Pues eso.
Tengo problemas (vamos, que no consigo entender) para implementar armas o armaduras nuevas al cliente. OJO, NO EN LA BD.
He mirado las guias de este foro sobre el Metin Repacker, pero no consigo pillarle el truco. ¿Alguien puede explicarme los pasos a seguir?
Es que he intentado implementar esto:
[http://www.cheatforge.net/community/metin2-modding-client-server/91941-release-spada-del-paladino.html][0]">[http://www.cheatforge.net/community/met][1] ... adino.html
Pero no soy capaz, no entiendo qué debo hacer con los archivos .GR2 ni .tga.
Yo he seguido estos pasos en lo relativo al cliente (lo relativo al server por mysql es facil):
1. Descompilo el icon.epk del cliente y le introduzco el .tga que contiene el icono del arma. Compilo de nuevo.
2. Descompilo el item.epk, y en ymir work/item/weapons meto el .gr2 del arma. Compilo de nuevo.
3. Descompilo el item_proto del cliente e introduzco las filas relativas al arma, con sus values y todo eso. Compilo de nuevo.
4. Descompilo locale.epk, y en item_list.txt introduzco una fila con el (este paso no lo tengo muy claro):
[alinear-centro]XXXX WEAPON icon/XXXX.tga d:/ymir/..../weapon/XXXX.gr2[/alinear-centro]
Pero nada, luego al entrar al server y meter el comando que me da el arma:
a. No me aparece el icono, pero sé que está ocupando hueco en inventario (además no hay error de que no existe el item). Además al pasar por encima el raton, sale una ventana cuadrada, pero sin descripción.
b. Si aparece el icono, no tiene descripcion. Y si me equipo el arma, no se ve nada. Si la tiro al suelo, tampoco.
Pues eso, a ver si alguien me puede aclarar el proceso paso por paso sobre cómo implementar un arma o armor en el cliente. Porque las guía de este foro explican cómo descompilar o compilar, pero no cómo introducir cosas nuevas en los *.epk antes de compilar. Ni tampoco sobre cómo se entienden las líneas dle item_list.txt.
Así que si alguien puede echarme una mano o guiarme se lo agradeceré hasta el infinito, porque en lo referente a la BD y el MySql no tengo problemas, tampoco con FTP para traduccion o demás. Pero diosssssssssssss, las modificaciones al cliente se me resisten pero bien. XDDD
[0]: <a href=
[1]: http://www.cheatforge.net/community/met