '0', '0', '0', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '35', '54', '55', '0', '0', '0', '100', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('91000', 'Elmo Dio Drago +0', 'Elmo Dio Drago +0', '2', '1', '0', '1', '0', '0', '2', '', '150000000', '75000000', '91001', '343', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '12', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '13', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('91001', 'Elmo Dio Drago +1', 'Elmo Dio Drago +1', '2', '1', '0', '1', '0', '0', '2', '', '360000', '0', '91002', '344', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '12', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '13', '0', '0', '0', '51', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('91002', 'Elmo Dio Drago +2', 'Elmo Dio Drago +2', '2', '1', '0', '1', '0', '0', '2', '', '360000', '0', '91003', '345', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '12', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '13', '0', '0', '0', '57', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('91003', 'Elmo Dio Drago +3', 'Elmo Dio Drago +3', '2', '1', '0', '1', '0', '0', '2', '', '360000', '0', '91004', '346', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '12', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '13', '0', '0', '0', '63', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('91004', 'Elmo Dio Drago +4', 'Elmo Dio Drago +4', '2', '1', '0', '1', '0', '0', '2', '', '360000', '0', '91005', '347', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '12', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '13', '0', '0', '0', '67', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('91005', 'Elmo Dio Drago +5', 'Elmo Dio Drago +5', '2', '1', '0', '1', '0', '0', '2', '', '360000', '0', '91006', '348', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '12', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '13', '0', '0', '0', '72', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('91006', 'Elmo Dio Drago +6', 'Elmo Dio Drago +6', '2', '1', '0', '1', '0', '0', '2', '', '360000', '0', '91007', '349', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '12', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '13', '0', '0', '0', '79', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('91007', 'Elmo Dio Drago +7', 'Elmo Dio Drago +7', '2', '1', '0', '1', '0', '0', '2', '', '360000', '0', '91008', '350', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '12', '9', '0', '0', '0', '0', '0', '13', '0', '0', '0', '85', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('91008', 'Elmo Dio Drago +8', 'Elmo Dio Drago +8', '2', '1', '0', '1', '0', '0', '2', '', '360000', '0', '91009', '351', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '12', '12', '0', '0', '0', '0', '0', '13', '0', '0', '0', '91', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('91009', 'Elmo Dio Drago +9', 'Elmo Dio Drago +9', '2', '1', '0', '1', '0', '0', '2', '', '360000', '0', '0', '0', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '12', '14', '0', '0', '0', '0', '0', '13', '0', '0', '0', '100', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('92000', 'Scudo Dio Drago +0', 'Scudo Dio Drago +0', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '150000000', '75000000', '92001', '217', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '15', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '200', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('92001', 'Scudo Dio Drago +1', 'Scudo Dio Drago +1', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '92002', '218', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '16', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '215', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('92002', 'Scudo Dio Drago +2', 'Scudo Dio Drago +2', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '92003', '219', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '17', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '223', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('92003', 'Scudo Dio Drago +3', 'Scudo Dio Drago +3', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '92004', '220', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '18', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '235', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('92004', 'Scudo Dio Drago +4', 'Scudo Dio Drago +4', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '92005', '221', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '19', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '244', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '30', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('92005', 'Scudo Dio Drago +5', 'Scudo Dio Drago +5', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '92006', '222', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '22', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '251', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '40', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('92006', 'Scudo Dio Drago +6', 'Scudo Dio Drago +6', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '92007', '223', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '25', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '264', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '50', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('92007', 'Scudo Dio Drago +7', 'Scudo Dio Drago +7', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '92008', '224', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '28', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '273', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '65', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('92008', 'Scudo Dio Drago +8', 'Scudo Dio Drago +8', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '92009', '225', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '30', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '283', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '80', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('92009', 'Scudo Dio Drago +9', 'Scudo Dio Drago +9', '2', '2', '0', '1', '0', '0', '256', '', '360000', '0', '0', '0', '0', '15', '1', '90', '0', '0', '8', '35', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '295', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('116200', 'Collana Drago in Oro +0', 'Collana Drago in Oro +0', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '100000000', '50000000', '116201', '262', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '10', '15', '53', '40', '72', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('116201', 'Collana Drago in Oro +1', 'Collana Drago in Oro +1', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '360000', '0', '116202', '263', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '10', '16', '53', '42', '72', '12', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('116202', 'Collana Drago in Oro +2', 'Collana Drago in Oro +2', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '360000', '0', '116203', '264', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '10', '17', '53', '44', '72', '14', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('116203', 'Collana Drago in Oro +3', 'Collana Drago in Oro +3', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '360000', '0', '116204', '265', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '10', '18', '53', '46', '72', '16', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('116204', 'Collana Drago in Oro +4', 'Collana Drago in Oro +4', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '360000', '0', '116205', '266', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '10', '19', '53', '48', '72', '17', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('116205', 'Collana Drago in Oro +5', 'Collana Drago in Oro +5', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '360000', '0', '116206', '267', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '10', '20', '53', '50', '72', '18', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('116206', 'Collana Drago in Oro +6', 'Collana Drago in Oro +6', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '360000', '0', '116207', '268', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '10', '21', '53', '60', '72', '19', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('116207', 'Collana Drago in Oro +7', 'Collana Drago in Oro +7', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '360000', '0', '116208', '269', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '10', '22', '53', '70', '72', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('116208', 'Collana Drago in Oro +8', 'Collana Drago in Oro +8', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '360000', '0', '116209', '270', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '10', '23', '53', '80', '72', '22', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('116209', 'Collana Drago in Oro +9', 'Collana Drago in Oro +9', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '360000', '0', '0', '0', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '10', '24', '53', '90', '72', '27', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('117200', 'Orecchini Drago in Oro +0', 'Orecchini Drago in Oro +0', '2', '6', '0', '1', '0', '0', '64', '', '100000000', '50000000', '117201', '289', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '1', '1000', '9', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('117201', 'Orecchini Drago in Oro +1', 'Orecchini Drago in Oro +1', '2', '6', '0', '1', '0', '0', '64', '', '360000', '0', '117202', '290', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '1', '2000', '9', '25', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('117202', 'Orecchini Drago in Oro +2', 'Orecchini Drago in Oro +2', '2', '6', '0', '1', '0', '0', '64', '', '360000', '0', '117203', '291', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '1', '2500', '9', '30', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('117203', 'Orecchini Drago in Oro +3', 'Orecchini Drago in Oro +3', '2', '6', '0', '1', '0', '0', '64', '', '360000', '0', '117204', '292', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '1', '3000', '9', '35', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('117204', 'Orecchini Drago in Oro +4', 'Orecchini Drago in Oro +4', '2', '6', '0', '1', '0', '0', '64', '', '360000', '0', '117205', '293', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '1', '3500', '9', '40', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('117205', 'Orecchini Drago in Oro +5', 'Orecchini Drago in Oro +5', '2', '6', '0', '1', '0', '0', '64', '', '360000', '0', '117206', '294', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '1', '4000', '9', '45', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('117206', 'Orecchini Drago in Oro +6', 'Orecchini Drago in Oro +6', '2', '6', '0', '1', '0', '0', '64', '', '360000', '0', '117207', '295', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '1', '4500', '9', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('117207', 'Orecchini Drago in Oro +7', 'Orecchini Drago in Oro +7', '2', '6', '0', '1', '0', '0', '64', '', '360000', '0', '117208', '296', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '1', '5000', '9', '55', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('117208', 'Orecchini Drago in Oro +8', 'Orecchini Drago in Oro +8', '2', '6', '0', '1', '0', '0', '64', '', '360000', '0', '117209', '297', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '1', '6000', '9', '60', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      INSERT INTO `item_proto` VALUES ('117209', 'Orecchini Drago in Oro +9', 'Orecchini Drago in Oro +9', '2', '6', '0', '1', '0', '0', '64', '', '360000', '0', '0', '0', '0', '15', '1', '80', '0', '0', '1', '7000', '9', '70', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
      

      Una vez hecho darle a RUN

      Bueno pa que se vean, descargar esto: http://www.megaupload.com/?d=2AWH76Q7, dela carpeta "pack" coger los icon .epk .eix y cambiarlos por los de tu cliente. Ir a la carpeta de vuestro cliente "locale"/"it" o "locale"/"hongkong" e insertar en item_list y item_proto.

      -Values:

      Bracciale Drago in Oro 114200-114209
      Scarpe Dio Drago 15260-15269
      Bracciale Dio Drago 14220-14229
      Elmo Dio Drago 91000-91009
      Scudo Dio Drago 92000-92009
      Collana Drago in Oro 116200-116209
      Scudo Drago in Oro 113120-113129
      Orecchini Drago in Oro 117200-117209
      

      Screeens:

      publicado en Guías
    • [Guia]Compilar .epk Y .eix Facilmenrte

      Alfin llega el tuto para compilar sin ninguna complicacion 😃 Compilar = volver a comprimir los archivos modeados de nuestro cliente a .epk para k lo podamos volver a poner a pack
      Comencemos:
      Primero descargamos el Compilador/Descompilador Descargamos de aqui: http://www.wupload.com/file/2678834127/compiliador-descompiliador.rar
      Descomprimimos y ponemos la carpeta en un directorio aparte por ejemplo c:/Decompilaion
      En C:/Decompilacion tienen k estar los archivos:

      * M2.exe
      * Extrraction helper.exe
      * Archivos .epk y .eix a descompilar
      * carpeta system(esta no tocarla ni canviarle el nombre ni nada....)
      * Compilador.exe

      Abrimos el helper y arrastramos el .epk hacia el y marcamos la casilla create xml
      Tiene k kedarnos asi:

      ok una vez hecho sto le damos a start
      Esperamos y en la carpeta (c:/Decompilacion) nos saldra una carpeta llamada resources y un archivo en.xml , en mi caso bgm.xml.

      En esa carpeta "resources" esta el .epk descompilado.Modificamos lo k keramos(los archivos k pongais tiene k tene el mismo nombre k el original)
      Despues de modificar lo k keriamos sacamos de c:/descompilacion los archivos.epk y .eix.
      Abrimos el archivo compilador.exe y damos a compilar,se nos abrira una ventana de MS-DOS,pulsamos cualkier tecla y esperamos.
      Damos aceptar a los cuadros y ya esta : Archivo compilado 😃
      Espero k os haya servido cualkier problema no dudeis en preguntar 😄 😃
      Vídeo en Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=xRwtBRev-mE&feature=player_embedded

      Guia editada:Ya no hace falta abrir el cmd , adjunto el compilador hehco por mi xD
      Edit 2 añado video

      google Cache

      Créditos a Niggadark de diosesmx (buf que tiempo tene esta guia)

      publicado en Guías
    • [Guia]Nuevos Simbolos Gm&ga

      Aqui os dejo unos nuevos simbolo de gm y ga, para vuestro cliente ya que lo vi y estuvo wapos aver si a vosotros os gusta.

