Lo que conseguirás con eso es buguearles el cliente a los demás, no puedes andar por ahí mentiendole cualquier game a cualquier cliente, por lo menos hubieras puesto una GUÍA
GUÍA de implementación al game.py
Buscar en el game.py la siguiente línea:
"CloseSafebox" : self.CommandCloseSafebox,
abajo de eso pon esto:
# Achievement System START
"achievement" : self.__AchievementTest,
"achievementpoints" : self.__ShowAchievementPoints,
# Achievement System END
Ahora vete al final del pyFile(del archivo :mem1: :facepalm: )
y pega esto:
# Achievement System START
def __ShowAchievementPoints(self, points):
import uiAchievement
import uiTaskbar
self.uiAchievement = uiAchievement.AchievementDialog()
uiAchievement.AchievementPoints = int(points)
def __AchievementTest(self, archivement):
import uiAchievement
self.uiAchievement = uiAchievement.AchievementDialog()
self.uiAchievement.Show(1, str(archivement))
self.uiAchievement.SetTop()
Debes de fijarte que cierre el pyscript y las líneas deben coincidir con las de arriba no puedes ponerlo pegado debes de darle un {TAB}
La próxima vez haz una guía completa que si no buguearas a los que usen lo que posteas.
@kekoroto said:
Vaya, pense que aun aguantaría un poco más habiendo siendo el primero en haberlo implementado con éxito en mi server (con perdón de aquiles xd ya que ellos lo metieron pero cerraron un tiempo) y aunque me da pena que ya no sea así es muy buen aporte y hay mucha gente que lo estaba buscando.
:icon_rolleyes:
@Aquiles94 said:
lo que no me convence es eso de créditos DjZed :que?: si esto es de epvp que pinta él ahí ?
Eso mismo me pregunto yo, entonces ¿Yo también debería estar ahí por hace lo que le tocaba al posteador?