lycan la intencion es que la pusiese el que acerto
metallica (@metallica)
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Publicados por metallica
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bueno a que saca poco me referia a que saca menos que el giro estando los 2 al mismo lvl y las palabras pues mirare cuales son y las explicare despues gracias por los aportes
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[alinear-centro]GUERREROS[/alinear-centro]
Esta guia va destinada a cualquier persona que tenga pensado hacer un guerrero para ayudarla o orientarla.
Existen 2 clases de guerreros Corporales y Mentales. Los corporales usan los ataques cuerpo a cuerpo y tienen una capacidad de ataque muy grande en canvio los mentales no tienen tanto ataque pero se ve compensado por su inmensa defensa.
Build de Guerrero:
Los stats de un guerreros suelen ser 2 vit 1 str o 2 str 1 vit yo personalmente recomiendo a los corporales 2 vit 1 str y a los guerreros mentales 2 str 1 vit para compensar las carencias de ataque de uno y de defensa del otro. Los stats se suben asi hasta que se llegue con uno de los dos a 90 (el maximo) luego se subiria el otro parametro a 90. Despues normalmente lo mas utilizado es subir dex para aumentar asi evasion.
Guerrero Mental:
Es uno de elos grandes leveadores del juego gracias al cuerpo fuerte. Le resulta facil subir de nivel y a lvl alto puede subir hasta el herrero de demonios solo.
Cuerpo Fuerte: la habilidad principal de todo mental. Es la primera habilidad que se deve masterizar.
Pulso Espiritual: Esta es otra de las habilidades principales de un mental dado que causa mucho daño tanto en duelo como en leveo. Es recomendable masterizarla segunda o tercera
Golpe: Esta es otra habilidad de ataque de los mentales. Esta habilidad causa mucho daño pero no tanto como el pulso pero suele ser mas precisa. Es recomendable masterizarla segunda o tercera.
Tocon: Esta habilidad daña a todos los enemigos de alrededor y es una habilidad principalmente de leveo. Normalmente se masteriza cuarta si quieres un guerrero de leveo.
Golpe de Espada: Es una habilidad de duelos. Esta paraliza al enemigo unos segundos lo que permite realizarle varios ataques sin que te los devuelva. Es recomendable masterizarla cuarta en caso de querer guerrero de duelos.
Guerrero corporal:
Esta raza de guerreros es bastante completa dado que es muy efectiva en duelos con sus ataques rapidos y con su gran fuerza es capaz de matar a los montruos facilmente para levear.
Aura de Espada: Esta habilidad incrementa el ataque durante un tiempo. Es la habilidad principal de un corporal. Se masteriza primera practicamente siempre.
Berserk: Esta habilidad aumenta la velocidad y la velocidad de ataque. Se suele usar mucho para petar metines. Esta habilidad es recomendable masterizarla sea segundo o tercer master dado que ayuda mucho en duelos y a la hora de petar metines.
Giro de Espada: Esta es la mayor habilidad de ataque de un corporal. Esta causa un gran daño a todos los enemigos de su alrededor. Recomendable masterizar segunda o tercera.
Corte de 3 maneras: Esta es otra habilidad ofensiva del corporal. Esta no causa un gran daño pero es bastante precisa. Recomendable masterizar cuarta.
Rociada: Esta es la habilidad de paralisis de los corporales como el golpe de espada de los mentales. Esta habilidad no es muy recomendable masterizarla dado que no aumenta mucho el daño.
Armas:
Los mentales suelen usar armas a 2 manos (porque pegan mas) pero los corporales suelen usar espada dado que tienen mucha velocidad de ataque y fuerza de ataque
Espero que sirva de ayuda. Pondre fotos de las habilidades y de los guerreros proximamente.
Glossario:
Masterizar: Cualquier habilidad del juego puede ser masterizada esto consiste en subir entre 17 y 20 puntos a la habilidad. Cuando se assignan esos puntos hay posssibilidad de que la habilidad canvioe a master. A partir de ahi los puntos se suben con libros de habilidad.
Stats: consisten en vit int str y dex hay unos stats recomendables subir para cada raza para potenciar sus puntos fuertes o tapar los deviles
Levear: Acto de subir de nivel matando monstruos