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    Publicados por Rakenow

    • [PS3/360/PC] Assassin's Creed Brotherhood

      @Joaking said:

      y que tambin me acabo de enterar de que acaba de vender mas de un millon de copias: [http://www.mundogamers.com/principal/noticia/111249/ac-la-hermandad-llega-al-millon-de-copias-vendidas.html][0]">[http://www.mundogamers.com/principal/no][1] ... didas.html

      Pues ya de paso haz la noticia tu no? jajaja

      Gracias tio 😛

      [0]: <a href=
      [1]: http://www.mundogamers.com/principal/no

      publicado en Noticias
    • [PS3/360/PC] Assassin's Creed Brotherhood

      @Joaking said:

      podrias añadir que en breve saldra un dlc esclusibo para la 360

      Añadido ;D

      publicado en Noticias
    • [PS3] Killzone 3

      Declaraciones del 9 de Marzo del 2010:

      _"2 days ago I was able to play Killzone 3 behind closed doors in Amsterdam and have to say that it looks crazy.

      The graphics are still based on the same engine as its predecessor, but was immensely improved.
      While the playable areas of the second part of the series were pretty linear, we can assume that there will be wider areas like those of Battlefield BC 2.
      What impressed me the most in the 30 minutes were the snow effects. It just looks fantastic how the snow lays down on the weapon and melts when shooting - and all that in 3D!
      To be honest, I was a bit sceptical but KZ3 looks phenomenal in 3D, the explosions, the rain and the snow seem to be so real, that hollywood blockbusters like Avatar pale in comparison.
      According to Guerilla each exemplar will be shipped with 2 killzone-styled 3D glasses.
      I can't say anything about the controls, because Sony didn't show anything about them, but KZ3 is targeted to be played with a generic controller or the Arc."_

      TRADUCCIÓN

      Hace 2 días tuve la oportunidad de jugar al KZ3 a puerta cerrada en Amsterdam, y tengo que decir que lucía de escándalo.

      Los gráficos están basados en el mismo motor que su predecesor, pero estaban inmensamente mejorados.
      Mientras que el área jugable de los escenarios del KZ2 eran bastante lineales, podemos asumir que habrá áreas más anchas como en Bad Company 2.
      Lo que más me impresionó en los 30 minutos fueron los efectos de nieve. Erá sencillamente fantástico como la nieve caía sobre el arma y se derretía al disparar, ¡y todo en 3D!
      Para ser honestos, era un poco excéptico pero KZ3 se ve genial en 3D, las explosiones, la lluvia y la nieve parecen tan reales que películas de Holliwood como Avatar palidecen en comparación.
      De acuerdo a Guerrilla cada ejemplar vendrá con 2 gafas 3D con diseño "Killzonero".
      No puedo decir nada sobre los controles, porque Sony no mostró nada acerca de ellos, pero KZ3 apunta a que se jugará con el DS3 o con el Move.

      .................

      Comentarios del que hizo los scans:
      Just got my mag of Gamepro, and guess what I see.

      Killzone 3 baby!

      I'll take pictures of the screenshots later and post them and the information included in the article.

      Included in the article (while im reading)

      • Will show the Helghast have humanity left in them.

      • Will have the feeling that "of being in a place far away from home, outnumbered by people who want to kill you."

      • Will be like Inglorious Basterds.

      • All of the characters in the screenshots are flying in.. jetpacks?!

      • Will include arctic levels.

      • One mission in the game involves rescuing ISA Captain Narville.

      • Game is playable in 3D!

      • Have to wear 3D glasses, apparently the 3D effects are "crazy."

      • Combat is "unchanged from predecessor."

      • Or is it? Hand to hand combat involves you "Unloading a string of different (and often brutal) attacks on stunned enemies."

      • The scale is supposed to be "bigger this time."

      • The Jetpacks are "surprisingly lightweight and agile, Killzone 3's jetpack is easier to maneuver compared to the sluggish incarnations of the gadget found in other games."

      • New weapon called the Wasp, basically shoots a "flurry of rockets" at an enemy.

      • Will show off the Helgjast culture.

