@Anghios said:
ya podéis daos prisa los que no hayan votado, queda muy muy poco!
seguramente este finde o a principios de la semana que viene ya tendremos nuevos esclavos en nuestro equipo :wiii:
¿Nuevos esclavos?
Jopé, tengo miedo.
@Anghios said:
ya podéis daos prisa los que no hayan votado, queda muy muy poco!
seguramente este finde o a principios de la semana que viene ya tendremos nuevos esclavos en nuestro equipo :wiii:
¿Nuevos esclavos?
Jopé, tengo miedo.
Posteo de nuevo, ya que parece que la gente no se ha enterado.
¿Qué os parece si empezamos ya con 12?
Es decir, podemos hacer 3 grupos de 4 personas (1 partido o 2 con cada, ya veríamos), y que pasen 2. (Nos quedaríamos con 8).
Luego pasar de 8 -> 4 -> 2, y ya hacer la final.
Por mí está bien, pero allá vosotros ahora.
¿De verdad crees que los monstruos neutrales inflingen daño mágico?
Es para los campeones, claro está que no me pasaré los 18 niveles jungleando.
[alinear-centro][guialol]Rammus, el armadurillo[/guialol]
[/alinear-centro]
Características
Daño 55.32 (+3.1 / por nivel)
Vida 420 (+75 / por nivel)
Maná 250 (+50 / por nivel)
Velocidad de movimiento 310
Armadura 21 (3.8 / por nivel)
Resistencia mágica 30 (+0 / por nivel)
Regeneración de vida 1 (+0.11 / por nivel)
Regeneración de maná 1.4 (+0.1 / por nivel)
Habilidades
Armazón de pinchos
El armazón reforzado de Rammus le proporciona daño adicional, al convertir en Daño de ataque un 25% de su Armadura.
Bola de poder
Rammus se lanza como una bola a gran velocidad contra sus enemigos, infligiéndoles daño y ralentizando a los afectados por el impacto.
Rammus se lanza como una bola a gran velocidad contra sus enemigos, infligiendo 100/150/200/250/300 (+1) puntos de Daño mágico y ralentizándolos un 20/25/30/35/40% durante 1,5 segundos.
Coste
80/90/100/110/120 de Maná
Alcance
300
Posición defensiva
Rammus se sitúa en posición defensiva y su Armadura y su Resistencia mágica aumentan mucho, además de devolver daño de los ataques.
Rammus se sitúa en posición defensiva durante 6/6/6/6/6 segundos, aumentando en 50/75/100/125/150 su Armadura y su Resistencia mágica y devolviendo 10% de Armadura como puntos de Daño mágico a los atacantes.
Esta habilidad confiere el equivalente al 10/10/10/10/10% de Armadura en daño.
Coste
50/50/50/50/50 de Maná
Alcance
300
Provocación penetrante
Rammus provoca a una unidad para que se lance de forma descuidada contra él, reduciendo temporalmente la Armadura del rival.
Rammus provoca de forma temeraria a una unidad, reduciendo la Armadura de ésta en y obligándola a atacarlo durante segundo(s).
Coste
50/60/70/80/90 de Maná
Alcance
325
Seísmos
Rammus crea destructivas ondas sísmicas que causan daño a las unidades y estructuras cercanas.
Rammus provoca seísmos que causan 65/130/195 (+0.3) de Daño mágico por segundo a las unidades y estructuras cercanas durante 8/8/8 segundos.
Coste
120/120/120 de Maná
Alcance
300
Introducción
Rammus, o como me gusta denominarlo Rambus, es un jungler muy poderoso debido a sus ganks, con su gran daño obtenido con la W, y su taunt, sorprendiéndolos aún más si llevas flash como hechizo de invocador. Es un campeón que junto a un buen equipo bien estructurado puede ganarse fácilmente. Además, con las runas adecuadas es un fácil jungleo y muy eficaz, ya que obtendrás las bonificaciones bastante rápido.
Usaremos y en esta ocasión.
