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    Publicados por maxi1297

    • Crear servidor metin2 ayuda porfa

      Crear server por IP http://tinyurl.com/alcccl3 +1 si te sirvio

      publicado en Ayuda
    • Quien me pasa una web buena con item_shop y todo para metin2 sin hamachi

      Bueno aquui tienes 1 buenisima http://foro.universojuegos.es/thread-33100.html +1 si te sirvio 😄

      publicado en Ayuda
    • PortMap Automatico

      Hola a todos les traigo el portmap automatico que quiere decir? que cuando lo abris se enciende todos los puertos solos 😄 tiene todos los puertos , lo malo es que esta en chino mas bien asi ???

      Aqui el link http://www.mediafire.com/?16ifcvmi288mqe2

      +1 si te sirvio:want:

      publicado en Guías
    • Textura para cliente

      El de abajo es interfaz

      publicado en Guías
    • Un Problema

      Mira te conviene tener solo 1 server con solo 1 IP no se puede estar siempre canbiando la ip me entiendes? queda que lo arregles tu 🙂 saludos y suerte

      publicado en Ayuda
    • Comando

      No se si hay comando para eso , pero te recomiendo que vallas al navicat y los modifiques ahi en vit o hp ponele 1 y en defensa 2 si te sirvio +1 :S

      publicado en Ayuda
    • Textura para cliente

      Les dejo unas texturas que me encontre...

      Espero que les alla gustado +1 si les gusto , sacado de epvp

      http://www.mediafire.com/?8j8f4d8iiemvpmn

      publicado en Guías
    • [GUIA]Item_proto

      Hola a todos les dejare una pequeña explicacion sobre el item_proto , para que modifiques y agas querys

      TYPE:
      0--Cosas no implementadas
      1--Armas subtype
      0--Espadas y -------> ramo pero con antiflag 2 y 52 el ramo
      1--Dagas
      2--Arco
      3--Lanza
      4--Campanas
      5--Dans
      6--7200-7209 ( lanza blanca para todos los pj )
      7--Flechas

      2--ekipo subtype
      0--Armors
      1--Yelmos/Cascos
      2--Escudos
      3--Brazaletes
      4--Zapatos
      5--Collares
      6--Pendientes

      3-Mas cosas SubType
      0--Potas hp/sp y potas de plantas(1a generación las que salen de la planta no las de planta + pota)
      1--Retorno(pergamino) y vuelta a la ciudad osea los pergaminos para volver a city...(cosas de teleport)
      2--Bendicion,mineral magico....
      6--Cebos para pescar(cebo goma,gusano y pez peque)
      7--Potas verdes,moradas... y pescados raros(no hp/sp)
      8- -Cosas de MD para leveo (anillo exp tambien que esta mas abajo,medalla suerte,guantes ladron...)
      -Ataquee,defensa,evasion...del dios dragon
      10- -Bola de pescar y almeja,trozo roca rota...(cosas pesca...)
      -cosas como chocolate, rosa...
      -medalla caballo,domas,montas
      -lingüísticas,polimorfos...
      -tintes pelo
      11--Cosas MD de vida/sp o las 2 100% instante(bendicion vida y magia)
      14--Alma piedra
      21--Minerales refinados
      23--Recetas para elaborar potas de flores

      5--Items que dropean los bichos y sirven para subir cosas o misiones(ej: bola de hielo,diente orco...)
      -pasajes
      6--Items raros que dan hp (ej:rollito de arroz)
      -Cosas como billete loteria
      -alimento y hierbas para revivir caballos
      -minerales
      -barras de oro/plata canjeables por yang
      10--piedras hasta +6 de +7 en adelante no las tengo implementadas
      12--peces Subtype
      0--Vivos
      1--Muertos

      13--Cañas pescar
      14--Espina pescado
      -chapeado,piedra fundación...
      15--Hoguera
      16--Anillos exp y lenguaje,lucy, rey sabio....
      -cosas MD
      16+18--cosas demonios(mapas, llaves, piedra desbloqueadora...)
      17--Libros habilidades y manuales
      18--Items invocar caballo,libros misiones
      -peinados
      19--Papel transformaciones--ni idea de esto xD y bola polimorfa que estan bug asi que el papel de transformaciones en teoría deveria ser algo paresido a una bola polimorfa
      20--Cofres oro & plata
      21--LLaves oro & plata
      23--Tiendas y bolsas afortunadas
      -Cofres e items que dan cosas si los ''abres''
      -Cofres jefes, cajas ebano
      -invocaciones jefes
      -invocaciones vetas minerales
      -invocaciones metines
      ya sabes por donde van este tipo de items asi que no pongo mas xD
      24--pico
      -Pickax+0 hasta +9 supongo que sera pico claro que con ese nombre puede ser hasta un insulto xD
      25--peinados