      • There is actually a Helghast language, which will be explored in the game.

      .........................

      Info sobre los Jetpacks:
      os Jetpacks también se usan como arma ya que llevan una minigun acoplada

      • Si disparas a Helghasts con Jetpacks estos explotarán

      • Podremos controlar los jetpacks mediante acelerones en medio del aire para impolsarnos grandes distancias

      • El Jetpack tiene un toque arcade es más ágil que en otras representaciones de este aparato en otros juegos

      • En una misión tienes que usar el jetpack para impulsarte de un glaciar a otro

      .........................

      Se que es un poco tarde para postear esto, pero mas vale tarde que nunca 😄

      publicado en Noticias
    • [Wii] Donkey Kong Country Returns

      Tras destruir el mundo con New Super Mario Bros Wii Nintendo vuelve a hacer de las suyas con el nuevo proyecto de Retro Studios, más plataformeo 2D con el retorno de la mítica saga Donkey Kong Country.

      Youtube Video

      publicado en Noticias
    • [PS3/360/PC] Assassin's Creed Brotherhood

      Ubisoft aprovecha el E3 para comenzar a mover la maquinaria de marketing de su nuevo Assassin's Creed, donde la mayor novedad sera el multiplayer y el gameplay cooperativo. Lanzamiento el 16 de noviembre en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

      Youtube Video

      Ahora Assassins Creed contara con un DCL exclusivo para PS3 en su día de lanzamiento.

      Y aunque Brotherhood, la nueva entrega de Assassins Creed verá la luz también para 360, en esta ocasión Ubisoft ofrecerá un DCL que solo los usuarios de PS3 podrán disfrutar.

      "La venganza de Copérnico", es el nombre de este nuevo DCL que se podrá descargar de forma gratuita el mismo día en que Brotherhood llegue a las tiendas, en el cual Ezio podrá realizar tareas de mensajería, asesinato y protección encargadas por el gran famoso astrónomo Nicolás Copérnico.

      *****

      Ubisoft ha confirmado que Assassin´s Creed: La Hermandad ha vendido un millón de copias en Europa, en tan solo una semana en el mercado.

      Geoffroy Sardin, jefe de marketing de Ubisoft, dijo que "es el lanzamiento más grande en la historia de las ventas europeas de Ubisoft, y nuestro título más vendido" afirmó.

      En total, la franquicia ha venido 20 millones de unidades y se espera que llegue a los 30 millones a lo largo del año que viene.

      publicado en Noticias
    • Gray Matter

      _Un día de lluvias torrenciales, Samantha (nuestra prota) acaba extraviándose en su viaje en moto hacia Londres, cuando descubre a lo lejos una mansión. Decide entonces tratar de guarecerse en la misma hasta que termine la tormenta. Casualmente, el Dr. David Styles, el dueño de la mansión, quien ha vivido prácticamente recluido en la misma desde el trágico fallecimiento de su esposa, está espeando la llegada de una nueva asistenta. Samantha decide entonces personarse como la misma, al menos hasta el día siguiente ... _

      Gray Matter, el último juego de Jane Jensen, la creadora de la saga Gabriel Knight, fue anunciado allá por 2003. Desde entonces, han sucedido bastantes cosas que han hecho que el juego se retrasara, y se retrasara, y se retrasara... Hasta ahora: tras casi 8 años, el juego está finalmente disponible (aunque sólo haya salido, de momento, en Alemania, eso sí, con la opción de jugar en inglés).

      Lo poco que he podido jugar, me ha gustado, y mucho. Hay algunos puntos flojos, como las animaciones, o la duración global, pero no suponen un mayor contratiempo para la que probablemente sea una de las mejores aventuras gráficas (AG) que hayan salido a la venta últimamente. A los que habéis jugado a los Gabriel Knight (como un servidor) ya sabéis qué es lo que os vais encontrar: una AG de misterio, con una historia absorbente, muy bien llevada de principio a fin, un interesante reparto de personajes con atractivos diálogos, y una muy buena ambientación, tanto gráfica como sonora.

