En respuesta a Yefferson, ya que comento seguidamente(prefiero no dar a citar para extender demasiado el post).
En 1º Lugar: Magia Negra siempre ha sido el pj que más mete en PvP 1 vs 1 y eso no va a cambiar ya que es un personaje configurado para esa función y por contraparte tiene un leveo lento. Lo único que se consigue en un metin al poner Pociones de Res.Magia para que no metan tanto es JODER el daño a los chamanes aun más(y la nube tóxica del asesino tambien).
En 2º Lugar: El mental es el 2º pj que más mete simplemente porque la gente se confia demasiado cuando dopa el equipo.... a un mental darle duelo con un equipo echo para pelear contra Corporal,Asesino o Espejo no sirve salvo que tengas bonus perfectos. A eso le tienes que sumar que las skills de Mental son "faciles" de esquivar... le esquivas Pulso Espiritual y Golpe= GG WP....
Ahora, si te quedas parado a verlas venir te deja mirando al techo.
En 3º Lugar: Un arquero en el único momento que mete más que un asesino es cuando esta tan cerca como para que le metas un combo, momento en el cual sale perdiendo ya que la animación de las Skills de arquero son el doble de lentas y eso tambien sabemos en que se resume:
Arquero: Flecha Fuego+Shoot equivale a Ataque Rapido+ Ambush + Daga rodante x3+Nube
Y ni que decir que contra Arquero aparte de la Resis.Flecha esta Evitar Flechas.....
Y si, las pociones de velocidad de ataque en duelo rompen a un arquero ya que a auto ataque si el oponente lleva equipo bien dopado no le haces 1 miseria y contra un chaman tambien se le vuelve complicado.
P.D: Añoro las guerras del .es, no viene al caso pero en los privados hispanos es imposible verlas porque de cada 8 personas hay 3 gremios..... :T.T: