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    Publicados por TMAlejon

    • Cerrad!

      Me alegro de que te aya servido

      publicado en Guías
    • [RELEASE] Arma Final Fantasy XIII

      Fuck Yeah [TM]Alejon XDE te quedo bonita te dejo tu +1

      publicado en Guías
    • Como poner Animacion a una Armadura 3dsmax

      @Shiiikandres said:

      Pues cojo el hueso de arriba ya que si escoges el de arriba viene siendo el hombro se selecciona el resto de articulaciones que seria del hombro hasta los dedos, de ahí ya mueves con la herramienta de mover. Por lo menos funciona en el 3Ds Max 2008. Lo mismo se hace con las demás articulaciones.

      una pregunta que mas tengo que hacer aparte de poner bien los huesos? para que se vea en el server pues digo que se mueva, por que implemente una armadura con los huesos y todo pero se queda como estatua

      publicado en Ayuda
    • Cerrad!

      Cerrad!

      publicado en Guías
    • Para que vean el Jefe del Blueemon como critica el man

      @SupremeKill said:

      sep quiero que le quede claro a todo uj este tipo es un hdp que ba insultando a todos _xD_

      @SupremeKill said:

      es un hdp ba insultando a todos _xD_

      Lol no tienes que insultarlo,
      si el te insulta no significa que tengas que insultarlo, no te rebajes a ese nivel

      publicado en Metin2
    • PARA LOS QUE MODELAN EN 3D

      XD yo se modelar en 3d solo subi a uj mis dos armas primeras pero e echo varias estructuras yme quedan perrunas, agregame en skype y te ayudo en lo que pueda
      nicksmt2

      publicado en Metin2
    • Armas sacadas de Metin2 Arcangeles

      Hasta donde yo se las armas no son de el, son adaptadas de otros juegos por ellos

      publicado en Guías
    • Armas sacadas de Metin2 Arcangeles

      en adjunto

      publicado en Guías
    • Armas sacadas de Metin2 Arcangeles

      Hola gente de uj pues bueno aprendí a desecriptar XDE! y he visto que el arcangeles tiene armas nuevas y acá les traigo 5 espadas y 5 arcos

      Fuente:Cliente Metin2 Arcangeles
      Creditos:[TM]Alejon

      publicado en Guías
    • NoPatch GameForge v4.0

      Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración
      Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.

      ************** Texto de la excepción **************
      System.IO.FileNotFoundException: Archivo no encontrado.
         en Microsoft.VisualBasic.Interaction.Shell(String PathName, AppWinStyle Style, Boolean Wait, Int32 Timeout)
         en NoPatch_Metin2.es.Form1.Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
         en System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
         en System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
         en System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
         en System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
         en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
         en System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
         en System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
         en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
         en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
         en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
      
      
      ************** Ensamblados cargados **************
      mscorlib
          Versión del ensamblado: 4.0.0.0
          Versión Win32: 4.0.30319.261 (RTMGDR.030319-2600)
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
      ----------------------------------------
      NoPatch Metin2.es
          Versión del ensamblado: 1.0.0.0
          Versión Win32: 1.0.0.0
          Código base: file:///D:/Downloads/Metin2/Nopatch%20GAMEFORGE.exe
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic
          Versión del ensamblado: 10.0.0.0
          Versión Win32: 10.0.30319.1 built by: RTMRel
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms
          Versión del ensamblado: 4.0.0.0
          Versión Win32: 4.0.30319.235 built by: RTMGDR
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
      ----------------------------------------
      System
          Versión del ensamblado: 4.0.0.0
          Versión Win32: 4.0.30319.261 built by: RTMGDR
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
      ----------------------------------------
      System.Drawing
          Versión del ensamblado: 4.0.0.0
          Versión Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
      ----------------------------------------
      System.Configuration
          Versión del ensamblado: 4.0.0.0
          Versión Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
      ----------------------------------------
      System.Xml
          Versión del ensamblado: 4.0.0.0
          Versión Win32: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
      ----------------------------------------
      Accessibility
          Versión del ensamblado: 4.0.0.0
          Versión Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
      ----------------------------------------
      System.Runtime.Remoting
          Versión del ensamblado: 4.0.0.0
          Versión Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic.resources
          Versión del ensamblado: 10.0.0.0
          Versión Win32: 10.0.30319.1 built by: RTMRel
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/v4.0_10.0.0.0_es_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms.resources
          Versión del ensamblado: 4.0.0.0
          Versión Win32: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
      ----------------------------------------
      mscorlib.resources
          Versión del ensamblado: 4.0.0.0
          Versión Win32: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
          Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_es_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
      ----------------------------------------
      
      ************** Depuración JIT **************
      Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta
      aplicación o equipo (machine.config) debe tener el
      valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms.
      La aplicación también se debe compilar con la depuración
      habilitada
      
      Por ejemplo:
      
      
          
      
      
      Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada
      se enviará al depurador JIT registrado en el equipo
      en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.
      

      Y no te estoy tomando del pelo no me gusta hacerlo xde

      publicado en Utilidades
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