@Anghios said:
Según tengo entendido, si la versión del cliente no concuerda con la de los files (de forma bruta, LOL XD) te tirará para atrás.
Por ejemplo, un cliente 2007 con los últimos files que sacaron. Dentro de ese ratio (y suponiendo que al usar el MC son viejos) te echará para atrás, porque tendrás unos files nuevos o modernos, como los de Arthur.
De todos modos, puedes subir el archivo syserr.txt aquí arriba y le echo un ojo, si quieres una solución más rápida te diría que uses otro cliente más actualizado. Pero también traerá mas mierda, como las armas nuevas y eso.
Un saludete! :wiii:
Sr. Anghios, gracias por responder al tema, pero no me expliqué bien.
Mira, tengo montado los server files de Arthur, usando NO-IP, cuando me conecto al server desde el cliente de forma remota, o sea, desde una compu que no está dentro de la misma red del server, pues funciona bien, o sea, no tengo problema, entro al juego y todo en orden.
Pongo el ejemplo de forma remota, por que el problema no existe al conectarse localmente.
Si ejecuto el metin2.bin, o metin2client.bin (dependiendo del cliente y lo ejecuto con un .bat o desde visual basic), se conecta, me aparece el estado de canales, inclusive me puedo loguear o sea llego hasta la ventana de personaje, pero al elegir personaje en vez de cargar el juego, me regresa a la pantalla de selección de servidor y canal.
Desde luego, en el archivo serverinfo.py que se encuentra dentro del root, ya tengo bien definidos los puertos.
Lo que quiero tratar de hacer, es hacer programar algo que haga lo que hace el parche del surita.
Un comentario arriba, menciona que una conexión sin usar el parche del sura, solo es posible al conectarse a un server dedicado, o con ip fija, pero si el parche del sura puede hacer la conexión, entonces, debe de poder programarse y eso es lo que estoy intentando. xD
Por cierto, he visto muchas aportaciones tuyas por ahí, gracias por ello, y también ya agradecí tu comentario, igualmente si avanzo en el tema lo estaré posteando.
Nos vemos bro, ciao.