      Los pescados asados y las potas echas de flores de 2a generación o superiores casi todos/as tienen valores diferentes asi que no voy a ponerlos/as de 1 en 1, si quieren verlos mirenlo de su item_proto xD

      Weight:

      se supone que es el tamaño que ocupara un item a lo ancho aunquee aun no lo e probado

      Size:

      tamaño que ocupara en inventario en casillas esto sirve a para desbugear cosas como la espada GM!!! o mas

      Antiflag (para que lo pueda usar un tipo de pj):

      0--todos
      1--hombre
      2--mujer
      28/284--Chaman
      44/288--Sura
      52/308--Ninja
      56/312--Guerrero
      32/300--Espadas(guerrero,ninja,sura)
      entre estos numeros 106800-106950 estan los peinados

      2º numeros son en los casos de armas del 70
      ay mas numeros pero no consigo averiguar que seran, pero trankilos no son importantes

      Flag:

      Creo que es para identificar items aunque no estoy seguro
      osea flag: 0--Equipamiento
      1--Armas y Armaduras
      4--Peces asados, e items comunes que dropean los bichos(diente orco por ejemplo)
      20--Pociones y Cebos
      8192--Peinados y brazaletes,pendientes...del tigre
      esto es mas o menos lo que he deducido... y he probado

      Wearflag:

      esto determina la colocacion en el inventario(si se pueden equipar y donde)
      wearflag 0--no pueden ir equipadas
      1--armaduras y piedras k se ponen en armors
      2--sombreros
      4--zapatos
      8--brazaletes
      16--armas y piedras k van en armas, caña , pico
      32--collares
      64--pendientes
      128--donde van las cosas de md, osea las cosas que tienen tiempo limitado(entre zapatos y armadura)
      256--escudos
      512--flechas
      1024--peinados

      immuneflag:

      no se pa k sirve pero siempre es immuneflag="0" asi que con este es con el que hay menos problemas sobre que poner xD

      gold y buy_price

      no sirven de nada a la ora de crear items por eso no los explicare
      aunque si los quieren modificar les digo para que sirven, solo para precio de venta y de compra de estos en las tiendas(NPC)

      limittype:

      si limittype es igual a:
      0--el item tiene limitvalue0="0"
      1--el item no tiene limitvalue0="0" nunca sera "0" repito, nunca!

