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    Publicados por Narcotico

    • [Guía] Crear y Modificar Game - Maximo level 127 - Completa

      **Disculpenme por no haber dejado este post publicado anteriormente, debido a asuntos personales.

      Bueno empecemos!

      Game (Archivo vacío) comprimido que contiene adentro varios archivos .xls (Tablasigual a las del navicat, por ejemplo el .xml)

      Entre los cuales uno es el que contiene la tabla de experiencia (Fija en el Server). Tambien posee, el .xml que determina el porcentaje de la Experiencia en Party (Grupos de leveo) y otro es el archivo que determina la cantidad de drop de un lvl A a un lvl B.

      Como herramienta completa, versatil y unica tenemos al Metin2 ExpMod creado por moustikk para mayores detalles moustikk-tools.

      Ya anteriormente le había pedido una traducción a Moustikk de nuestro idioma, y es esta en progreso, trabajaremos en ello.**

      [alinear-centro]Para nosotros crear nuestro Game hasta level 127 debemos hacer lo siguiente![/alinear-centro]
      Recordemos que el lvl 255 es un numero ID unico para Implementor (GM).

      _Paso 1. _

      Buscar el Game en nuestra maquina virtual y copiamos el "game" y el "game1.filepart" hacia la carpeta del Mt2Expmod (C:\MT2ExpMod).

      Paso 2.

      Abrimos el MT2ExpMod.exe

      Paso 3.

      **Denotaremos las funciones en el.

      Explicare algunas:**

      Affiche: Fijar o fichar el cambio anterior (Reinicia todos los cambios hechos a su punto original).

      Importer XLS: Nos permite importar nuestra tabla de formato .xls (Yo uso Excel y Calc)

      99 Paliers standards: Esta la tabla con la que trabaja el Metin2.es (Oficial) hasta lvl 99

      Patch connexion: Es la ip de datos (Entrada y salida) que comunica el server al cliente.

      Tutoriel: Ademas de esto moustikk nos implementa un pequeño tutorial como introducción al****Mt2ExpMod.

      Niveau maximum: En el cuadro podemos establecer una cifra de 2 a 127, agregando el lvl dado con Changer.

      Paliers d'expérience: Luego haciendo****Changer, a las lineas dadas las visualizaremos en este cuadro. En Points (Puntos de Exp) dando doble click sobre el numero (igual o diferente a cero) + tecla Delete o Supr borramos si ya existe una cifra alli y colocamos nuestra cifra en mente.

      Paso 4.

      Cuando vayamos a cambiar de level, es decir la capacidad o el numero de niveles para recorrer, debemos hacer Changer se nos hará unas preguntas. Daremos si, para sobre-escribir todo.

      Paso 5.

      **Tener la misma Experiencia que el Metin2.es

      Para cambiar la tabla de la Exp Oriental a la del Metin2.es hacemos lo siguiente:**

      - Hacemos click en 99 Paliers standards
      - Y para crear el Game con drop del Metin2.es (Oficial) hacemos Enregistrer lo sobre-escribira en C:\MT2ExpMod

      Si queremos otra Experiencia lo que hacemos es Crearla con Microsoft Excel o OpenOffice Calc. Luego hacemos Importer XLS y seleccionamos nuestra tabla.

      Nuestra tabla trabajada en **Excel **y en Calc:

      Luego ...

      Paso 6.

      Modificar level a nuestro game
      Vamos a poner 126 lineas, es decir, desde lvl 2 hasta lvl 127.
      Para ello haremos lo siguiente:

      - En niveau maximum ponemos un numero entre 2 y 127
      - Luego hecho esto hacemos click en Changer
      - Nos saldra un mensaje preguntandonos que si queremos modificar la tabla añadiendo las lineas que sobran acorde a la cantidad actual del game.
      - Hacemos click en Modifier (Modificar tabla) y sino queremos en Ne pas modifier (No modificar tabla).

      Paso 7.

      Acondicionar las lineas Points.

      En mi dialecto Español Venezolano Falconiano Paraguanero no existe la palabra **BUG (ni se que es). **

      Asi que si quieren acondicionar o reparar el Game sigan estos pasos:

      - Los errores que uds han visto en algunos game son causados debido a las cifras cuando se asciende un level A a un level B de un PJ.

      - La cifra de Points es indispensable para el .xml de nuestro game ya que si no lo estructuramos correctamente nos dará errores.

      - Para estructurar la tabla, nos ubicamos en las lineas de Points con doble click sobre la cifra (ya sea igual o diferente a cero).

      - Si hay una cifra diferente a cero la borramos usuando las teclas Supr o Delete y escribimos nuestra cifra en mente.

      Paso 8.

      Luego de que hayamos hecho todo los cambios:

      - Numero de lineas, es decir, el numero de lvl en el .xls
      - Modificación en la columna Points, colocando o cambiando las cifras 0 a diferente de 0
      **Ejemplo: **
      0 a 350.000.000

      - Finalmente solo nos queda hacer click en Enregistrer.
      - Nuestro Game se guardara sobre-escribiendo el anterior en C:\MT2ExpMod

      - Luego nos vamos con Winscp a /usr/game/channel/share_data o /usr/rain/channel/share_data y pegamos nuestros dos archivos alli.

      Aportes anteriores realizados con Metin2 Exp Mod

      [- Level 120 - Metodo por WINSCP - Si funciona! Y con detalles!
      [- Level 127 - Exp para un Server PVP

      Notas a considerar:

      - El Game del share_data pesa 50 mb y es el que usaremos para share_data**, en caso de que pese mas o pese menos ese** game no les servira, debido que la data lo establece asi.

