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    Publicados por Luckxy

    • Como cambiar la imagen de GM.

      **Es muy sencillo te lo explicare lo mas básico posible...

      Ve a tu cliente, busca la carpeta pack, adentro de esa carpeta busca los archivos que dicen locale_**.epk y locale_**.iex (Los ** Corresponden a las letras de tu cliente) Los descompilas, una vez descompilado entra a la carpeta de la que se descomprimió, por lo general es Source, te aparece otra carpeta llamada locale, entras en ella, te saldrá una carpeta con las dos letras que eran seguidas del locale_** (en mi caso .it) entras en esa y te aparecen muchas carpetas con muchos archivos, entra a la carpeta effect. Y listo ahi tienes la imagen GM por lo general es la ymirred.tga Editas esa imagen o la reemplazas por la que quieras y listo. Recuerda que siempre tiene que llevar el nombre ymirred.tga sino cuando lo compiles no te aparecerá la imagen .

      Espero que te halla servido.**

      publicado en Ayuda
    • Problemas con server via hamachi

      **Yo tambien uso los mismo files y el cliente el mismo, pero lo estoy editando a ambos, a mi se me conectan pero cuando eligen el Personaje los vuelve al login, si no me diejron mal es por el internet (ya que uso wifi) y por la poca RAM (es un servidor de prueba) Asi que cuando ya lo tenga terminado lo montare y probare bien si entra y todo.
      Ahora prueba en tu server si habiliste bien los puertos, apaga el firewall de tu PC (generalmente este bloque la conexiones), configuraste bien la IP de tu server en los clientes.

      Espero haberte ayudado**

      publicado en Ayuda
    • [APORTE][42 ARMAS] ¡Armas Metin2Extasis para UniversoJuegos!

      Muy buen aporte, descargado e implementando, espero que me salga bien la implementación... Recien voy convirtiendo las imagenes a .tga Vi el item_list que hicieron elite y vi que faltan armas...Asi que estare trabajando haciendo un items_list para estas armas y en cuanto lo tenga y lo pruebe y ande bien lo compartire con ustedes...

      publicado en Guías
    • Descompilar el mob_proto como hago ?

      **Ahhh bueno asi te entiendo mejor, hubrieses puesto que necesitabas el descompilador del mob_proto 😛 Aca te dejo uno que uso yo que anda muy bien y ya viene para descomprimir el item_proto tambien. Espero que te sirva

      [http://www.mediafire.com/?mc5ggr9qscqoba1][0]">[http://www.mediafire.com/?mc5ggr9qscqoba1][1]

      Pass para descomprimir:LuckxyUJ**

      [0]: <a href=
      [1]: http://www.mediafire.com/?mc5ggr9qscqoba1

      publicado en Ayuda
    • Puertos para metin

      Se abren los mismos puertos, pero cambiando las IP, donde antes ponias la IP normal del Hamchi, poner la IP normal de tu internet, y en el otro pones la misma IP pero terminada en .100
      Es asi para la IP fija, ya cuando es dinamica o rotativa, no sabria decirte...

      Si te sirvio ya sabes da la gracias.

      Si esta mal algo que dije corrijanme...

      publicado en Ayuda
    • Alguien sabe cual es la razon

      Descompila el locale de la carpeta pack y revisa el archivo item_list a lo mejor no esta bien puesta la programacion con las visualizacion del arma. Yo te dejo el de mi server, no te aseguro que ande, pero no pierdes nada en el intento, al cambiarlo no te olvides de volver a compilar los locale y copiarlos en la carpeta pack de tu cliente, por las dudas haz un back up del locale antes de borrarlo o reemplazarlo.

      [http://www.mediafire.com/?neciqovpfzve3x1][0]">[http://www.mediafire.com/?neciqovpfzve3x1][1]

      O a lo mejor son los archivos donde se alojan los .gr2 de los items que puede ser que falten o no estén en el cliente... No se cuales son, pero por ahi el problema se da en eso...

      Y si te sirve no olvides dar las gracias... (=

      [0]: <a href=
      [1]: http://www.mediafire.com/?neciqovpfzve3x1

      publicado en Ayuda
    • Descompilar el mob_proto como hago ?

      **El mob_proto del cliente esta en en la carpeta pack y son los locale_**.iex y el locale_**.epk (los ** corresponden a 2 letras que varian segun el cliente) Bueno descompila esos archivos, una vez descompilados ve a la carpeta descomprimida (source) luego a la carpeta locale --> luego a la carpeta ** (corresponde a las 2 letras que puse arriba del locale) y ahi adentro esta el mob_proto. **

      Cualquier duda al respecto la comentas

      publicado en Ayuda
    • Problema con mob_proto

      Hola UJ tengo un gran problema con el mob_proto

      Descompilo el locale_it.iex de mi cliente, en eso busco el mob_proto lo copio lo paso a la carpeta del descompilador mob_proto y edito los nombres de los mobs, guardo y vuelvo a compilar, se compila lo guardo en la carpeta descomprimida del locale, vuelvo a compilar el locale, lo copio en la carpeta pack del cliente, y cuando abro el juego, me logueo, selecciono mi pj y carga lo mas bien, cuando tiene que mostrar el personaje se me cierra el juego, y cuando vuelvo a poner el mob_proto original anda de 10, pero solo cambio los valores que dicen gb2312name="nombre del mob" Solo cambio eso y me produce el error, pero algo que me llama demasiado la atencion es que en el navicat en el nombre de los mobs dice locale_name

      aca dejo fotos de lo que digo

      No probe cambiando el gb2312name del mob_proto del cliente por locale_name Pero por ahi alguien sabe cual es el problema...

      Y otra cosa mas...

      en el mob_proto del cliente me sale esto al final:

      Y en el navicat no me sale, quiere decir que no estan implementados en los files??

      Desde ya muchas gracias.

      publicado en Ayuda
    • Cambio de nombre a los Mobs

      Y como descomprimo el mob_proto?? Hay algun programa para hacerlo?? Si lo tienes pasamelo porfi (=

      publicado en Ayuda
    • Cambio de nombre a los Mobs

      Hola UJ (= Como andan?? Espero que bien.

      Bueno mi duda es sencilla, como hago para cambiar los nombres de los mobs, hay algunos que estan mal escritos y quisiera corregirlos, no se si sera con el mob_proto o no, pero agradezco vuestra ayuda (=

      publicado en Ayuda
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