      Para ponerlos en vuestro cliente ir a:

      Locale/xxx(it,es,de)/effect
      

      GM in font SEGA (:\ la marca di console)
      Download http://www.mediafire.com/?z5wj3tgqtfl

      http://i46.tinypic.com/24y6892.png

      GM in font POKEMON :matto:
      Download: http://www.mediafire.com/?2m4yd3i13yo

      GM in font stragalatticoso 😕
      Download: http://www.mediafire.com/?dmnlkfvi5nm

      Smile asd --> :asd:
      Download: http://www.mediafire.com/?ymyym22yh2y

      Dedicato a chi rolla :asd:
      Download: http://www.mediafire.com/?yz2wwmmjqjt

      GM font Stelloso *.*
      Download: http://www.mediafire.com/?zdjyxgomzcu

      GM font PacMan 😕
      Download: http://www.mediafire.com/?tjyimwnmnzh

      GM in font sexy
      Download: http://www.mediafire.com/?dhygiz4omih

      Creditos:
      Juan14bailen, CheatForge y yo

      publicado en Cliente
    • Introducción al modding

      Olas chicos, os dejo aquí esta guía, traída de DiosesMx:

      Weno, pues les voi a hacer una mini introduccion, al modding,
      simplemente, saber relacionarse, con editar el cliente.

      Programas:

      .Un compilador de epk/eix

      .Gimp http://sourceforge.net/projects/gimp-win/files/GIMP%20%2B%20GTK%2B%20%28stable%20release%29/GIMP%202.6.7%20%2B%20GTK%2B%202.16.5/gimp-2.6.7-i686-setup.exe/download

      .Plugins para transformar dds http://nifelheim.dyndns.org/~cocidius/download.php?filename=gimp-dds-win32

      .Cualquier cliente http://www.megaupload.com/?d=PFW0G85M

      .Plugin dds para photoshop cs4 http://http.download.nvidia.com/developer/NVTextureSuite/Photoshop_Plugins_7.83.0629.1500.exe

      .Photoshop Cs4 http://depositfiles.com/es/files/1deiq718n

      weno pues empezamos partiendo de zero como si no supieramos nada =D.

      Comienzo

      • descargamos el cliente y lo descomprimimos, una vez descomprmido, supongamos, q solo sabemos meternos a jugar servers, pues para hacer eso es modificar la ip del documento de texto, (enorabuena ya modificastes algo del cliente ;D)

      ahora supongamos q despues de aver jugado muxos servers, estas aburrido de ver siempre las mismas armas, las mismas magias etc...
      y entonces te preguntas como modificar eso, es mui simple, te explico =D: toda la informacion del cliente, o la mayoria, se encuentra en la carpeta pack del cliente, pues nos metemos en esa carpeta, pero para nuestra sorpresa, son arxivos q windows no los reconoce, la explicacion es mui simple, windowa no reconocera las extensiones .epk y .eix (los arxivos bienen en parejas)

      y entoncs te preguntas como modificar algo q windows no reconoce, (para eso estoi yo aqui)
      las extensiones .epk y .eix son como arxivos winrar, lo q real mente qeremos modificar esta dentro de ese arxivo, y para modificar tienes q descompilar.
      te preguntaras q es descompilar, pues yo te respondo.
      es como extraer los arxivos de un winrar.
      pero entonces te viene otra pregunta a la cabeza, como descompilo ese arxivo? la verdad es bastante complicado,pero por eso nuestro amigo Nigga nos facilito mucho el trabajo trayendonos un descompilador y un compilador.

      Descompilando

      pues una vez explicado esto procedemos a cojer lo q qeremos editar (lo recomendable para gente nueba es editar el locale_honkong.epk y locale_hongkong.eix o el PC.epk y el PC.eix)

      cojemos los arxivos PC.epk y PC.eix, y la metemos en la carpeta donde descomprimistes el descompilador y compialdor de nigga. Una vez dentro los arxivos PC en esa carpeta, abrimos el extraction helper (eso es el descompilador), y una vez abierto cojemos el arxivo PC.eix y lo arrastramos asta la barra blanca del programa.(es importante q sea el PC.eix y no el PC.epk)
      y cuando el arxivo este antes de darle a star, clicamos la casilla, crear xml y damos start.

      una vez despues de q se descompile el arxivo aparecera una carpeta llamada "Source", hay es donde esta toda la informacion q estaba dentro de los arxivos PC.
      pues los abrimos y en esta guia editaremos un el brillo de las armas.

      pues abrimos ------> Source\ymir work\pc\common\effect\sword

      Editando

      dentro de la carpeta sword estan las texturas y brillos de las armas, el brillo de las armas son los arxivos JPG, q por defecto se llaman "banzzak" y "gwi_geom_spark copy"
      mui bn, ahora abriremos el Gimp, es un programa para editar imagenes, pues lo abrimos y seleccionamos las imagenes JPG mencionados antes. Los editamos a gusto y guardamos (importante, cuando guardemos, lo tenemos q hacer reemplazando los arxivos q habia en la carpeta sword)

      Compilando

      una vez exo esto nos vamos asta la carpeta donde estaba el decompilador, y seleccionamos el arxiver helper.
      te saldra una ventana con varias funciones, nos centramos en la parte de la izquierda, y vemos q hay pestañas plegables, pues las selecionamos y buscamos el arxivo q originalmente cojistes de la carpeta pack del cliente,
      (en este caso PC.epk y PC.eix, por lo tanto seleccionaremos la opcion PC del compilador)

      y ahora el porq:
      cuando se termina de editar algo, todo esta descompilado, y lo q hay q hacer es compilarlo, q es como meter todo de nuevo en los arxivos PC.epk y PC.eix.

