@IronMaiden said:
@neff10 said:
soy modelador 3d y creo que te estas equivocando un poco, para hacer eso que tu dices ese programa es inservible, las armas no vienen igual en todos los juegos, se deven ripear texturizar y riggear y luego pasarlas a gr2 para ponerlas en metin2 :facepalm:
primero toma tusss :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:
digo object, no sabes que es object??
son los distintos formatos de los programas de creacion de objetos en 3d, .obj, .max, .gmax, .low, . lws, .blend, etc
lode la taxtura hay otro modo de obtenerla, solo le doy un programa q les servira tranformar archivos 3d en un formato para luego poderlo modificar con 3d max x, blender, o maya o el que usen :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:
"soy modelador 3d", veo que como moder 3d no conoces el programa y es mas no creo que sea un moder 3d, ni siquiera me vaga la idea que lo seas, ya que con los que hablo por skype y via msn lo concocen muy bien. :facepalm:
me estaba refiriendo al .obj "object" pero tu flipate todo lo que quieras, te cres que sabes mas que yo? haber cuantas armas adaptaras con esa mierda flipado. porque como ya dije se tienen que riggear n0000000000000000bb :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: