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    Narcotico (@Narcotico)

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    www.emulation-bay.fr
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    Publicados por Narcotico

    • Metin2 Longjus Yang Bug

      Este bug es solo para lonju? Sirve para el .es?

      publicado en Guías
    • .:.: PoKéMoN FaNs :.:.: :

      Lastima que la serie no posea final! Y 2 veces como minimo el equipo Roker mola volando en cada epi.

      publicado en Anime y Manga
    • Fairy Tail

      Men especifica el genero, a mi me gustan las comedias, ecchi y sobrenatural xD

      publicado en Anime y Manga
    • NUESTRAS FOTOS o.o

      Igual yo tambien soy noob en lo que respecte a manualidades en el uso del PhotoShop, enseñenme please jeje!

      publicado en Off topic
    • 2:30 de una mañana

      @Lunnaris said:

      jajajajajajaja, me gusta,e s como extraño pero mola, y deja sitio a la imaginación desde luego, comoa mi me gustan xD.

      P.D Narcotico esto tengoq ue decirlo el video de tu firma hace que me ria descontroladamente cada vez que me lo quedo viendo jajajajajajajaja

      Es cierto es una fabula es graciosa jeje! En secundaria la prof siempre nos ponía a hacer este tipo de lectura en prosa en debate para ganar puntaje cuestiones de Educacion.

      Y respecto al gif de mi firma jaja es gracioso y eso que no has opinado de mi avatar, cada santo dia que pasa me río de el xD :))

      publicado en El Mundo del Escritor
    • ¿Metal o Rock?

      Del metal estan Metallica un buen grupo aun que casi no escucho rock ni metal. En ocasiones escucho algo gothic

      publicado en Música
    • Que opinan?

      Jade dynasty o Perfect World son unos mmorpg con graficos criminales xD

      publicado en Off topic
    • Traduccion Mt2 - 2en1 - arena_manager y ariyeong_findhusband

      Aqui les traigo este file arena_manager.quest el cual hace referencia al oficial de guerra que se situa en la plaza de city1 y city2. Acuerdense de la url "/usr/game/channel/share_data/locale/hongkong/quest/" e implementarlo con WinSCP.

      quest arena_manager begin
          state start begin
              when 20017.chat."Combate de Arena." begin
                  if game.get_event_flag("arena_close") > 0 then
                      say("Lucha en progreso vuelva mas tarde.")
                      say("")
                      return
                  end
      
                  if not npc.lock() then
                      say("Duelo en progreso.")
                      say("")
                      return
                  end
      
                  local useMinLevel = game.get_event_flag("arena_use_min_level")
      
                  if useMinLevel == 0 then
                      useMinLevel = 25 ;
                  end
      
                  if pc.get_level() < useMinLevel then
                      say("Usted debe estar al mismo nivel "..useMinLevel.." para utilizar la arena.")
                      say("")
                      npc.unlock()
                      return
                  else
      
                      say("Escriba el nombre de su oponente.")
                      say("")
      
                      local sname = input()
      
                      if sname == "" then
                          say("Su adversario no puede entrar.")
                          npc.unlock()
                          return
                      else
                          say(sname.." Solicitud de envio a la lucha.")
                          say("")
      
                          local opp_vid = find_pc_by_name(sname)
      
                          if opp_vid == 0 then
                              say(sname.." no esta conectado.")
                              say("")
                              npc.unlock()
                              return
                          elseif opp_vid == pc.get_vid() then
                              say("Usted no puede desafiarse a si mismo.")
                              say("")
                              npc.unlock()
                              return
                          end
      
                          local old = pc.select(opp_vid)
                          local opp_level = pc.get_level()
                          pc.select(old)
      
                          if opp_level < useMinLevel then
                              say("El oponente debe ser "..useMinLevel.." Minimo.")
                              say("")
                              npc.unlock()
                              return
                          end
                          if not npc.is_near_vid(opp_vid, 10) then
                              say("El oponente debe estar a su lado.")
                              say(sname.." esta demasiado lejos.")
                              say("")
                              npc.unlock()
                              return ;
                          end
      
                          local a = arena.is_in_arena(opp_vid)
                          if a == 0 then
                              say(sname.."El oponente se ha desconectado.")
                              say("")
                              npc.unlock()
                              return ;
                          end
      
                          local agree = confirm(opp_vid, pc.name.." Aceptar la lucha?", 30)
                          if agree != CONFIRM_OK then
                              say(sname.." Negar la lucha?")
                              say("")
                              npc.unlock()
                              return
                          end
      
                          s = arena.start_duel(sname, 3)
                  