Orden de Habilidades
Jungleo / Compra
La orden de jungleo será la típica: Golem -- Lobos, Fantasmas -- Lizard -- Golems.
Empezaremos con [itemlol]Armadura de Tela[/itemlol] (x1) y [itemlol]Poción de vida[/itemlol] (x5). Empezaremos en el golem (que si nos hacen un pull vendrá mejor, - pull significa que alguien ajeno a tí te lo inicie y lo puedas matar sin que te haga mucho daño - ) y nos tomamos una poción. Subimos la Q. Matamos los lobos con combos Q y W rápidos, tomándonos otra poción. Nos desplazamos hasta los fantasmas y nos situamos en el centro, con lo cual activando la Q daremos a los 4 objetivos, y nos tomamos la tercera poción, y subimos la W. Esperamos a tener unos 400-500 de vida, smite, e iniciamos el lizard. Nos tomamos una poción mientras lo matamos, y nos desplazamos hasta los golems, con los cuales deberemos usar la ultima poción. Subimos la E. Volvemos a base o intentamos un gank a la línea de abajo/arriba, si nos vemos muy confiados (claro está, tendremos poca vida). Al volver a base deberemos comprar según tus preferencias, mientras tengas de primerísimas estos objetos: [itemlol]Protección de la Legión[/itemlol] y [itemlol]Botas de Mercurio[/itemlol] (Las [itemlol]tabi de ninja[/itemlol] no te interesan para NADA, ya que mucho de tu daño es al devolver ataques, que no te harán si los esquivas). Por supuesto, que entremedio de estas compras compraremos siempre un par de pociones para tener siempre una vida bastante completa para seguir jungleando, y algún que otro ward para visualizar toda la partida el dragón (recuerda que al matarlo son 6 minutos para respawn de nuevo, y los buffs 5). Por supuesto, ve moviéndote por las líneas, que será fácil apuntarte con muertes.
Después del jungleo, va todo a tu elección. Siempre habrá equipos más viables que otros, pero en toda build debe haber un [itemlol]Velo del Hada de la Muerte[/itemlol], [itemlol]Capa de Fuego Solar[/itemlol] y [itemlol]Ángel de la Guarda[/itemlol] ("revivir"). El otro objeto está completamente a tu antojo ([itemlol]Corazón de Hielo[/itemlol] para mucho DPS, [itemlol]Malla de Espinas[/itemlol] para mucho daño, y [itemlol]Fuerza de la Naturaleza[/itemlol] para mucho AP).
Maestrías
http://leaguecraft.com/masteries/0010000000000003030420040000013040032000000
Runas
Puede variar mucho (Con quitas de vida es suficiente para junglear) así que me gusta más ir ya directo a por un rammus más tanqueconsistente a niveles bajos.
Quitaesencias: x3 de Vida
Marcas: x9 de Resistencia Mágica
Sellos: x2 de Resistencia Mágica, x3 de Vida, x4 de Armadura
Glifos: x9 de Resistencia Mágica / Nivel
Sí que siguen abiertas.
Podemos esperar a 4 nuevos participantes o simplemente podríamos empezar ya mismo.
No manqueamos, trolleamos.
Ya estáis todos apuntados, este fin de semana habrá que jugar :wiii:
2140 con Veigar ^^
No guardo screenshot porque por problema de bios tuve que formatear el ordenador t_t, llevaba 5 arcángeles, el gorro, y sumale 1hora y media de partida (unos 300 minions con la Q).
@Lunnaris said:
Suki Yin
lvl 30
Contacto por mp. Twitter: @NeywaLDesign Deviantart: [http://neywa.deviantart.com/][0]">[http://neywa.deviantart.com/][1] Y proximamente facebook xD
Por cierto, no esperes las confirmacion de Aelita xD
No espero la confirmación de nadie; están puestos para así si alguien les conoce y tal a ver si se apuntan.. en una semana los borraré.
[0]: <a href=
[1]: http://neywa.deviantart.com/