      Una vez compilado

      una vez compilado los arxivos, simplemente cojemos los arxivos PC.epk y PC.eix y los metemos en la carpeta pack del cliente reemplzando los existentes.

      importante: (antes de descompilar, hacer una copia de seguridad de los arxivos .epk y .eix q vallamos a editar)

      iniciamos el launcher, nos logeamos y puff brillo del arma editado =D

      Nota: el plugin dds del gimp es para editar los arxivos dds, q son fundamentalmente las magias.

      publicado en Guías
    • Editar Archivos Gr2

      (Siempre se me olvida, créditos a DiosesmX de donde saqué la guía)

      He creado un videotutorial para que veais como he editado los archivos de movimiento, .gr2,
      Para visualizarlos necesitais: Granny Viewer (GRANNY VIEWER)

      Aqui el videotutorial:http://www.youtube.com/watch?v=0EKe-KIwYtE&feature=player_embedded

      Guia para usuarios menos avanzados:

      Primera fase:

      Descompilar el archivo eix/epk que quieras editar el movimiento por ejemplo descompilamos NPC

      Ahora abrir el Granny viewer y darle a load file, en load file abrir la carpeta de NPC que esta en users\tunombre\output\ymirwork\npc y buscar el npc que querais editar el movimiento como por ejemplo el herrero (blacksmith) y abrir el blacksmith

      Ahora como arriba darle a load file buscar la carpeta npc en output\ymirwork y buscar por ejemplo el peaton lamentable (beggar) y abrir de esa carpeta run.gr2 ir al Granny viewer. Darle animation list y ves en mimiatura el icono del herrero corriendo, que quedaria asi:

      Ahora que ya habeis visualizado como quedaria nos disponemos a ver como queda en el juego, transladamso la carpeta ymirwork al disco D:\ y a la raiz del cliente. que quedaria asi:

      Ahora vamos a npc de los 2 siteos, osea, del disco D y del cliente, y hacemos los cambios exactamente igual en las 2 carpetas de NPC que seria nada mas transladar el archivo run.gr2 y run.msa a las 2 carpetas de blacksmith osea a la del disco D y a la del cliente que quedaria asi:

      publicado en Guías
    • [Guia]Crea Tu Npc Personalizado

      Bueno esto es para lo q quieran crear su npc personalizado
      esto es mas para las sintaxis de los archivos

      Empezamos:

      Abrir su editor de texto (puede ser notepad o notepad++ xd) luego ir a File, y luego Save As.
      Ponerle como nombre: christmas_santa.start
      Then luego guardar o dale en save xd

      Ahora crearemos lo q seria el script del npc (los codigos q hacen las funciones del npc (Prestar mucha atencion a los espacios)
      say ( "Este es el texto q aparecera al clickear al NPC" )

      local s = select ( "opcion 1" , "opcion 2" ) Puedes ponerle cuantas opciones tu quieras

      if s == 1 then ( corre la primera opc ) (osea q si eligen la primera opc, correra esto)

      if s == 2 then ( corre la segunda opc ) (lo mismo q arriba xD)

      Luego de completar cada funcion y/o opcion, pones al final end

      Algunos ejemplo de funciones

      horse.is_dead () Mata al caballo al clickear la NPC (rara funcion xD)
      horse.is_mine Ni la menor idea xD
      horse.is_riding () te monta al caballo al darle click al npc
      horse.revive () Resusita al caballo muerto
      horse.ride () Te sube al caballo
      horse.set_level () Te pone lvl de caballo, por ejemplo: 30 = militar
      horse.summon () Aparece el caballo
      horse.unride () Te baja del caballo
      horse.unsummon () Guarda el caballo

      if pc. gold> = 250000 then
      pc. changegold (- 250,000)
      Esta funcion te quita 250,000 Yang

      pc. changegold (250,000)
      Esta funcion te da 250,000 Yang

      pc. give_item2 (value object)
      esta funcion te da cualquier objeto q se le ponga

      [ENTER]
      Si quieres q en la funcion (say) te imprima otra linea, usa [ENTER]

      else
      Usado cuando el personaje no cumple algun requisito
      Por ejemplo cuando no tiene yang

