mm los mios cambiando el mo proto son perfectos fijate en guias los encuentras
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alguien me ayuda con esto:
syntax error : [string "startnpc . is_pc ( ) and pc . level >= 1 and pc . level < 250 a..."]:3: unexpected symbol near `when' example.quest:52:Abort (core dumped)
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mmm si soy niño como tu me dices por que en la cosa larga ke pusiste se ve que me pides ayuda si eres tan maduro por que no resuelves tus problemas como tu dices LoL.
Otra cosa dudo que un argentino tenga 1.000.000 para poder hacer un servidor oficial LoL.
Ademas tu inteligencia madurada se nota ya en el post las faltas de ortografias los dicen todo. -
hola alguien me ayudaria a que esta quest me salgan los premios para cangiar en la npc 20094 pliss
quest example begin state start begin when kill with npc.is_pc() and pc.level >= 50 and pc.level < 100 and npc.get_empire() ~= pc.get_empire() begin local ciao = pc . getqf ( "DuelPoint" ) pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) + 1 ) chat ("que ganó el duelo y recibió una DuelPoint") chat ("Ahora usted tiene " .. Hola.. " DuelPoint") chat ("Usted debe alcanzar el 1 DuelPoint para elegir los premios ") chat ("o esperar a llegar a 100 DuelPoint y elegir los mejores premios") if pc.getqf ("DuelPoint") == 1 then say_title ("DuelPoint") local newton = select ("Premio1", "Premio2", "Premio3", "Premio4", "Premio5", "Premio6", "Premio7", "Premio8", "Annulla") if newton == 1 then pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 1 ) say ("Hai ricevuto un Forziere acquatico") pc . give_item2 ( "30170" , 1 ) return end elseif newton == 2 then pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 50 ) say ("Hai ricevuto un Metallo Magico") pc . give_item2 ( "25041" , 1 ) return elseif newton == 3 then pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 50 ) say ("Hai ricevuto un Forziere Drago Rosso") pc . give_item2 ( "50080" , 1 ) return elseif newton == 4 then pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 50 ) say ("Hai ricevuto una Pietra Mistica") pc . give_item2 ( "30173" , 1 ) return elseif newton == 5 then pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 50 ) say ("Hai ricevuto un Cristallo Mistico") pc . give_item2 ( "30172" , 1 ) return elseif newton == 6 then pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 50 ) say ("Hai ricevuto un Diario Leggendario") pc . give_item2 ( "30182" , 1 ) return elseif newton == 7 then pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 50 ) say ("Hai ricevuto 3 Ghiacci Neri") pc . give_item2 ( "30185" , 3 ) return elseif newton == 8 then pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 50 ) say ("Hai ricevuto uno Specchio dell' Esperienza") pc . give_item2 ( "70030" , 1 ) return end if pc.getqf ("DuelPoint") == 101 then say_title ("DuelPoint") local p = select ("Premio al azar", "Bonus Resistenza magia +20%", "Bonus Blocco attacco corporale +25%", "Bonus zombie +50% per 24h", "Bonus diavolo +50% per 24h", "Bonus mezziuomini +20% per 24h", "Bonus HP +5000 per 24h", "Annulla") if p == 1 then if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_use_time1" ) then say ("Devi aspettare 24h") say_reward ("L'se utilizó por última vez al:") say_title ( string . format ( " %s" , time_to_str ( pc . getqf ( "next_time1" ) ) ) ) pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) + 100 ) return end pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 100 ) say ("Hai ricevuto 5000mp in più per 24h") pc . setqf ( "next_use_time1" , get_time ( ) + 60*60*24 ) affect.add_collect(apply.MAX_SP,2500,60*60*24) return elseif p == 2 then if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_use_time2" ) then say ("Devi aspettare 24h") say_reward ("L'se utilizó por última vez al:") say_title ( string . format ( " %s" , time_to_str ( pc . getqf ( "next_time2" ) ) ) ) pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) + 100 ) return end pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 100 ) say ("Ha recibido 15% resistenza magia x 24hs") pc . setqf ( "next_use_time2" , get_time ( ) + 60*60*24 ) affect.add_collect(apply.RESIST_MAGIC,15,60*60*24) return