      - Los Game de los channel pesan estructuralmente dependiendo de la conectividad de los PJ y cuentas. Su peso cambia dependiendo de eso y por eso no deben copiarse hacia otra ruta.

      - Asi que tambien debemos modificar la de los channels para que nos coja el leveo en cada canal y cada mapa.

      - Para colocar el lvl 127 en mas de 1 channel deben renombrar los game.core de cada carpeta (game1_1, game1_2, etc...) a game y trabajarlos con esta guía!

      Sientanse libres de comentar u opinar chicos(as) y a los que no se han registrados, registrense para cualquier duda la resolveremos aca!

      **
      Guía hecha por Revedery para Metin2 Paraguana y a UniversoJuegos.es y una dedicatoria a Moustikk gracias men!**

      Si ven servers hispanicos con lvl 127 sin errores (BUGs) por alli fuera de este foro, es porque no se pierden ni un día esta Guía! Y si Ripean esta guía hacia otro foro fuera de este, me alagaran mucho! Ya que haciendo eso reconocen a su gran Maestro Revedery ...

      Guía publicada 09 Ago 2010, 11:30

      Proximamente [GUIA] Implementar lvl 127 en 2 CH o más

      Un saludo de Revedery para todos uds...!

      [licencia][/licencia]]3]2

      publicado en Guías
    • Cómo crear mapas

      [Informate aqui se encuentra lo basico para aprender. [**Y algunas texturas. Es muy sencillo!

      [Otra info.

      Un saludo chicos.]2**]1]0

      publicado en Ayuda
    • Que opinan de esta chamana y guerrera? Su pelo...

      Exacto! Asi es! Cada PJ tiene una altura diferente (Todos los PJ masculinos tienen altura desiguales) y en los PJ femeninos solo la chamana y la guerrera tienen la misma altura. La ninja es enana y la sura muy alta a comparación con las dos antes mencionadas.

      publicado en Ayuda
    • Revedery o Narcotico ha vuelto! -.-'

      **Hola gente de UniversoJuegos! Me orgullece mucho haber vuelto! Estuve ausente por muchos motivos, entre algunos muy alocados! Pero lo importante es que volvi, todavía esperando comprar un modem inalambrico! Debido que he tenido dificultades en navegar y para postear por supuesto!

      Dejenme destacar que he vuelto con mucha información, sobre todo "Modificación para un cliente" que estoy deseoso de compartir con todos ustedes, pues los que me conocen muy bien, saben que mi proposito por la cual posteo info valiosa, es motivo para hacer que nadie juegue al oficial y sean todos bienvenidos a adentrarse al mundo de los privados.

      Sientanse libres y bienvenidos a opinar.

      Un gran saludo.

      El Revedery de uds!**

      publicado en Presentaciones y despedidas
    • Que opinan de esta chamana y guerrera? Su pelo...

      **Hola chicos de UniversoJuegos, abro este hilo, para pedirles una opinion acerca de este cambio de cabello, entre la chamana y la guerrera, durante mi ausencia estuve haciendo pruebas y bueno, dependiendo de sus opiniones, hare una pequeña guía para objetimizar este proceso.

      Ya que el cabello de la guerrera (novice) le queda muy bien y ajustado perfectamente a la chamana, pero el cabello de la chamana hacia la guerrera le queda en profundidad, muy hacia adelante debido a su** (Z y X) [Z y X son profundidades trabajadas en 3D Max], **y se denota cuando hacemos correr a la guerrera con cabello de chamana.

      Hay ventaja con el cabello de Guerrera colocado en la chamana.

      Y hay desventaja con el cabello de Chamana colocado en la Guerrera.**

      Seguro se preguntaran como hice para que cojiese los cabellos de este modo, es muy simple solo intercambie los hair.gr2 + su textura dds

      Veamos estas capturas.

      publicado en Ayuda
    • 3 Mapas Nuevos - 100% operativos

      **Hola chicos, en parte tienen razon hay un mapa que esta jodiendo, el kaiser. No he tenido tiempo de dividir los map.

      Por los momentos no intenten nada.

      Avisare cuando lo solucione.**

      La tabla mob_proto.sql esta buena! Y va de maravilla, como dijo anghios pueden importarla completa o solo las ultimas lineas, que comprenden a los mobs.

      publicado en Guías
    • (Para universojuegos.es) crear server mt2 con 150 mb de ram

      Debemos destacar, que en windows si se aprovecha como recurso la memoria virtual, pero que yo sepa en los sistemas unix ya es otra historia, debemos tener memoria fisica para realizar este proceso.

      publicado en Guías
    • [pedido] NUeva comunidad gaming

      **Los que mas recursos consumen son el Metin2 y el PW. Puedes contar conmigo en cuanto a Metin2, PW y a Cabal.

      Saludos.**

      publicado en Ayuda
    • Peticion Ban a los de DIOSESMX

      **Nadie es brujo o adivino para saber quien es de dmx xD.

      Por ejemplo en el Paraguana hay varios que proceden de mexico y pues a sabersi alguno es de ellos... ni hablar.

      Por eso es mejor aplicar algo de ignorancia nos ira bien ahora en adelante.**

      publicado en Metin2
    • Compro Mds

      vekcho **reglas son reglas, aqui el foro trabaja bajo una politica diferente a otros foros, en especial al metin2.es, pues alla en su dicho foro puedes hacer con toda libertad este tipo de posteaje.

      Espero haberme entendido.**

      publicado en Metin2
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