:facepalm:
/usr/home/game/share/locale/germany/quest
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És donde van todas las quests....
pepineitor (@pepineitor)
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Publicados por pepineitor
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Que se desconfigura que?
Si eliminas la misión, esta deja de funcionar y por lo tanto no aparece...
Si eliminas la carpeta letter, cualquier bienvendia o lo que quiera dejara de mostrarse, además si no a escrito nada él, es por que le ha funcionado.Si eliminas las letters, las funciones estan si, pero si quieres la información del biologo de cuantas cosas te quedan ya no estará :facepalm: cualquier información desaparecera....
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Si rrarav? no a posteado que no le funcione -.-" si borras toda la carpeta letter :facepalm: bueno para que molestarse...
1º si lees, pone que aga una copia del locale
2º Sabes lo que és main_quest_lv1.quest(...)main_quest_lvl70.quest...??
Te dejo una porque parece que no sabes :facepalm:---------------------------------- -- Main Quest LV1 -- ³qª¾°Ý ---------------------------------- quest mision_principal_lv1 begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin set_state( gotoinfomation ) end end state gotoinfomation begin when letter begin send_letter("Bienvenido a Metin 2") end when button or info begin say_title("Bienvenido a Metin 2") ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Las excitantes aventuras del Metin 2 estan a") say("punto de comenzar. Para empezar, por favor,") say("busca al guardian de la ciudad. Te dara alguna") say("informacion basica y varias tareas para ayudar a") say("que te familiarices con Metin2. Por favor,") say("visitalo; ya te esta esperando") say("Si quieres cazar, encontraras animales salvajes") say("justo al salir de la aldea. Estos animales estan") say("marcados en rojo en el mini mapa, lo que indica") say("que son enemigos. Ahora mismo, deberias cazar") say("perros salvajes, ya que son los objetivos mas") say("faciles. Buena suerte!") set_state( gototeacher ) end end state gototeacher begin when letter begin local v=find_npc_by_vnum(20354) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "Busca al guardian de la ciudad") end end when letter begin send_letter("Busca al guardian de la ciudad") end when button or info begin say_title("Busca al guardian de la ciudad") say("Busca al guardian de la ciudad y habla con el") say("") say("") end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say("Guardian De La Ciudad :") ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"| say("Debes ser nuevo en la ciudad! Veo que aun no te") say("han convertido en soldado. Has recibo algun") say("entrenamiento? Mirate! Tienes idea de como") say("usar un arma? Escucha! Tienes que tenes cuidado") say("si quieres sobrevivir a esta guerra. Voy a") say("ayudarte hasta que hayas adquerido suficiente") say("experiencia o llegues a nivel 10. Soy una") say("persona ocupada asi que no me hagas perder el ") say("tiempo! Muevete!") say("") wait() say("Guardian de la ciudad:") say("Ahora ve y aprende algunas cosas basicas! Una") say("vez hayas alcnazado un nivel superiro, debes") say("volver a la aldea y hablar conmigo. Por que") say("estas todavia aqui? No ganaras experiencia ahi") say("plantado") clear_letter() set_quest_state("find_squareguard", "find") set_quest_state("main_quest_lv2","run") set_state( __COMPLETE__ ) end end state __COMPLETE__ begin end end
Ahi tienes una, con eliminarla sobra del locale_list, honkong_list.bak( o lo que sea) sobra por que el rm -rf objetct del make.sh la elimin :facepalm: tio no des consejos si no sabes.
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Ami si me funciona, modifica la cantidad de exp que se da añadiendo más filas de pc.give_exp2(XX)
Sustituye las XX por la cantidad de exp que quieras dar, si pones mucha muchas no te funcionara. E:
pc.give_exp2(999999999999999999999999999999)
Asi no te funcionara
Tendras que ponerle seccionado EJ:
pc.give_exp2(99999999999) pc.give_exp2(99999999999) pc.give_exp2(99999999999) pc.give_exp2(99999999999)
Te dejo la quest modificada, la añades asi, y en el locale_list pones su nombre completo.
(Recuerda modificar la exp que queires que de)quest leveador begin state start begin when 20093.chat."Leveador" begin say_title ( "By Pepineitor" ) say_title ( "Leveador:" ) say ( "Hola Guerrero," ) say ( "yo soy el encargado de levear," ) say_reward ( "Quieres Que te Levee?" ) local select = select("Si", "No") if select == 1 then say ("Ahora te Subo al 127.") say ("") say_reward ("Echo!") pc.give_exp2("99999999999") pc.give_exp2("999999999999") pc.give_exp2("9999999999999") elseif select == 2 then return end end end end
Salu2 y que te sriva ^^
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Prueba a quitar un "0" de cada pc.give_exp2
y sino elimina un end del final xD :icon_cheesygrin:
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Pues nose como ir a esas cordenadas sin hacerlo de este modo xD
Ves con tu PJ a la coordenadas de ese mapa :icon_mrgreen:
Sales (te desloegeas)
Esperas un rato 5-10min Aprox.
Vas al navicat, tabla player, player y buscas tu PJ
Y copias las coordenadas donde este y listo ^^
Salu2
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Bueno aqui te la dejo, creo que ya esta perfecta
quest leveador begin state start begin when 20093.chat."Leveador" begin say_title ( "By Pepineitor" ) say_title ( "Leveador:" ) say ( "Hola Guerrero," ) say ( "yo soy el encargado de levear," ) say_reward ( "Quieres Que te Levee?" ) local select = select("Si", "No") if select == 1 then say ("Ahora te Subo al 127.") say ("") say_reward ("Echo!") pc . give_exp2 ( "90000000000" ) pc . give_exp2 ( "90000000000" ) pc . give_exp2 ( "90000000000" ) pc . give_exp2 ( "90000000000" ) elseif select == 2 then return end end end end
Salu2