      limmitvalue0

      es el lvl al cual podrás ponerte el arma, aqui se pone el numero del lvl deseado

      limittype1

      siempre es 0

      limitvalue1

      siempre es 0

      applytype0 applytype1 applytype2

      es el numero de la opción que tendrá el item

      aqui les dejo la lista de options

      1 = Max HP
      2 = Max SP
      3 = Energi­a de la vida
      4 = Inteligencia
      5 = Fuerza
      7 = Velocidad de ataque
      8 = Velocidad de Movimiento
      9 = Velocidad Hechizp
      10 = regeneracionn de HP o SP --> no toy seguro cual de los 2
      11 = regeneracionn de SP o HP --> no toy seguro cual de los 2
      12 = posibilidad de Envenenar
      13 = leve oportunidad
      14 = Posibilidad de apagon
      15 = probabilidad de golpes cri­ticos
      16 = probabilidad de perforación
      17 = Fuerza Contra Semi-humanos
      18 = Fuerza Contra animales
      19 = Fuerza Contra Orcos
      20 = Fuerza Contra EsotÃ(c)ricos
      21 = Fuerza Contra Undead
      22 = Fuerza Contra Demonios
      23 = el daño es absorbido por el HP o SP
      24 = el daño es absorbido por el SP O HP
      25 = oportunidad de tomar el SP del enemigo
      26 = oportunidad de tomar el HP del enemigo
      27 = Posibilidad de bloquear ataque físico
      28 = probabilidad de esquivar flecha
      29 = Defensa Espada
      30 = Defensa a 2 manos
      31 = Defensa Daga
      32 = Defensa Camapa
      33 = temas de Defensa
      34 = resistencia Flechas
      35 = Resistencia al Fuego
      36 = Resistencia Luz
      37 = Defensa Magia
      38 = resistencia al viento
      39 = oportunidad devolver, el ataque fi­sico directo
      40 = oportunidad devolver maldicion --> toca averiguar que es
      41 = Resistencia veneno
      42 = oportunidad de recuperar SP
      43 = probabilidad de bonificacion EXP
      44 = oportunidad de dejar caer doble Yang
      45 = probabilidad de soltar un doble cantidad de items
      46 = Crecimiento Efecto Potion --> toca averiguar que es
      47 = oportunidad de restaurar Sp o hp
      48 = inmune a la impotencia --> toca averiguar que es
      49 = Inmune a frenar --> toca averiguar que es
      50 = inmune a la caida de --> toca averiguar que es
      51 = no existe
      52 = cobertura de arco
      53 = puntuacion de ataque
      54 = Defensa
      55 = Magic Attack valor
      56 = Magia de Defensa
      57 = no existe
      58 = Max Aguante
      59 = Defensa otra vez
      60 = salida contra Ninja
      61 = fuerte contra la Sura
      62 = Fuerza vs Shaman
      63 = Monster gg Fuerte
      64 = puntuacion de ataque
      65 = Defensa
      66 =EXP
      67 = Dropchance de mercancías
      68 = Droppchance Yang
      69 = no existe
      70 = no existe
      71 = Daño de Habilidad
      72 = Daño Media
      73 = resistencia contra la pÃ(c)rdida de la habilidad
      74 = Resistencia al daño
      75 = no existe
      76 = ICAFE bono de EXP
      77 = ICAFE oportunidad de capturar de los bienes más
      78 = posibilidad de defensa contra los guerreros
      79 = posibilidad de defensa contra Ninja
      80 =posibilidad de defensa contra la Sura
      81 = Defensa vs Shaman

      applyvalue0 applyvalue1 applyvalue2

      es cuanto % o numero de la opcion seleccionada en applytype(ej:30% criticos o 12 fuerza)

      values

      1--minimo valor de ataque magico
      2--maximo valor de ataque magico
      3--minimo valor de ataque
      4--maximo valor de ataque
      5--incremento de puntos de valor te ataque y ataque magico(se suman al los values 1,2,3 i 4)

      socket0 socket1 socket2 socket3 socket4 socket5

      aqui va siempre 0 tambien

      refine_vnum

      este es el item con el que se creara el item de esta li­nea

      refine_set

      en este apartado van los items y el yang que pedira el errero para subir el item en cuestion(esto solo lo usaremos en navicat)

      magic_pct

      esto lo tienen todos los items de equipamiento(brazalete,escudo...),armas y armaduras

      hay estos valores: 0--todos los items que no son equipamiento(yelmo,botas...),armaduras o armas
      5--son items que tan bugs osea items como la sirius el escudo 3 emperadores...
      15--todos los items equipables de equipamiento armas y armaduras excepto los anteriores(nosotros utilizaremos este siempre para equipamiento)

      specular

      lo que se de este apartado es esto:

      objeto +0--specular="0"
      objeto +1--specular="0"
      objeto +2--specular="0"
      objeto +3--specular="0"
      objeto +4--specular="30"
      objeto +5--specular="40"
      objeto +6--specular="50"
      objeto +7--specular="65"
      objeto +8--specular="80"
      objeto +9--specular="100"

      si el objeto no tiene mejora siempre sera---specular="0"

      socket_pct

      los espacios para rocas que hay en un i­tem

      Me tomo un tiempito largo hacerlo lo guarde con proyecto y lo segui editando es maso menos lo que es cada cosa algunas cosas no estan bien pero maso menos entienden y prueben , pronto mas tutoriales

      Saludos Shuko.

      publicado en Guías
    • Nuevas Barras de Carga

      Aportaso men me pasas un link diferente de la primera me ase descargar lnick porfavor gracias de antemano

      publicado en Guías
    • Guia para crear tu Propio Cliente de Mt2

      Hola almenos pone de quien es el video porque el primer video es 100% de DarkDiablo ._. solo eso 🙂 saludos actualiza los links

      publicado en Guías
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