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    Information about Toni0

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    26

    Publicados por Toni0

    • Hola necesito ayuda sobre esta armor

      Gracis igualmente ahora lo hare o puede que nopk estoy ocupado

      1 Saludo

      Feliz Año

      publicado en Ayuda
    • Hola necesito ayuda sobre esta armor

      Hola me gustaria saber sobre esta armor se que es la olimpica dorada salia en el csyt2 y tambien la plateada

      esa si alguien sabe ago las querys y eso

      1 Saludo

      publicado en Ayuda
    • ≈ ●• ☆ TåålLëë® ☆ •● dyĸѕтraan™ ●• ≈

      Se asi es gracias 😃

      1 Saludo

      Edito: Tommate tu tiempo no me importa cuando tardes =D se que no es facil pura experiencia

      publicado en Talleres
    • Ironju2

      Gracias a dios mio se acabo mi paciencia dejo el juego que puto lag en todos los lados cada vez k me pegan se lagea y se sale
      cada vez qu mato algun bixo y ahun asi sigue yendo lentisimo

      1 Saludo

      publicado en Longjus
    • Ironju2

      Hola un duda donde se consigen losd diamantes y todo eso esk me hacen falta

      1 Saludo

      publicado en Longjus
    • Cuantas uvas conseguisteis comeros?

      Hola me gustaria saber cuantas pudisteis comer de uvas ?

      Yo consegui comerme 7 xD

      1 Saludo

      publicado en Off topic
    • [Guia]Crear Habilidades

      Gracias por los +1 espero que consigais algo yo tambien lo estoy hacendo

      1 Saludo

      publicado en Guías
    • 400 Post (Editado)

      Gracias a todos os lo agradesco mucho =D

      1 Saludo

      publicado en El día a día
    • [Guia]Crear Habilidades

      DjZed lose No hace falta aparte ya lo dije =D

      1 Saludo

      publicado en Guías
    • [Guia]Crear Habilidades

      Hola Uj les Traigo esta guia de Diosemx (de DMX SMOD).

      Hay que descompilar (tengo un descompilador a mano en el foro hay)

      Habra que descompilar :

      -Locales_x
      -Pc
      -root
      -etc
      -Ademas tambien debemos implementar en navicat
      

      Empezamos con ETC :
      Tras descompilar vamos a

      ymir  work/ui 
      

      Hay dependiendo de la habilidad a crear

      -skillwarrior 
      -skillsura
      -skillassassin
      -skillshaman
      -Skill comon (esta es para el pony incluso)
      

      Vale ahi crearemos el icono para configurarlo como boton hemos de ir a :

      ymir work/ui/skills/(tipo pj o common)/nombre new skill
      

      Aqui Habra que hacer 3 archivos nuevos :

      test_01
      test_02
      test_03
      

      Habran estos archivos y dentro deberemos Crear esto : (ATENCIÓN Porque es algo chungo)

      title subImage
      version 1.0
      image "SkillXXXXX.dds"------------>las x se sustituyen por el tipo de Personaje (warrior,sura....)
      left 192---->a kuantos pixeles esta de la izkierda
      top 96----->determina la linea va de 32 en 32 osea esta seria la linea 4(0-32-64-96)
      right 224---->a kuantos pixeles esta de la derecha
      bottom 128---->aqui no os rompaisd el coco, siempre le sumais 32 a top

      Vale ya casi esta ahora :

      Locale

      Vamos a :

      Locales/es 
      

      Abrimos los archivos
      -skilldesc
      -skilltable

      Editamos usando un numero para la skill nueva

      Ejemplo usando el 36 :

      -Skilldesc

      • 36 Assassin Punalada Aerea Puñalada asesina descenso mortal aproximandose al enemigo por detras Es mas dañino usado por la espalda. Bonus de Stealth ATTACK_SKILL|MELEE_ATTACK|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION DAGGER|DOUBLE_SWORD|SWORD seomjeon 1 4 Fuerza de ataque: %.0f-%.0f minatk + (1.2 * minatk + 500 + dex*12)*k maxatk + (1.2 * maxatk + 700 + dex*12)*k

      -Skilltable
      36 ¾Ï½À 2 1 1 0 HP -(atk+(1.2*atk+number(500,700)+dex*4+str*4)*k) 40+160*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 6 0.8 0 0
      Continuamos con root :

      aqui abriremos playersettingmodule y en job_x (Depende del PJ la x)
      sustituiremos el sexto o septimo "0" por el numero skill en mi caso kedaria asi:

      JOB_ASSASSIN : {
      1 : (31, 32, 33, 34, 35, 36, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
      2 : (46, 47, 48, 49, 50, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
      "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),

      Tambien se a de editar en mi caso en la linea_631_ añadir lo necessario :

              chrmgr.RegisterCacheMotionData(chr.MOTION_MODE_GENERAL, chr.MOTION_SKILL+(i*skill.SKILL_GRADEGAP)+21, "seomjeon" + END_STRING + ".msa")
      

      Acabaremos con PC :

      Para esta parte vamos a:

      ymir work/pc/XX(tipo pj)/effect

      [/code
      
      Aqui creamos a nuestro gusto  Los mse. y dds. seran el aspecto visual de la magia 
      (Al final los archivos)
      
      despues vamos a:
      
      ymir work/pc/XX(tipo pj)/skill
      
      
      Aqui yo tengo 5 archivos de la nueva skill:
      
      [code]-seomjeon.msk
      -seomjeon.msa
      -seomjeon_2.msa
      -seomjeon_3.msa
      -seomjeon_4.msa[/code]
      Tambien un modelo Gr2 (el cual uso un cliente seomjeon xD)
      
      Por ultimo creamos una query para la base de datos(navicat)
      yo no hize la query, solo duplique una ranura i edite el nombre i vnum(lo cambie a 36) por k era un test
      y como hice esto mi skill tiene el mismo daño que el [b][i][u]ambush[/u][/i][/b]
      Tambiel el autor deja sus sus xml. para ahorraros faena xD
      
      [b][i][u]Imagen [/u][/i][/b]:[url]http://a.imageshack.us/img715/8571/skillsul.png[/url]
      [b][i][u]video[/u][/i][/b]:[url]http://www.youtube.com/watch?v=ZlVd7ZO4Ilc&feature=player_embedded[/url]
      [b][i][u]Descarga[/u][/i][/b]:[url]http://www.megaupload.com/?d=50K4D5Y7[/url]
      
      uff fin Creo que lo hize bien me lo curre modifique fallos la hize algo mejor pero los creditos son unicamente de diosemx 
      
      1 Saludo
      
      si kieren +1
      publicado en Guías
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