      Aquí os dejo tmbn todas las funciones que puede tener un NPC __give_char_priv ()
      addImage ()
      addmapsignal ()
      affect.add ()
      affect.remove ()
      affect.remove_bad ()
      affect.remove_good ()
      bool_to_str ()
      building.get_land_id ()
      building.get_land_info ()
      building.has_land ()
      building.set_land_owner ()
      char_log ()
      Chat ()
      clear_server_timer ()
      clearmapsignal ()
      clear timer ()
      cmdchat ()
      color ()
      complete_quest ()
      complete_quest_state ()
      confirm ()
      sys_log ()
      d.check_eliminated ()
      d.clear_regen ()
      d.count_monster ()
      d.exit ()
      d.exit_all ()
      d.exit_all_to_start_position ()
      d.get_kill_mob_count ()
      d.get_kill_stone_count ()
      d.get_map_index ()
      d.getf ()
      d.is_unique_dead ()
      d.is_use_potion ()
      d.join ()
      d.jump_all ()
      d.jump_all_local ()
      d.kill_unique ()
      d.new_jump ()
      d.new_jump_all ()
      d.purge ()
      d.purge_unique ()
      d.regen_file ()
      d.revived ()
      d.select ()
      d.set_dest ()
      d.set_exit_all_at_eliminate ()
      d.set_regen_file ()
      d.set_unique ()
      d.set_warp_at_eliminate ()
      d.setf ()
      d.spawn ()
      d.spawn_goto_mob ()
      d.spawn_group ()
      d.spawn_mob ()
      d.spawn_move_group ()
      d.spawn_move_unique ()
      d.spawn_name_mob ()
      d.spawn_stone_door ()
      d.spawn_unique ()
      d.spawn_wooden_door ()
      d.unique_get_hp_perc ()
      d.unique_set_def_grade ()
      d.unique_set_hp ()
      d.unique_set_maxhp ()
      delay ()
      find_npc_by_vnum ()
      find_pc_by_name ()
      find_pc_cond ()
      game.drop_item ()
      game.get_event_flag ()
      game.get_guild_name ()
      game.get_safebox_level ()
      game.get_warp_guild_war_list ()
      game.open_mall ()
      game.open_safebox ()
      game.request_make_guild ()
      game.set_event_flag ()
      game.set_safebox_level ()
      get_global_time ()
      get_locale ()
      get_server_timer_arg ()
      get_time ()
      guild.around_ranking_string ()
      guild.get_any_war ()
      guild.get_ladder_point ()
      guild.get_name ()
      guild.get_rank ()
      guild.get_reserve_war_table ()
      guild.get_warp_war_list ()
      guild.high_ranking_string ()
      guild.is_bet ()
      guild.is_war ()
      guild.level ()
      guild.name ()
      guild.war_bet ()
      guild.war_enter ()
      highscore.register ()
      highscore.show ()
      horse.advance ()
      horse.feed ()
      horse.get_grade ()
      horse.get_health ()
      horse.get_health_pct ()
      horse.get_hp ()
      horse.get_level ()
      horse.get_stamina ()
      horse.get_stamina_pct ()
      horse.is_dead ()
      horse.is_mine
      horse.is_riding ()
      horse.revive ()
      horse.ride ()
      horse.set_level ()
      horse.summon ()
      horse.unride ()
      horse.unsummon ()
      input ()
      is_test_server ()
      item.get_count ()
      item.get_level ()
      item.get_name ()
      item.get_refine_vnum ()
      item.get_size ()
      item.get_socket ()
      item.get_sub_type ()
      item.get_type ()
      item.get_value ()
      item.get_vnum ()
      item.has_flag ()
      item.next_refine_vnum ()
      item.remove ()
      item.set_socket ()
      item_name ()
      loop_timer ()
      makequestbutton ()
      marriage.divorce_time_check ()
      marriage.end_wedding ()
      marriage.engage_to ()
      marriage.find_married_vid ()
      marriage.get_married_time ()
      marriage.get_wedding_list ()
      marriage.join_wedding ()
      marriage.marry_to ()
      marriage.remove ()
      marriage.set_to_marriage ()
      marriage.warp_to_my_marriage_map ()
      marriage.wedding_dark ()
      marriage.wedding_snow ()
      marriage.wedding_music ()
      marriage.wedding_is_playing_music ()
      Math.floor ()
      Math.max ()
      math.mod ()
      Math.random ()
      member.chat ()
      member.clear_ready ()
      member.set_ready ()
      mob.spawn ()
      mob.spawn_group ()
      mob_name ()
      mob_vnum ()
      next_time_is_now ()
      next_time_set ()
      notice ()
      npc.dec_remain_hairdye_count ()
      npc.dec_remain_skill_book_count ()
      npc.get_empire ()
      npc.get_race ()
      npc.get_remain_hairdye_count ()
      npc.get_remain_skill_book_count ()
      npc.getrace ()
      npc.is_near ()
      npc.is_near_vid ()
      npc.is_pc ()
      npc.is_quest ()
      npc.kill ()
      npc.lock ()
      npc.open_shop ()
      npc.purge ()
      npc.unlock ()
      npc_get_job ()
      npc_is_same_empire ()
      npc_is_same_job ()
      number ()
      party.chat ()
      party.clear_ready ()
      party.get_max_level ()
      party.get_near_count ()
      party.getf ()
      party.is_leader ()
      party.is_party ()
      party.run_cinematic ()
      party.setf ()
      party.setqf ()
      party.show_cinematic ()
      party.syschat ()
      pc.aggregate_monster ()
      pc.change_alignment ()
      pc.change_gold ()
      pc.change_money ()
      pc.change_sp ()
      pc.changealignment ()
      pc.changegold ()
      pc.changemoney ()
      pc.clear_skill ()
      pc.clear_sub_skill ()
      pc.clear_one_skill ()
      pc.count_item ()
      pc.countitem ()
      pc.delqf ()
      pc.destroy_guild ()
      pc.enough_inventory ()
      pc.forget_my_attacker ()
      pc.get_armor ()
      pc.get_empire ()
      pc.get_equip_refine_level ()
      pc.get_exp ()
      pc.get_gold ()
      pc.get_horse_level ()
      pc.get_hp ()
      pc.get_job ()
      pc.get_leadership ()
      pc.get_level ()
      pc.get_local_x ()
      pc.get_local_y ()
      pc.get_map_index ()
      pc.get_max_hp ()
      pc.get_max_sp ()
      pc.get_name ()
      pc.get_next_exp ()
      pc.get_part ()
      pc.get_playtime ()
      pc.get_sex ()
      pc.get_skill_level ()
      pc.get_sp ()
      pc.get_start_location ()
      pc.get_vid ()
      pc.get_war_map ()
      pc.get_weapon ()
      pc.get_x ()
      pc.get_y ()
      pc.getarmor ()
      pc.getcurrentmapindex ()
      pc.getempire ()