elseif p == 3 then if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_use_time3" ) then say ("Devi aspettare 24h") say_reward ("L'ultimo utilizzo risale a:") say_title ( string . format ( " %s" , time_to_str ( pc . getqf ( "next_time3" ) ) ) ) pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) + 100 ) return end pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 100 ) say ("Ha recibido 25% blocco attacco corporale x 24Hs") pc . setqf ( "next_use_time3" , get_time ( ) + 60*60*24 ) affect.add_collect(apply.BLOCK,25,60*60*24) return elseif p == 4 then if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_use_time4" ) then say ("Devi aspettare 24h") say_reward ("L'se utilizó por última vez al:") say_title ( string . format ( " %s" , time_to_str ( pc . getqf ( "next_time4" ) ) ) ) pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) + 100 ) return end pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 100 ) say ("Ha recibido 50% forte contro zombie x 24hs") pc . setqf ( "next_use_time4" , get_time ( ) + 60*60*24 ) affect.add_collect(apply.ATTBONUS_UNDEAD,50,60*60*24) return elseif p == 5 then if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_use_time5" ) then say ("Devi aspettare 24h") say_reward ("L'ultimo utilizzo risale a:") say_title ( string . format ( " %s" , time_to_str ( pc . getqf ( "next_time5" ) ) ) ) pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) + 100 ) return end pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 100 ) say ("Hai ricevuto 50% forte contro diavolo in più per 24h") pc . setqf ( "next_use_time5" , get_time ( ) + 60*60*24 ) affect.add_collect(apply.ATTBONUS_DEVIL,50,60*60*24) return elseif p == 6 then if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_use_time6" ) then say ("Devi aspettare 24h") say_reward ("L'ultimo utilizzo risale a:") say_title ( string . format ( " %s" , time_to_str ( pc . getqf ( "next_time6" ) ) ) ) pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) + 100 ) return end pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 100 ) say ("Hai ricevuto 20% forte contro mezziuomini in più per 24h") pc . setqf ( "next_use_time6" , get_time ( ) + 60*60*24 ) affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN,20,60*60*24) return elseif p == 7 then if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_use_time7" ) then say ("Devi aspettare 24h") say_reward ("L'ultimo utilizzo risale a:") say_title ( string . format ( " %s" , time_to_str ( pc . getqf ( "next_time7" ) ) ) ) pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) + 100 ) return end pc . setqf ( "DuelPoint" , pc . getqf ( "DuelPoint" ) - 100 ) say ("Hai ricevuto 5000hp in più per 24h") pc . setqf ( "next_use_time7" , get_time ( ) + 60*60*24 ) affect.add_collect(apply.MAX_HP,5000,60*60*24) end end end end end
es ovio q el ke me haga este gran favor se levva mi gracias.
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mmm me gustaria lo unico que de cliente se poco de files se de todo si te interesa agregame al skype santysacred
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mmm no havia leido bien esta parte:
Capasidad del Servidor; El servidor contara con Una capacidad de 6GB DE ( RAM) Para enpezar el primer Mes!De 64bts a 35 bts! El servidor no Sera alojado a Ninguna enpresa Que Tarde o tenprano se caiga el server o Se dañe el dedicado donde esta montado, El servidor sera montado en nuestra misma Empresa con sumamente atencion! y Eficas rapides No habra caidas de Logins no habra nada por el stilo que deje el servidor Offine por horas ni por dias! Sera un servidor sumamente serio para que el User Pueda jugar sin ningun tipo de problemas las 24/7
te explico este concepto.
1: las empresas nunca estan off son tus files los q se caen.
2: nunca podes tener 100 megas de internet para estar como una empresa (aunque los tengas tu internet queres correr la pc de lugar desenchufas el router y server off. Otra se te corta la luz server off.
3: Para que quieres shop entonces si lo vas a tener en tu pc no tienes gastos.
bueno y muchas mas..... -
hola kien se anima a entrevistarme por skype con camara y vos mi skype santysacred :icon_rolleyes: