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    Publicados por Legend

    • Nuevo Proyecto - DinastyMt2

      Gracias, de momento tengo montada pagina web, foro, servidor a mi gusto PVM pero algo rebajado para que resulte mas bueno y rapido.

      Ahora estoy añadiendo algunas cosas al cliente, y modificare algo mas y abrire la fase "OPEN BETA", EN HAMACHI o NO-IP.

      Seguramente al mes que viene, si veo que todo esta marchando compre el dedicado.

      publicado en Colaboraciones
    • Guia definitiva Querys 2007 para 2010

      Slardar izo una guia, pero en algunos files no funciona.

      El borrava los archivos mediante comandos, asi es mas seguro y facil, yo me cargue unos 3 files con su metodo.

      El borrava muchissimas tablas, yo descubri que con esas ya sirve, no hace falta borrar tantas como decia slardar, enserio me dio muchos porblemas su metodo.

      Ize este que es un poco diferente, y sin tener que hacer reboots.

      Es lo mismo, pero con menos margen de error, y mas rapido. solo intentava compartir algo que descubrí.

      publicado en Guías
    • Guia definitiva Querys 2007 para 2010

      **Bueno como dice en el titulo en esta guia enseñare a como meter
      querrys antiguos como pueden ser las rain o las que sean.
      **
      Bien para empezar usamos cualquier base de datos 2010, abrimos el navicat(o el programa SQL que usen) y hacemos lo siguiente:

      Entramos a "player" --> buscamos "mob_proto" --> y segundo click y buscamos "refine table".

      Buscamos las tablas de skill2 a skill4 con sus "vnum" y las borran, aqui una imagen:

      Bien una vez borradas podran meter sus querrys normalmente, cuando terminen van a:

      "player", le dan a " query", y nueva query.

      Bien y meten lo siguiente:

      ALTER TABLE `mob_proto` ADD `skill_level2` tinyint(3) unsigned default NULL;
      ALTER TABLE `mob_proto` ADD `skill_vnum2` int(10) unsigned default NULL;
      ALTER TABLE `mob_proto` ADD `skill_level3` tinyint(3) unsigned default NULL;
      ALTER TABLE `mob_proto` ADD `skill_vnum3` int(10) unsigned default NULL;
      ALTER TABLE `mob_proto` ADD `skill_level4` tinyint(3) unsigned default NULL;
      ALTER TABLE `mob_proto` ADD `skill_vnum4` int(10) unsigned default NULL;
      

      Le dan a "run",

      Luego rebootean y disfruten de sus querrys! pronto are guias para otras tablas, aun tengo que averiguar algunas cosas jeje.

      No borren nada mas de lo que pone!, por si borran algo sin querer mandenme un MP y les ayudo!

      Saludos, si les sirvió la infomación recuerden dar las "gracias".

      publicado en Guías
    • Nuevo Proyecto - DinastyMt2

      **Bien, hace bastante que ando vagando por servidores dedicados o no, tenia ya experienca en servidores, pues ya tuve uno.

      Asi que esta mañana mismo descargue unos files 2010, y los traducí ( Casi todo), Cambie las NPCS, añadi nuevas, etc..

      Es un proyecto "virgen" digamos, busco en este servidor que sea entretenido, por lo cual NO METERE ITEM-SHOP.
      **
      Estara destinado a que la gente, suba bastante rapido (200-250%), y que luego las armas +9, suban a otra sin pedir 100 perlas de cada, pedira para mantener su gracia, pero no sera una cosa de esas que te parten la cabeza.

      Busco gente inovadora, que sepa de quests para crear algo nuevo y atractivo para el servidor.

      Los datos "ténicos" del servidores serian:

      • Servidor PVM, pero con buenos dopes, y no para quedarse aburrido de sacar yang para perlas!
      • Rates serian: 200% Exp, 100% Drop, 200% Yang
      • Los rates en sabado, domingo o festivos serian: 250% Exp, 150%, 250% yang
      • Anillos de EXP en Item-shop (juego, no pago) a 1kk
      • Server aun por decidir si era 24h, pero sino muy cercano (dedicado casero)
      • Mapas nuevos instalados y poblados (les quite un poco de ataque para que se levee bien)
      • Atlantea1, 2 y 3 instaladas
      • Sin bugs aparentes ( ni demons, ni teleporter, las cosas de serverfiles 2010..)
      • Eventos los Miercoles, viernes, domingos, variados
      • Las armas, armor, etc subiran a algo seguro, asi que al empezar ya podreis empezar a subir armas para obtener olimpicas.
      • Todos los nuevos items hasta ahora ( algo se me habra pasado, pero metere un apartado en foro para recomendaciónes)

      El server no será:

      • En el que el GM te da nivel, cosas etc..
      • Las tiendas tienen las cosas suficientes para divertirse, asi que no hay olimpicas.
      • Rates 1000%, no...
      • Las cosas incluso estan demasiado baratas, asi que nada de pedir bajar precios.
      • Los GMs estarán para ayudar en bugs, dudas, recomendaciones, nada de pedir otras cosas.

      Bien, terminado esto como dije, busco gente con experiencia para ayudar a inovar el servidor, tener cosas nuevas para assegurar la diversión.

      Recuerdo que esto aun es un poryecto, asi que aun no esta el foro, y pag web esta a medias, paciencia!

      Bien, sin mas espero que me agreguen a :

      • Skype : Alex.Utriguez
      • Msn : uTrii@hotmail.es

      Un saludo a todos! espero que se animen a entrar al servidor cuando este listo.

      publicado en Colaboraciones
    • Problema pagina web XAMPP

      Bien, tengo una pagina web para un servidor (en este caso metin2).

      El problema llega en que tengo varios (y molestos) mensajes de error que no se como se soluconan, son los siguientes:

      Notice: Undefined index 0 In (directiorio) on line 84 (e toqueteado cosas y nada..)

      Notice: Use of undefined constant acount_id - assumed 'acount_id' in C:\xampp\htdocs\main\rankings.php on line 113

      Si alguien sabe donde este el problema, que me ayude porfavor, garcias.

      Un saludo!

      publicado en Ayuda
    • Porblema con Pagina web XAMPP

      Bien, tengo una pagina web para un servidor (en este caso metin2).

      El problema llega en que tengo varios (y molestos) mensajes de error que no se como se soluconan, son los siguientes:

      Notice: Undefined index 0 In (directiorio) on line 84 (e toqueteado cosas y nada..)

      Notice: Use of undefined constant acount_id - assumed 'acount_id' in C:\xampp\htdocs\main\rankings.php on line 113

      Si alguien sabe donde este el problema, que me ayude porfavor, garcias.

      Un saludo!

      publicado en Ayuda
    • Se acabo, ha trabajar fuerte!

      Buscas a alguien que te lo monte todo?

      Porque eso te costara de encontrar...

      Además no especificas si va a ser IP, hamachi, dedicado...

      UN SALUDO

      publicado en Colaboraciones
    • Hacer que el herrero Legendario Suba Items.

      Buenas, se que muchos de ustedes (la mayoria) saben hacer esto, pero recibi bastantes MP de gente que no terminava de entender el proceso, asi que me dige, Bueno pos a hacer una guia!

      Lo principal de este proceso es:

      1- Tener el Navicat o programa de edición SQL
      2- Una buena vista para no equivocarse!
      3- Mucho tiempo
      4- Una mano de hierro porque de tanto escribir..

      Bien dicho esto empezemos:

      Abrimos nuestro Navicat (la guia la are sobre navicat, pero las tablas son las mismas exeptuando server files 2010)

      Nos vamos a La carpeta PLAYER

      Buscamos REFINE_PROTO

      Abrimos y bajamos hasta el final.

      Una vez echo esto miramos atentamente el primer numero de la ultima columna.

      Normalmente es un numero parecido a 420 o algo asi. en la columna ID

      Pos debajo crean una tabla, con al principio 421, es decir un numero mas que la anterior.

      Los siguientes tablas sirven para:

      vnum0, Ally va el primer item que quieres que pida al ir a subir el arma, armor etc..
      Por ejemplo 27092 (es un ejemplo, nose si existe)

      Count0, Aqui va la cantidad del objeto numero uno, es decir cuantos 27092 queremos que pida, en mi saco 3.

      vnum1, Otro objeto aparte del 27092, por ejemplo 27093

      Count1, La cantidad de 27093, en mi saco 3.

      Asi con todos los COUNT Y VNUM.

      Llegamos a la parte "cost", ally simplemente metemos cuanto yang (aparte de los items) queremos que pida.

      "src_vnum" No lo tocamos

      Bien en "result_vnum" Metemos el item que queremos que salga, es decir!

      Si tenemos una espada (19) a +9, queremos que suba a una con ID 22o (a +0 normalmente), pos en "result_vnum" metemeos 220, no 19.

      Al final nos encontraremos con, "prob".

      Eso es la probabilidad de que suba el item, 0 (ninguna opcion), 100 (como falle eres GAFE GAFE GAFE GAFE)o mejor dicho IMPOSIBLE FALLAR.

      Bien una vez esto terminado, iremos a nuestra tabla ITEM_PROTO, situada en PLAYER.

      Y la abrimos, buscaremos la espada (19)

      En su fila, buscaremos el apartado, "refined_vnum"

      Ally metemos, atentos, metemos 421, es decir LA ID de la columna que añadimos.

      Si aqui no entiendes algo, vuelve a mas arriva y comprenderas a que me refiero.

      Una vez echo eso, guardamos y repetimos el mismo proceso, solo que cambiando que item sube a cualo.

      ESTO SIRVE PARA ARMORS, ARMAS, ACCESORIOS, TODO.

      Espero que les aya servido a los mas nuevos, y sin mas me retiro.

      publicado en Guías
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