Mayormente se aplica a la dificultad que tiene de manejar un campeón para alguien que está empezando a jugar, y para jugar al principio.
Nhur (@Nhur)
Information about Nhur
Publicados por Nhur
-
-
Kassadin tiene el doble de vida que LeBlanc, no tanto daño, pero con la diferencia de vida, con un poco de manos, la victoria la tiene asegurada.
-
Hace mucho que no me paso por aquí, pero ya que nadie lo menciona y ya que estáis entrando en el campo de los offtank... echadle un vistazo a yorick
-
Hola! Ahora está bastante nerf, ya lo he cogido varias veces con Yi y su esquiva de ahora da risa, te alejas de él en ese momento y luego vuelves, así de fácil.
Lo malo va a ser con el nuevo parche, que le suben el tiempo de esquivar a 2 segundos, y le dan la posibilidad de cortarlo antes, ahí ya puede que de problemas.
-
Esquivar era un stat OP que era como una armadura inviolable, dando igual el ataque que tengas, o penetracion, o demás, siendo la espada de los dioses el único objeto existente para contrarrestarlo. Lo que no sé es lo que harán con Jax, igual lo dejan como el único campeón con esquivar, así como Pantheon es el único que bloquea.
-
Los dos son muy buenos, pero los dos requieren de bastante práctica para jugarlo bien.
Yo te puedo decir pros y contras de ezreal, ya que es uno de mis main
Pros:- Muy largo alcance, la habilidad tiro cuesta muy poco maná y la podrás spamear prácticamente
- Combinar la habilidad tiro con brillo da como resultado un ataque combinado de AP+AD, ya que al golpear el tiro activa el brillo.
- El pequeño flash es muy útil para escapar, pero guárdalo para cuando estés cerca de una pared.
- La W hace mucho daño si vas AP, pero si vas AD, también puedes utilizarla para bufar la velocidad de ataque de tus compañeros.
Contras: - Extremadamente lento. Si no es el personaje más lento del juego, por ahí andará... Incluso con botas de velocidad 3 no llega a 400 de velocidad.
- Muy poca vida. Ezreal es rango, y como la mayoría de los rangos, tiene poca vida, y muy poca armadura, por lo que es bastante facilito de matar si lo pillan.
- CD del salto muy alto. Si por cualquier cosa decides usar el salto para atacar y te gankean, morirás seguro, porque no corres y el CD de escape es alto ( > 10s )
- Maná. Aparte del tiro, el resto de habilidades de Ez cuestan mucho maná, utilizarlas con cautela.
-
La cantidad de dinero que ganas es proporcional al tiempo que juegas, tanto si ganas como si pierdes, pero la proporcion es mayor si ganas que si pierdes, por tanto compensa rendirse en una partida ya perdida, puesto que puedes empezar otra e invertir ese mismo tiempo en otra partida que tengas posibilidad de ganar.
-
Creo que está mal, cuando le pones "$$var" por ejemplo, en el código, y se tiene que sustituir por "hola", qué debería devolver?
-
No son magos, son de daño, pegan mucho pero son de papel, tienen una habilidad que les facilita escapar, la de ez atraviesa paredes, la de vayne no. Vayne mete mucho daño verdadero, te stunea contra las paredes y corre como una hija del infierno, pero ez tiene mas rango y su ultimate atraviesa todo el mapa.