Para añadirla, dependiendo los files que uses, buscas un archivos en la carpeta quest, que tenga .list puede ser honkong.list, quest.list, locale.list...(son los más habituales) añades hay la quest y hace un make.sh y con un GM en el juego haces /reload q y ya te debería funcionar.
Salu2
pepineitor (@pepineitor)
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Publicados por pepineitor
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Hola Mocoso, intentare solventar tu duda xD
En el navicat vas a player --> item_proto lo abres buscas el arma vas a la columan antiflag en el arma y alli pones quee raza quieres que sea si quieres que sea siguiendo estos criterios:antiflag="56" Guerrero
antiflag="52" ninja
antiflag="44" Sura
antiflag="28" Shaman
antiflag="312" Guerrero, ninja, SuraPara todas las razas no me acuerdo, pero busca el escudo de lvl 1 o algo por el estilo, un acc... algo que puedan usar todas las razas y lo pones en el antiflag de lo que quieras para cada raza. Salu2
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Para TETO: Eso es por que intentas crear el servidor con otros files o pueden ser los mismos con otro nombre... cambiales el nombre por 2011 files y ya te funcionara, los pones en la misma ruta.
pARA Ninjaman28xD: yo uso los de Arthur, tendras que arreglar alguna cosa pero estan bien, tambien te recomiendo los de Sandoz o Desgarre, dicen que estan muy bien.
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El puerto es el SFTP y el puerto el 22, pero no hace falta que lo escribas, postea tu error, prueba lo siguiente:
1ºVes a filezilla
2º Abre la pestaña Edición y abres Opciones
3ºNada más abrir las opciones podras ver Tiempo de espera --> Tiempo de espera en en segundos y una casilla con un 1 o 2 o algo asi, lo borras y pones 5000 pruebas.
4ºSi aun asi el server no te va puedes probar esto, te logeas en el server y escribes, cd /etc -->mv resolv1.conf resolv.conf, reboot y pruebasSalu2
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Toma aqui tienes para cambiar los rates: http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=15875
Para los NPC, buscas en la carpeta map el map que quieras, a1-shinso b1-chunjo y c1-jinno creo, editas el npc.txt como ya te han dicho y listo.
Para implementar mapas sigue el modelo: http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=6815
:icon_mrgreen: Salu2
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Usa un sistema de itemshop que venga en alguna de las páginas que hay por uj, o coje una página ya hecha y modificala :icon_mrgreen:
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Pon todo lo que pusiste para poner el drop, tal vez te equibocarias en alguna columna, lo evaluamos entre todos :icon_mrgreen:
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Hola Ryukend, bueno pues te digo:
Conectate al navicat
Ves a la tabla Player. Abre la tabla refine_proto y creas una nueva fila con el boton (+) que hay en el navicat.
ID-Uno nuevo que no alla, y los campos que lo siguen asi
Vnum0,Vnum1,Vnum2...Los objetos que va a pedir (Ej: 27992,93,94 en el ejemplo son las perlas blanca, azul y roja).
Count0, Count1, Count2...La cantidad de cada objeto correspondiente a vnum0, vnum1...
Cost-Yang que pedira
result_vnum-Id del objeto que queremos que salga 0(con los bonus del iteem a evolucionar crep), dependerá solo del objeto que haremos que forje usando este refine, si ponemos 1 saldra siempre ese objeto(sin bonus creo)
Prob-la probabilidad de que se cree sin romperseVamos al item_proto: buscamos el objeto que va a evolucionar (ej: armadura acero negro+9) en la columna refined_vnum de las negras ponemos el código de la armaudra emeperador(la que saldra), y en refine_set ponemos el numero del refine_proto que creamos antes (la primera casilla es ese numero)
Salu2, suerte y ánimo. Espero que la hayas ententido.