                          if s == 0 then
                              say("Duelo iniciado.")
                              say("1era victoria.")
                              say("")
                          elseif s == 2 then
                              say("2da victoria.")
                              say("")
                          elseif s == 3 then
                              say("3era victoria.")
                              say("Usted ha ganado.")
                              say("")
                          end
                      end
                  end
                  npc.unlock()
              end
      
              when 20017.chat."Lista de los combates." begin
                  local g = arena.get_duel_list()
                  local arena_name = {}
                  local arena_observer = {}
      
                  table.foreachi(g,
                      function(n, p)
                          arena_name[n] = p[1].." vs "..p[2]
                          arena_observer[n] = { p[3], p[4], p[5] }
                      end
                  )
      
                  table.insert(arena_name, "Combate")
                  table.insert(arena_observer, 0)
      
                  local count = table.getn(g)
                  if count == 0 then
                      say("No se permite pelear ahora.")
                      say("")
                      return ;
                  else
                      say("En este momento "..hay.." observadores.")
                      say("")
                      wait()
                  end
      
                  if table.getn(g) != 0 then
                      local s = select_table(arena_name)
      
                      if table.getn(arena_observer) == s then
                          return ;
                      end
      
                      if table.getn(arena_observer) >= s then
                          arena.add_observer(arena_observer[s][1], arena_observer[s][2], arena_observer[s][3])
                      end
                  end
              end
          end
      end
      
      Saludos!
      
      [color]Cortesía de:[/color] [color]Theterrorys & Revedery (Yo)[/color]
      
      [color]hola usuarios y usuarias otra vez yo colaborando con este file algo larguillo en fin en 1 hora pude traducir esta mision de "Anillo de Boda del esposo difunto de Ariyoung" pues en español claro! Y listo para implementarse dentro del Server.
      
      [code]quest ariyeong_findhusband begin
      	state start begin
      		when 20021.chat."La historia de su marido" begin
      			say("Ariyoung:")
      			say("Me dijo que volveria, pero ... mas noticias")
      			say("Me pregunto quien va a venir!")
      			say("")
      			say("Le dije que no a ir, estoy muy preocupada ...")
      			say("Tengo un mal presentimiento ...")
      		end
      		when 9003.chat." La historia de su marido" with number(1, 3)==1 and (pc.level>=25 and pc.level
      
      publicado en Traducción de archivos
    • Traduccion Mt2 - atlantea.quest (Gruta del Exilio) xD

      Hola usuarios y usuarias aqui empiezo colaborando con el file atlantea.quest traducido al español con el WinSCP lo transfieren.

      quest atlantea begin
          state start begin
              when 20093.chat."Pasaje hacia Atlantea" begin
                  say_title("Koe-Pung:")
                  say("Alto alli! Soy Koe-Pung de la Orden del Dragon,")
                  say("y guardian de esta puerta. Solamente podras cruzar")
                  say("si me muestras un Amuleto de Dios Dragon")
                  say("para darte mi plena guia y sabiduria.")
                  say("")
                           say_item_vnum(30180)
                  say("")
                  say("Quieres entrar?")
                      
                      local s = select("Entrar", "No, por ahora no quiero")
                      
                      if s == 1 then
                          if pc.count_item(30180)==0 then
                                         say_title("Koe-Pung:")
                                         say_reward("Alto! Tu no puedes cruzar!")
                                         say_reward("Necesitas una Amuleto de Dios Dragon,")
                                         say_reward("para entrar a Atlantea.")
                                         end
      
                                         if pc.get_level() < 99 then
                             say_reward("Debes ser minimo level 100 para que puedas entrar!");
                             return 
                                end
      
                                         if pc.count_item(30180)==1 then
                                         pc.remove_item(30180,1)
                                         pc.warp(900,1207800)
                                         end
      
                      else
                      say_title("Koe-Pung:")
                                  say("Excelente! Veo que eres liderizado por las")
                                  say("escrituras de los seguidores Dios Dragon.")
                                  say("Busca ese poder mistico interno. ")
                                  say("Suerte! Regresa pronto.")    
                                  return
                      end
              end
          end
      end
      

      atlantea.quest

      Acuerdense de la url "/usr/game/channel/share_data/locale/hongkong/quest/"

      Luego le damos editar al hongkong_list y añadimos con cuidado respetando los espacios adicionales y guardamos quedandonos asi:

      Y con los codigos ya antes posteados se implementan y reinician.
      Invocan al 20093, y hacen la prueba.

