Para poner mobs fijos debes crear un grupo de mobs en el archivo group.txt
Primer grupo
Group yenguero1
{
Vnum 9503
Leader abc 101
1 abc 101
2 abc 101
En éste caso creé el grupo nº 9503 con 3 perros salvajes (vos podés meter los mobs que quieras).
Y luego si quieres puedes meter ese grupo fijo en el regen.txt ó podés crear otro grupo y linkearlos a ambos al group_group.txt para que los grupos varíen. Es decir, puedes crear 2 grupos que juntos en el group_group.txt se vean así
Segundo grupo
Group yenguero2
{
Vnum 9504
Leader abc 110
1 abc 110
2 abc 110
Ahora tenés 2 grupos de 3 perros salvajes y 3 osos, y tu quieres que se turnen al morir, es decir que varíen respecto al respawn.
Irás al group_group.txt y pondrás
Variación de respawn
Group yenguero
{
Vnum 9999
1 9503 1
2 9504 1
}
Y al haber hecho eso tenes un único Vnum del grupo de variación (9999), ése es el que pondrás en el archivo regen.txt del mapa.
¿Y cómo lo pongo?
Buscas el index del map, abres el map en el FTP (/home/game/share/locale/germany/map/(mapa)/regen.txt)
Y agregas ésta línea
r 305 156 10 10 0 0 100s 100 1 9999
Con eso harás que cada 1 minuto aparezca el grupo 9999 que hace que aparezca el 9503 o el 9504, en las coordenadas [305,156] del mapa que hayas seleccionado.
Tip. siempre separa los códigos con tabulador y no barra espaciadora.
Espero haberte ayudado, y ya sabes, si te quedó alguna duda, me agregas al Skype (nick en la firma) y te la soluciono, y si te sirvió, dame +1 :charm:
@CamiloMartinez said:
Busca los archivos de otro mapa y haz lo mismo.
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