      pc.getf ()
      pc.getgold ()
      pc.getguild ()
      pc.gethp ()
      pc.getleadership ()
      pc.getmaxhp ()
      pc.getmaxsp ()
      pc.getmoney ()
      pc.getname ()
      pc.getplaytime ()
      pc.getqf ()
      pc.get_skill_group ()
      pc.getsp ()
      pc.getweapon ()
      pc.getx ()
      pc.gety ()
      pc.give_exp ()
      pc.give_exp2 ()
      pc.give_exp_perc ()
      pc.give_gold ()
      pc.give_item ()
      pc.give_item2 ()
      pc.give_item_from_special_item_group ()
      pc.give_lotto ()
      pc.has_guild ()
      pc.has_master_skill ()
      pc.hasguild ()
      pc.have_map_scroll ()
      pc.have_pos_scroll ()
      pc.in_dungeon ()
      pc.is_guild_master ()
      pc.is_horse_alive ()
      pc.is_married ()
      pc.is_mount ()
      pc.is_polymorphed ()
      pc.isguildmaster ()
      pc.mount ()
      pc.pc_attract_ranger ()
      pc.polymorph ()
      pc.refine_equip ()
      pc.remove_from_guild ()
      pc.remove_item ()
      pc.remove_polymorph ()
      pc.removeitem ()
      pc.reset_point ()
      pc.revive_horse ()
      pc.select ()
      pc.set_part ()
      pc.set_warp_location ()
      pc.set_warp_location_local ()
      pc.setf ()
      pc.setqf ()
      pc.set_skill_group ()
      pc.set_skill_level ()
      pc.unmount ()
      pc.warp ()
      pc.warp_exit ()
      pc.warp_local ()
      pc.warp_to_guild_war_observer_position ()
      pc.is_clear_skill_group ()
      pc_find_skill_teacher_vid ()
      pc_find_square_guard_vid ()
      pc_get_exp_bonus ()
      pc_get_village_map_index ()
      pc_is_novice ()
      q.done ()
      q.getcurrentquestindex ()
      q.no_send ()
      q.set_clock ()
      q.set_clock_name ()
      q.set_clock_value ()
      q.set_counter ()
      q.set_counter_name ()
      q.set_counter_value ()
      q.set_icon ()
      q.set_quest_state ()
      q.set_state ()
      q.set_title ()
      q.set_title2 ()
      q.setstate ()
      q.start ()
      q.yield ()
      raw_script ()
      restart_quest ()
      say ()
      say_npc_name ()
      say_pc_name ()
      say_reward ()
      say_title ()
      say_item ()
      say_item_vnum ()
      select ()
      select_table ()
      clear_letter ()
      send_letter ()
      send_letter_ex ()
      server_loop_timer ()
      server_timer ()
      set_quest_state ()
      set_state ()
      setbgimage ()
      setcolor ()
      setleftimage ()
      setmapcenterposition ()
      setSkin ()
      setstate ()
      show_horse_menu ()
      skill_group_dialog ()
      syschat ()
      table.insert ()
      table.foreach ()
      table.foreachi ()
      table.getn ()
      table_get_random_item ()
      target.clear ()
      target.delete ()
      target.id ()
      target.npc ()
      target.pc ()
      target.pos ()
      target.vid ()
      test_chat ()
      time_hour_to_sec ()
      time_min_to_sec ()
      timer ()
      tonumber ()
      tostring ()
      type ()
      wait ()
      pc.is_engaged ()
      time_to_str ()
      string.format ()
      Math.ceil ()
      pc.is_gm ()
      pc.get_gm_level ()
      pc.get_alignment ()
      pc.get_real_alignment ()
      pc.learn_grand_master_skill ()
      pc.is_skill_book_no_delay ()
      pc.remove_skill_book_no_delay ()
      __get_empire_priv_string ()
      __give_empire_priv ()
      npc.get_guild ()
      pc.mining ()
      d.notice ()
      pc.ore_refine ()
      under_han ()
      d.kill_all ()
      d.setqf ()
      __get_guild_priv_string ()
      __give_guild_priv ()
      __get_guildid_byname ()
      item.get_id ()
      item.select ()
      select_item ()
      item.select_cell ()
      pc.diamond_refine ()
      __fish_real_refine_rod ()
      __refine_pick ()
      item.get_cell ()
      building.reconstruct ()
      arena.start_duel ()
      arena.get_duel_list ()
      arena.add_observer ()
      arena.is_in_arena ()
      BuildSkillList ()
      notice_all ()
      warp_all_to_village ()
      say_in_map ()
      goldbar.quest ()
      warp_all_in_map ()
      regen_in_map ()
      kill_all_in_map ()
      notice_in_map ()
      forked.decdeadcount ()
      forked.cleardeadcount ()
      forked.setdeadcount ()
      forked.initkillcount ()
      forked.inckillcount ()
      forked.initmobkillcount ()
      forked.incmobkillcount ()
      forked.getmobkillcount ()
      warp_all_except_my_empire_in_map ()
      warp_all_my_empire_in_map ()
      forked.initforked ()
      warp_to_village ()
      forked.getdeadcount ()
      forked.incbosskillcount ()
      forked.getbosskillcount ()
      forked.getsungziposx ()
      forked.getsungziposy ()
      forked.getpassstartposx ()
      forked.getpassstartposy ()
      forked.getsungzimapindex ()
      forked.getpassmapindex ()
      forked.getpassmapindexbyempire ()
      get_start_mapindex ()
      get_start_pos_X ()
      get_start_pos_Y ()
      forked.getsungzipath ()
      forked.getpasspath ()
      forked.getpasspathbyempire ()
      forked.isforkedmapindex ()
      forked.issungzimapindex ()
      warp_all_to_village_except_my_empire ()
      is_allow_map ()
      oh.candidacy_list ()
      oh.election ()
      oh.candidacy_name ()
      oh.candidacy ()
      oh.takemonarchmoney ()
      pc.teleport ()
      oh.isguildmaster ()
      oh.candidacycount ()
      affect.remove_hair ()
      affect.add_hair ()
      affect.add_collect ()
      affect.add_collect_point ()
      pc.get_premium_remain_sec ()
      oh.ismonarch ()
      oh.spawnmob ()
      oh.monarchbless ()
      oh.monarchpowerup ()
      oh.monarchdefenseup ()
      pc.send_block_mode ()
      command ( "command gm)
      oxevent.get_status ()
      oxevent.open ()
      oxevent.close ()
      oxevent.quiz ()
      oxevent.end_event ()
      oxevent.get_attender ()
      oxevent.give_item ()
      oxevent.end_event_force ()
      forked.getlevellimit ()
      mgmt.monarch_state ()
      mgmt.monarch_change_lord ()
      oh.frog_to_empire_money ()
      oh.spawnguard ()
      oh.info ()
      oh.transfer ()
      oh.warp ()
      pc.change_sex ()
      pc.change_empire ()
      pc.get_change_empire_count ()
      get_quest_state ()
      affect.remove_collect ()