      Cortesía de: Theterrorys

      Saludos!

      publicado en Traducción de archivos
    • Traducc. Mt2 - Blacksmith, Balso_getmedicine y change_empire

      Hola aqui les dejo 3 files los cuales son:

      balso_getmedicine.quest
      blacksmith.quest
      change_empire.quest

      Traducidos al español. Con estos archivos que han notado ya deben tener una idea de como traducirlos, y sino, pues vean la Guia que les deje!

      quest balso_getmedicine begin
      
      	state start begin
      
      		when old_pirate.chat.locale.old_pirate.talk begin
      
      			local START_say = locale.old_pirate.START_say
      
      			say(START_say)
      
      		end
      
      		when etc_shop.chat.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate with pc.level>=locale.old_pirate.start_level_begin and pc.level
      
      
      quest blacksmith begin
          state start begin
          when blacksmith.chat."Me gustaría mejorar algo ." begin
              say("Extracción de la materia en mí ")
          end
          end
      end
      
      
      
      quest change_empire begin
          state start begin
              when 20090.chat."§ó§ï°êÄy"  with game.get_event_flag("c_e") >0  begin
      
                  local count = pc.get_change_empire_count() ;
                  if count >= 1 then
                      say("¤w§ó§ï°êÄyªº¨¤¦â¤£¯à¦A§ó§ï¡C")
                      say("")
                      return
                  end
                  say_reward("Cambio de Imperio")
                  say("")
                  say("Para el cambio de un imperio...")
                  say("Los líderes de los gremios no se puede cambiar de imperio")
                  say("Los miembros de un gremio no pueden")
                  say("Si usted está casado usted necesita un divorcio")
                  say("Esto le costará 500.000 yangs")
                  say("")
                  say("Desea cambiarse de reino ?")
                  say("")
      
                  local s = select("Si", "No")
      
                  if s == 1 then
                      change_empire.move_pc()
                  end
              end
      
              when 71054.use begin
                  say("Usando el cambio de imperio")
                  say("Usted tiene a su yegua ?")
      
                  if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
                      say("Usted no puede prescindir de imperio de inmediato")
                      say("")
      
                      if pc.is_gm() then
                          say("GM puede restablecer el tiempo")
                          say("")
                          local s = select("Remeter a cero", "Anular")
                          if s == 1 then
                              say("El tiempo ha puesto a cero")
                              pc.setqf("next_use_time", 0)
                          end
                      end
      
                      return
                  end
      
                  if change_empire.move_pc() == true then
                      pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 7)
                  end
              end
      
      
      
              function move_pc()
                  if pc.is_engaged() then
                      say("Está casado")
                      say("Usted no puede cambiar el imperio")
                      say("")
                      return false
                  end
      
                  if pc.is_married() then
                      say("Está casado")
                      say("Usted no puede cambiar el imperio")
                      say("")
                      return false
                  end
      
                  if pc.is_polymorphed() then
                      say("Estás polimorfizado !")
                      say("Usted no puede cambiar el imperio")
                      say("")
                      return false
                  end
      
                  if pc.has_guild() then
                      say("Usted tiene un gremio")
                      say("Usted no puede cambiar el imperio")
                      say("")
                      return false
                  end
                  if pc.money < 500000 then
                      say("La falta de dinero")
                      say("Usted debe poseer 500000yang a fin de cambiarse de imperio !")
                      say("")
                      return false
                  end
                  say("Cual Imperio escogeras ?")
                  local s = select("Imperio Rojo", "Imperio Amarillo", "Imperio Azul", "Anular")
                  if 4==s then
                      return false 
                  end
                  say("")
                  say_reward("Estás seguro que deseas cambiarte de Imperio ?")
                  say_reward("Si usted rechaza los cambios no va a guardar")
                  say("")
                  local a = select("Cambiar", "No, será despues")
                  if 2== a then
                      return false
                  end
      
                  local ret = pc.change_empire(s)
                  local oldempire = pc.get_empire()
                  if ret == 999 then
                      say("Usted está ahora otro imperio !")
                      say("Debe ir al Imperio correspondiente")
                      say("")
                      pc.change_gold(-500000)
                      pc.remove_item(71054) ;
      
                      char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s)) 
                  
                      return  true
                  else
                      if ret == 1 then
                          say("Ya estás en el imperio !")
                          say("Por favor, elija otro imperio,")
                          say("")
                          say("")
                      elseif ret == 2 then
                          say("Usted es un miembro de un gremio")
                          say("Usted no puede cambiar el imperio")
                          say("")
                          say("")
                      elseif ret == 3 then
                          say("Está casado")
                          say("Usted no puede cambiar el imperio")
                          say("")
                      end
                  end
                  return false
              end
      
          end
      end
      

      Cortesía de: Theterrorys & Revedery (Yo)

      Links arreglados xD. Animense al proyecto chicos! No saben la contribución que le darán a la comunidad UJ.

      Saludos!

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