      Trailer
      Youtube Video

      Los primeros compases del juego
      Youtube Video

      publicado en Noticias
    • El vino podría ser eficaz para las infecciones

      El vino podría ser eficaz para evitar infecciones bacterianas

      Investigadores del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) y del Hospital Universitario La Princesa de Madrid han realizado un estudio que demuestra que varios de los compuestos fenólicos del vino presentan actividad bactericida frente a la 'Helicobacter pylori', la bacteria responsable de la mayoría de las úlceras y algunos tipos de gastritis

      Los ensayos, que se han realizado 'in vitro' y necesitan todavía ser refutados en humanos, examinaron 28 cepas de 'Helicobacter pylori' obtenidas de pacientes con sintomatología digestiva. Las cepas fueron cultivadas y sometidas a distintos compuestos fenólicos, todos presentes en la uva y el vino: resveratrol, metil galato, epicatequina, quercitina, ácido vinílico, kaempferol, ácido gálico, ácido cumárico y ácido ferúlico.

      De este modo, los investigadores del CSIC comprobaron que los dos primeros compuestos (resveratrol y metil galato) demostraron actividad 'in vitro' frente a todas las cepas aisladas de la bacteria y, excepto los tres últimos (los ácidos gálico, cumárico y ferúlico), todos mostraron eficacia contra alguna de las cepas bacterianas.

      Se calcula que más de dos tercios de la población mundial están infectados por esta bacteria, causante de cerca del 90 por ciento de las úlceras gastroduodenales y entre el 75 y el 85 por ciento de las gástricas. En España, estas enfermedades afectan a casi un 5 por ciento de la población, y se estima que entre el 40 y el 50 por ciento de los españoles son portadores de la bacteria.

      "El poder antimicrobiano de estos compuestos naturales del vino, junto con una dieta adecuada, puede ser una herramienta útil en el tratamiento de las úlceras gástricas o gastroduodenales y una alternativa o complemento al tratamiento con antibióticos", afirma el investigador del CSIC Adolfo Martínez, del Instituto de Ciencias de la Alimentación de Madrid.

      Fuente

      publicado en Off topic
    • 1002 post

      Felicidades tio, ¡VIVA EL FORO DE MUSICA! xD

      publicado en El día a día
    • Científicos logran almacenar 90 GB en 1 bacteria

      Ahora mismo me enchufo el pendrive a la po*** para poder jugar en clase a los juegos 😄

      publicado en Off topic
    • Científicos logran almacenar 90 GB en 1 bacteria

      El cifrado de datos y contenidos ha sido siempre un gran reto para los ingenieros informáticos. Los científicos han buscado fórmulas de almacenamiento cada vez más pequeñas, incluso en soportes biológicos. Científicos de la Universidad China de Hong Kong han dado un paso más y han conseguido almacenar nada menos que 90 GB dentro de una bacteria.

      El sistema reduce de forma espectacular los datos para introducirlos dentro de una bacteria
      El sistema se basa en una nueva codificación de los datos, que permite reducir su tamaño de forma espectacular. Tras la reducción del tamaño, los científicos han podido introducir la información en forma de ADN modificado.

      La iniciativa no es pionera. En 2001 y 2007 ya se habían producido distintos experimentos donde se pretendía emplear sistemas de almacenamiento biológico. Estos experimentos no tuvieron éxito, pero desde la Universidad China de Hong Kong los destacan como los primeros pasos en la materia.

      2TB en apenas unos gramos

      Para los investigadores, la clave está en su sistema de codificación. Los científicos creen que podrían almacenar el equivalente de 2TB en apenas unos gramos de bacterias. Gracias a sus avances confían en que este tipo de almacenamiento pueda ser el futuro. "Creemos que esto podría ser un estándar industrial para la manipulación a gran escala del almacenamiento de datos en las células vivas" han declarado los responsables del proyecto en su página web.

      En la presentación de su proyecto, los científicos son muy optimistas sobre las posibilidades de esta innovación en el futuro. Las aplicaciones podrían variar del almacenamiento de contenidos digitales a la inserción de códigos de barras en organismos sintéticos.

      Fuente

      publicado en Off topic
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