      publicado en Guías
    • Activar Atlantea (desde city1)

      Pues es simplemente cambiando un npc, que en este caso sería el del portal, se puede hacer por ftp descargando el archivo que indicare y editarlo para luego volverlo a subir lógicamente o también con el ee es asi

      van a la siguiente ruta
      /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/

      deben editar los siguientes buscar las siguientes carpetas, que son las de las city1 de cada reino
      metin2_map_a1 Shinsoo
      metin2_map_b1 Chunjo
      metin2_map_c1 Jinno

      Debemos editar el archivo npc.tx de cada carpeta buscando el numero 10081 (que es la entrada a atlantea vacía) y la cambian por 10077 que es la entrada que nos lleva a donde están los bichos.

      Para más detalles sobre como cambiar npcs, hay guías en el foro, lo único que necesitan saber ya se los dije.

      Ahora estoy viendo como llegar a atlantea 2do piso, no se si el mapa que viene por defecto, osea al que entramos por city 1 y está vació, es el piso 2, por que si así fuera, habrá que poblarlo de bichos / y eso será aburrido XD

      Un saludo cracks.

      publicado en Guías
    • Guia De Codigos Npcs Y Como Cambiar O Traducir Sus Nombres

      Bueno aquí os dejo una lista de las IDs de muchos NPCs u de como cambiar sus nombres 😉

      Codigos de los Maestros de las Habilidades

      Imperio Amarillo

      ID 20320 Órgano instructor de combate
      ID 20.321 profesores lucha mental
      Cuerpo a cuerpo ID 20.322 profesores
      20.323 maestros de identificación a distancia
      20.324 maestros ID Magical armas
      ID 20.325 negro maestro de la magia
      ID de 20.326 profesores de la curación
      ID 20.327 profesores Drachenmacht

      Imperio Rojo

      ID 20300 Órgano instructor de combate
      ID 20.301 profesores lucha mental
      Cuerpo a cuerpo ID 20.302 profesores
      20.303 maestros de identificación a distancia
      20.304 maestros ID Magical armas
      ID 20.305 negro maestro de la magia
      ID de 20.306 profesores de la curación
      ID 20.307 profesores Drachenmacht

      Imperio Azul

      ID 20340 Órgano instructor de combate
      ID 20.341 profesores lucha mental
      Cuerpo a cuerpo ID 20.342 profesores
      20.343 maestros de identificación a distancia
      20.344 maestros ID Magical armas
      ID 20.345 negro maestro de la magia
      ID de 20.346 profesores de dragon
      ID 20.347 profesores de curacion

      Otros Npcs

      11.505 Golden Frog
      11.506 potencia de fuego
      11.507 potencia de fuego
      11.508 potencia de fuego
      11.509 potencia de fuego
      11.510 potencia de fuego
      12.000 Campfire
      13.000 puerta de madera
      13.001 Stonedoor
      20.003 Ah-Yu
      20.004 mendigos
      20.005 Yonah
      20.006 Mirini
      20.008 Ocatvio
      20.011 Uriel
      20.012 Yu-Rango
      20.013 pescadores
      20.014 Tauro
      20.015 Daok-se
      20.017 Yu-Hwan
      20.018 Baek-Go
      20019-Shing Yang
      20.020 traidor Balso
      20.023 Soon
      9001 El Comerciante de Armas
      9002 El Comerciante de Armors
      9003 La Misc Normal
      9004 Ayudantes de eventos
      9005 El Tio del Almacen
      9006 La Anciana
      9007 Otro traficante de armas
      9008 Otro Comerciante de armors
      9009 Pescador
      9010 La Misc Verde
      9011 La tia que se encuentra dentro de las bodas
      20016 El Herrero

      20.097 puerta [para el rojo rico]
      20.098 puerta [Para el amarillo rico]
      20.099 puerta [Para el azul rico]

      20.035 Bandera roja
      20.036 Bandera Azul
      20.037 Bandera amarilla

      20.356 Coleccionista de ginseng
      20.084 Biologo
      20.086 Wonda-Rim
      20.087 Handu-Up

      11.000 guardianes de la plaza del pueblo
      11.001 administradores de batalla
      11.002 guardianes de la plaza del pueblo
      11.003 administradores de batalla
      11.004 guardianes de la plaza del pueblo
      11.005 administradores de batalla
      20.357 Weol Memorial
      20.358 flores desconocidas
      20.359 vieja caja con papeles
      20.360 Wha Memorial
      20361-Su Memorial
      20.362 Mok Memorial
      20363 Memorial de las encías
      20.364 Nakajima
      20.365 a monumento
      Chuck-Sal 20.088
      20.089 Pung-Ho
      20.090 Heuken-Yong
      20.091 Seon-Pyeong
      20.092 Hwa-Hee
      20.094 Hong Hae
      20.095 Seon-Hae
      20.366 Sa-Soe
      30.000 cuadros de la tienda
      20.074 DT Armero
      20.075 DT Rüssischmied
      20.076 DT Joyero
      SURA OT = 20.091
      29348=Teletransportador a demonios
      Guardianes de la plaza del pueblo 11.100
      Directores Batalla 11.101
      Santa Claus 20.031
      20349 El Chico del Establo
      9012 Teletransportador
      20073 Sello de Demonios
      20074 Herrero de Demonios de Armas
      20075 Herrero de Demonios de Armaduras
      20076 Herrero de Demonios de Accesorios
      20077 Guardian Templo de Poder
      20078 Guardian Templo de Poder
      20079 Guardian Templo de Poder
      20040 Vendedor de Tierras
      20041 Borracho
      20042 Vendedor Ambulante
      20043 Vendedor Ambulante
      20044 Herrero de Armas (Tierra de gremio)
      20045 Herrero de Armaduras (Tierra de gremio)
      20046 Herrero de Accesorios (Tierra de gremio)
      20030 Caballo
      20029 Pony
      30000 Tienda (la que sale en el .es cuando usamos en paquete para vender nuestros propios items)

      Esto es muy raro, son como los caballos, pero los que usan nuestros pjs, es decir, el caballo marron porque tiene gremio, el armado con la armor verde porque es lider de gremio, cosas asi, os lo dejo aca:

      Caballo normal blanco 20101
      Caballo normal marron 20102
      Caballo normal lider de gremio 20103
      Caballo armado blanco 20104
      Caballo armado marron 20105
      Caballo armado lider de gremio 20106
      Caballo militar blanco 20107
      Caballo militar marron 20108
      Caballo militar lider de gremio 20109

      De Npcs por el momento he puesto esto, si averiguo alguno mas ya lo modificare =D

      Aqui abajo de paso os dejo la guia que puse de como cambiarle los nombres a lo Npcs:

      Aqui os dejo la guia

      1-Despues de aver encendido el server, abrimos el navicat.

      2-Le damos a Player.

      3-Le damos a Mod-Proto.

      4-Le damos a Hex (se situa en la parte de arriba de la ventana)

      5-Buscamos el codigo del npc que queremos traducir, en este caso se traducira el herrero de city, su codigo es 20016.

      6-Como le dimos en el paso 4 a Hex, en la columna gb2312name, abajo nos saldra su nombre en coreano y unos numeros, pues lo borramos todo y escribimos el nombre que queramos darle.

      7-Para que nos salga el nombre también tendremos que poner el nombre en "name", la columna de al lado, asi pues nos quedara el mismo nombre en la columna "name" y "gb2312name".

      8-Cerramos y reboteamos el server.

      Y listo ya tenemos nuestro npc traducido, espero que les haya servido, no se si ya hay una guia de esto pero aun asi la pongo por si acaso

      Os dejo aqui una foto del asunto:

      Espero que os haya resultado util.

      publicado en Guías
    • Como Modificar Los Comentarios Del Server , Npcs Y Bichos

      GUIA

      Como Tradcuir Los Comentarios De Los NPC's Mobs y Demas

      Paso 1:
      Abrimos El "FileZilla"

      Paso 2:
      vamos a "/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest"
      y buscamos el archivo locale_big5.lua

      Paso 3:
      Descargamos El Archivo locale_big5.lua

      Paso 4:
      Abrimos El Archivo

      Paso 5:
      Lo Abrimos Con Word

      Paso 6:

      y listo ya pueden ver los caracteres para que hagan la traduccion

      Paso 7:
      Aqui Estan Los Comentarios De Los Bichos

      cuando implemente esto en su server acuerdence de abrir el archivo desde el freeBSD y cambiarlo con el edito "ee"

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